#ifndef D3DHELP_H_ #define D3DHELP_H_ void Win32_Rect(int left, int top, int right, int bot, int iSurf, int iCol); #ifndef __cplusplus void Win32_BlitLinearToDirectX_bm(grs_bitmap *bm, int sx, int sy, int w, int h, int dx, int dy, int mask); #endif void Win32_InvalidatePages(void); #endif