dialogId("k1-pap-3xkruty", "font_parrot", "Crrruel, crrruel, crrruel Captain Silverrrr...") dialogStr("Krrrutý, krrrutý, krrrutý kapitán Silverrrr...") dialogId("k1-pap-kruty", "font_parrot", "Crrruel Captain Silverrrr...") dialogStr("Krrrutý kapitán Silverrrr...") dialogId("k1-pap-kruci", "font_parrot", "Good grrrief!") dialogStr("Krrruci!") dialogId("k1-pap-problem", "font_parrot", "Trrricky prrroblem, isn`t it?") dialogStr("Zatrrraceny prrroblém, není-liž prrravda?") dialogId("k1-pap-sakris", "font_parrot", "Darrrn!") dialogStr("Sákrrriš") dialogId("k1-pap-sucharek", "font_parrot", "Polly wants a crrracker!") dialogStr("Lórrra chce suchárrrek!") dialogId("k1-pap-trhnisi", "font_parrot", "Beat it, sirrr...") dialogStr("Trrrhni si...") dialogId("ka2-v-nekde", "font_big", "Didn`t we see this somewhere already?") dialogStr("To jsme už někde viděli, ne?") dialogId("ka2-m-kdepak", "font_small", "No, you`re wrong. This cabin is one hundred and forty four squares larger...") dialogStr("Kdepak, tahle kajuta je o sto čtyřicet čtyři políček větší...") dialogId("ka2-v-papousek", "font_big", "Look at that parrot!!!") dialogStr("Podívej, ten papoušek!!!") dialogId("ka2-m-kostra", "font_small", "So what? It's a normal skeleton.") dialogStr("No co, obyčejná kostřička.") dialogId("ka2-m-posledni", "font_small", "Can you see it? This room is almost the last in the row. Could this really be that treasure?") dialogStr("Hele, tahle místnost už je skoro poslední v řadě. Že by v té truhle byl přece jenom ten poklad?") dialogId("ka2-v-mapa0", "font_big", "And what would be in the other two?") dialogStr("Co by bylo v těch dalších dvou?") dialogId("ka2-v-mapa1", "font_big", "They told us clearly to find the map. Nobody mentioned treasure.") dialogStr("Říkali nám jasně: najděte mapu. O pokladu řeč nebyla.") dialogId("ka2-v-mapa2", "font_big", "Don`t be so annoying. The authors of the game would surely let the player know.") dialogStr("Neotravuj pořád. Autoři hry jistě nenechají hráče v nejistotě!") dialogId("ka2-m-chapadlo", "font_small", "This octopus has unpleasantly knotted tentacles. I can`t fit between them.") dialogStr("Ta chobotnice má nepříjemně zasukovaná chapadla. Nevejdu se mezi ně.") dialogId("ka2-v-fik", "font_big", "... so what if we cut one off?!") dialogStr("... a co kdybychom jí nějaké ufikli?!") dialogId("ka2-v-napad", "font_big", "I am sorry, it was just an idea.") dialogStr("Promiň, to byl jen takový nápad.") dialogId("ka2-m-hej", "font_small", "Little octopus, couldn`t you move away a little bit, please?") dialogStr("Hej, chobotničko, nemohla bys kousek uhnout?") dialogId("ka2-m-diky", "font_small", "Hmm... thanks a lot.") dialogStr("Hmmm... tak díky.") dialogId("ka2-v-kostry", "font_big", "Skeletons seem to be a favorite motif of this game authors.") dialogStr("Kostry jsou asi oblíbeným motivem autorů této hry.") dialogId("ka2-m-patrne", "font_small", "Who are probably living on land. These skeletons are visible proof of their effort to stuff the ocean with all the things that don`t belong there.") dialogStr("Patrně jsou to suchozemci. Ty kostry jsou zřejmým důsledkem snahy nacpat pod vodu co nejvíce tvorů, kteří tam nemají co dělat.") dialogId("ka2-v-myslet", "font_big", "Let`s try to think. Can`t we take our solution of that previous cabin and modify it a little?") dialogStr("Zkusme se zamyslet. Nedalo by se nějak vyjít z toho, jak jsme projeli tu předchozí kajutu?") dialogId("ka2-m-tezko", "font_small", "Hmm... I don`t think so.") dialogStr("Hmmm... těžko.") dialogId("ka2-m-svitit", "font_small", "So, let`s shed some light on it.") dialogStr("Tak si na to posvítíme.") dialogId("ka2-v-hrbet", "font_big", "My back aches.") dialogStr("Už mě bolí hřbet.")