bin_PROGRAMS = spred nived bi bi_SOURCES = macros.h\ types.h\ main.c main.h\ sprites.c sprites.h\ niveaux.c niveaux.h\ pouvoirs.c pouvoirs.h\ evenements.c evenements.h\ options.c options.h\ son.c son.h\ intro.c intro.h scenario.h\ SFont.c SFont.h\ gamelogic.c gamelogic.h\ common.c common.h bi_LDADD = -lSDL_mixer -lm nived_SOURCES = macros.h\ types.h\ nived.c nived.h\ sprites.c sprites.h\ niveaux.c niveaux.h\ evenements.c evenements.h\ common.c common.h spred_SOURCES = spred.c\ types.h\ common.c common.h