#include using namespace Upp; int RandomValue() { return rand() % 10; } CONSOLE_APP_MAIN { Vector v; v.Add(1); v.Add(2); v.Insert(1, 10); DUMPC(v); v.Remove(0); DUMPC(v); v.Clear(); for(int i = 0; i < 10000; i++) v.At(RandomValue(), 0)++; DUMPC(v); Sort(v); DUMPC(v); }