void loadscores(void); void showtable(void); void zeroscores(void); void writecurscore(int col); void drawscores(void); void initscores(void); void endofgame(void); void scorekill(int n); void scorekill2(void); void scoreemerald(int n); void scoreoctave(int n); void scoregold(int n); void scorebonus(int n); void scoreeatm(int n,int msc); void addscore(int n,Sint4 score); #ifdef INTDRF Sint5 getscore0(void); #endif extern Uint4 bonusscore; extern Sint5 scoret; extern char scoreinit[11][4];