//=========================================================================== // R_COMMON.H //=========================================================================== #ifndef __GAME_COMMON_REFRESH_H__ #define __GAME_COMMON_REFRESH_H__ void R_PrecachePSprites(void); void R_SetViewWindowTarget(int x, int y, int w, int h); void R_ViewWindowTicker(void); void R_GetViewWindow(float* x, float* y, float* w, float* h); boolean R_IsFullScreenViewWindow(void); #endif