#include #include #include #include #include #include /* P.K. */ #include "macros.h" #include "types.h" #include "common.h" #include "main.h" #include "options.h" //? #include "son.h" /* Variables */ extern Mix_Music *musintro, *muschoix; extern Mix_Chunk *s_expl, *s_fontaine, *s_rire, *s_mort; extern Mix_Chunk *s_debut, *s_bouton, *s_teleport, *s_citrouille; extern Mix_Chunk *s_bonus, *s_grosrire, *s_ecrantit, *s_pouvoir; int bruitsplus(Mix_Chunk * bouh, int repet) { if (!avecson) return -1; if (!bouh) return -1; return Mix_PlayChannel(-1, bouh, repet-1); } Mix_Chunk * chargeson(char *nom) { char chemin[256]; Mix_Chunk * bruitage; if (!avecson) return NULL; sprintf(chemin, "%s/%s", prefixeson, nom); bruitage = Mix_LoadWAV(chemin); if (!bruitage) errormessage("Impossible de charger le bruitage", nom); return bruitage; } Mix_Music * chargemus(char *nom) { char chemin[256]; Mix_Music * musique; if (!avecson) return NULL; sprintf(chemin, "%s/%s", prefixeson, nom); musique = Mix_LoadMUS(chemin); if (!musique) errormessage("Impossible de charger la musique", nom); return musique; } int chargebruitages(void) { if (!avecson) return 0; s_expl = chargeson("expl.wav"); s_fontaine = chargeson("fontaine.wav"); s_rire = chargeson("rire.wav"); s_mort = chargeson("rire.wav"); s_debut = chargeson("debut.wav"); //s_pas = chargeson("pas.wav"); s_bouton = chargeson("bouton.wav"); s_teleport = chargeson("teleport.wav"); s_citrouille = chargeson("boing.wav"); s_bonus = chargeson("bonus.wav"); s_grosrire = chargeson("grosrire.wav"); s_ecrantit = chargeson("ecrantit.wav"); s_pouvoir = chargeson("pouv.wav"); // s_fin = chargeson("fin.wav"); if (avecmusique) { musintro = chargemus("intro.s3m"); // muschoix = chargemus("choix.s3m"); } return 0; } void initson(void) { if (!avecson) return; if ( Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, 2, 1024) >= 0 ) Mix_Volume(-1, MIX_MAX_VOLUME/2); else printf("Impossible d'initialiser le son : désactivé\n"), avecson=0; return; }