#include #include #include "Kugel.h" #include "Kamera.h" #include "Einsetzen.h" void WeisseEinsetzen() { if (LageVerbesserungKopffeld) { GLfloat x=-63.2,y=0.0; GLfloat mabs=100,abs; for (int nr=1;nr<16;nr++) { abs=(Kugel[nr].Pos_xCM()-x)*(Kugel[nr].Pos_xCM()-x)+ (Kugel[nr].Pos_yCM()-y)*(Kugel[nr].Pos_yCM()-y); if (abs