dialogId("kuf-m-je", "font_small", "Oh no, not again...") dialogStr("O nie, tylko nie to...") dialogId("kuf-v-noco", "font_big", "You know there`s nothing we can do about it.") dialogStr("Nic nie poradzisz.") dialogId("kuf-v-hod", "font_big", "Let`s push it down so we can take a look at it.") dialogStr("Zepchnijmy to i przyjrzyjmy się.") dialogId("kuf-v-doprace", "font_big", "Well, let`s get to work.") dialogStr("Dobra, bierzmy się do roboty.") dialogId("kuf-v-dotoho", "font_big", "So, now we can finally get started.") dialogStr("No, to możemy zaczynać.") dialogId("kuf-m-ven", "font_small", "Our first task is to get out of this room.") dialogStr("Naszym pierwszym zadaniem jest wydostanie się z tego pomieszczenia.") dialogId("kuf-v-ukol", "font_big", "This, by the way, is going to be our task in all the other rooms as well.") dialogStr("To będzie też naszym zadaniem we wszystkich innych pomieszczeniach.") dialogId("kuf-v-jeste", "font_big", "Should we watch it again?") dialogStr("Obejrzymy jeszcze raz?") dialogId("kuf-m-disk", "font_small", "How? The disk self-destructed.") dialogStr("Jak? Dysk wybuchł.") dialogId("kuf-v-restart", "font_big", "We could restart the level.") dialogStr("Moglibyśmy zrestartować poziom.") dialogId("kuf-m-pravda", "font_small", "That`s true...") dialogStr("To prawda...") dialogId("kuf-m-dodilny", "font_small", "Come on, let`s take the player into the workshop and show him the work safety regulations.") dialogStr("Chodź, weźmiemy gracza do warsztatu i pokażemy mu zasady BHP.") dialogId("kuf-v-napad", "font_big", "Good idea.") dialogStr("Dobry pomysł.") dialogId("kuf-m-nezvednu", "font_small", "I can`t lift it. Can you give it a try?") dialogStr("Nie udźwignę tego. Pomożesz?") dialogId("kuf-m-kousek", "font_small", "Just a little bit higher so I can swim underneath you.") dialogStr("Ciutkę wyżej, żebym mogła pod toba przepłynąć.") dialogId("help1", "font_small", "For now, don`t touch anything, just watch and learn. We`ll show you what you should and shouldn`t do with us as well as what things we`re capable of.") dialogStr("Na razie nic nie rób, tylko patrz i ucz się. Pokażemy ci, co można, a czego nie należy z nami robić.") dialogId("help2", "font_big", "Before entering the workshop, let`s save the game - just press the F2 key.") dialogStr("Zanim wpłyniemy do warsztatu, zapiszmy grę - naciśnij klawisz F2.") dialogId("help3", "font_small", "First we`ll show you what can hurt us.") dialogStr("Najpierw pokażemy ci, co nam może zrobić krzywdę.") dialogId("help4", "font_big", "I`ll volunteer to be the dummy.") dialogStr("Ja mogę być królikiem doświadczalnym.") dialogId("help5", "font_small", "First of all, we shouldn`t drop things on each other.") dialogStr("Przede wszystkim nie powinniśmy zrzucać na siebie przedmiotów.") dialogId("help6", "font_small", "We also can`t swim downwards when carrying an object, because it would fall on us.") dialogStr("Nie powinniśmy też płynąć w dół, gdy niesiemy coś na grzbiecie. Nie chcemy przecież, żeby na nas spadło.") dialogId("help7", "font_big", "Now we`ll start again - or we can load the saved game by pressing the F3 key.") dialogStr("Zacznijmy więc od początku... lub wczytajmy zapisaną grę wciskając klawisz F3.") dialogId("help8", "font_big", "And now we`re back where we last saved the game.") dialogStr("No i jesteśmy tu, gdzie zapisywaliśmy grę.") dialogId("help9", "font_small", "Another thing we must not do is push objects along our back.") dialogStr("Kolejną rzeczą, której nie powinniśmy robić, to pchanie przedmiotów po naszych grzbietach.") dialogId("help10", "font_small", "Some objects are shaped in such a way that we could hold them and push them at the same time - but we`re not allowed to do this either.") dialogStr("Niektóre przedmioty mają taki kształt, że możemy je jednocześnie trzymać na grzbiecie i popychać... ale tego też nie powinniśmy robić.") dialogId("help11", "font_big", "Again, we load a saved game by pressing the F3 key.") dialogStr("Wczytajmy ponownie grę przy pomocy klawisza F3.") dialogId("help12", "font_small", "We also can`t drop additional objects on a pile that one of us is carrying.") dialogStr("Nie możemy też zrzucać dodatkowych przedmiotów na te, które jedno z nas niesie.") dialogId("help13", "font_small", "And unlike my bigger partner, I can`t move or even carry steel objects.") dialogStr("A ja, w przeciwieństwie do kolegi Dużego, nie mogę popychać ani dźwigać rzeczy ze stali.") dialogId("help14", "font_big", "We have loaded our saved game for the last time. Now we`ll show you all the things we`re capable of.") dialogStr("Ostatni raz wczytujemy grę. Teraz pokażemy ci, co potrafimy robić.") dialogId("help15", "font_small", "We can always pick up objects and then let them fall.") dialogStr("Możemy na przykład podnosić i upuszczać przedmioty.") dialogId("help16", "font_small", "We can push an object along each other`s back only if the object will then be pushed onto another support...") dialogStr("Jedno z nas może popychać przedmioty po grzbiecie drugiego, ale pod warunkiem, że tym ruchem przedmiot zostanie wepchnięty na jakąś podporę.") dialogId("help17", "font_small", "... and even let it drop on each other in this case.") dialogStr("... a nawet możemy w takim przypadku zrzucić coś na siebie.") dialogId("help18", "font_small", "I can even do this alone... I can swim down under it... or put it on this ledge.") dialogStr("Mogę nawet zrobić to sama... mogę popłynąć pod tym w dół... albo postawić to na tej półce.") dialogId("help19", "font_small", "We can also push one object along the top of another object which we are supporting, but we can`t move the object that is directly on our back.") dialogStr("Możemy także popychać przedmiot po powierzchni innego przedmiotu, który znajduje się na grzbiecie jednego z nas... ale tego spoczywającego bezpośrednio na grzbiecie nie możemy poruszyć.") dialogId("help20", "font_big", "We can also swim freely under an object which we are supporting and pass it to the other fish.") dialogStr("Możemy również swobodnie poruszać się pod przedmiotem, który niesiemy, a także przekazać go drugiej rybce.") dialogId("help21", "font_small", "And we can push objects off of each other`s back, as long as the object falls down immediately.") dialogStr("I możemy spychać przedmioty z grzbietu drugiego, pod warunkiem, że od razu pójdą na dno.") dialogId("help22", "font_big", "That`s about it for the rules. If you want to know more, press F1 and read the help section.") dialogStr("To by było na tyle w kwestii zasad. Więcej przydatnych informacji znajdziesz pod klawiszem F1.") dialogId("help23", "font_small", "In summary, we can only lift objects, let them drop, push them along a solid surface, push them onto a surface, and push them off of each other.") dialogStr("Podsumowując: możemy podnosić przedmioty, upuszczać je, popychać po trwałym podłożu, wpychać je na stabilne podłoże i spychać je z siebie nawzajem.")