dialogId("bot-m-vidis", "font_small", "Can you see that seahorse?") dialogStr("Zie je dat zeepaardje?") dialogId("bot-v-uveznen0", "font_big", "It is blocked by amphoras.") dialogStr("Het is helemaal ingebouwd in die stapel amforen.") dialogId("bot-v-uveznen1", "font_big", "It got itself drunk among the amphoras.") dialogStr("Het heeft zich bezat tussen de amforen.") dialogId("bot-m-zajem", "font_small", "I wonder if there is anything left in them.") dialogStr("Ik vraag me af of er nog iets in zit.") dialogId("bot-v-podivat", "font_big", "You probably have to go check for yourself.") dialogStr("Dat zul je waarschijnlijk zelf moeten uitzoeken.") dialogId("bot-m-vidim", "font_small", "Finally, I can see some new kind of skull.") dialogStr("Eindelijk, ik zie eenofander nieuw type schedel.") dialogId("bot-v-vsim", "font_big", "Did you notice that totem? It is the Mexican god Shelloxuatl.") dialogStr("Heb je die totem gezien? Dat is de mexikaanse god Skelpoxuatl.") dialogId("bot-m-vypada", "font_small", "It looks like it.") dialogStr("Daar lijkt het wel op.") dialogId("bot-m-padaji", "font_small", "These amphores fall unbearably slow.") dialogStr("Deze Amforen vallen onmenselijk langzaam.") dialogId("bot-v-vsak0", "font_big", "Well, you are not a bear, after all.") dialogStr("Nou en, je bent toch geen mens.") dialogId("bot-v-vsak1", "font_big", "Don`t forget that we are under water.") dialogStr("Vergeet niet dat we onderwater zijn.") dialogId("bot-m-ble", "font_small", "Yuck. The authors could have spared us that animation.") dialogStr("Bah. Die animatie hadden de makers ons kunnen besparen.") dialogId("bot-v-totem", "font_big", "This totem looks good to me.") dialogStr("Deze totem heeft wel wat.") dialogId("bot-v-lebka", "font_big", "That skull seems to radiate something strange.") dialogStr("Die schedel heeft een rare uitstraling.") dialogId("bot-m-zivy", "font_small", "Is it alive or is it some kind of spell?") dialogStr("Leeft hij of is het iets van tovernarij, ofzo?")