dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.") dialogStr("Welch glorreiche Zivilisation. So viele Jahrhunderte unter Wasser und ihre Fahrstühle funktionieren immer noch.") dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.") dialogStr("Besonders, wenn wir sie schieben.") dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.") dialogStr("Aber nur nach unten.") dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?") dialogStr("Siehst du diese Muschel?") dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.") dialogStr("Das ist ein uralter Glücksbringer für Fahrstuhlbauer, die immer gesagt haben \"Baue schnell, bau` mit Shell\".") dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?") dialogStr("Kommt dir die Muschel bekannt vor?") dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.") dialogStr("Die sollten sich schämen. Das ist unterschwellige Werbung.") dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.") dialogStr("Den Schädel kenn` ich irgendwoher.") dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.") dialogStr("Alle menschlichen Schädel sehen gleich aus... Im Gegensatz zu Fischskeletten.") dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.") dialogStr("Das ist ein schwerer Weg.") dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.") dialogStr("Ich fühle mich wie eine Maus in der Tretmühle .") dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.") dialogStr("Eine Tretmühle für Fische? Aber wir haben doch nur Flossen.") dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...") dialogStr("Huhu, Huhuuu... Ich bin hier drüüüüben...") dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...") dialogStr("Huhu, wenn ihr wollt, werde ich euch sagen, wie ihr alle Ebenen löst...") dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!") dialogStr("Huhu, Huhuuu, ich weiß, warum die Stadt versunken ist!") dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?") dialogStr("Huhuuu, warum beachtet mich niemand?") dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?") dialogStr("Huhuuu! Warum ignoriert ihr mich?") dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!") dialogStr("Huhu, haaaaloo, Fische! Hört mir doch mal zu!")