dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.") dialogStr("Quelle glorieuse civilisation. Plusieurs siècles sous l'eau et les ascenseurs fonctionnent toujours.") dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.") dialogStr("Surtout quand nous les poussons.") dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.") dialogStr("Mais seulement vers le bas.") dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?") dialogStr("Tu vois ce coquillage.") dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.") dialogStr("C'est un talisman ancien pour les constructeurs d'ascenseurs qui disent toujours 'Construire bien. Construire avec des coquillages'.") dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?") dialogStr("Ce coquillage, n'est-il pas un petit peu familier.") dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.") dialogStr("Ils doivent avoir honte d'eux-mêmes. C'est une publicité subliminale.") dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.") dialogStr("Ce crâne semble familier.") dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.") dialogStr("Tous les crânes humains se ressemblent... Contrairement aux squelettes de poissons.") dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.") dialogStr("C'est un large chemin.") dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.") dialogStr("Je me sens comme une souris dans une meule.") dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.") dialogStr("Une meule pour poisson ? Nous n'avons que des nageoires.") dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...") dialogStr("Hoo, hooooo, hoooo... Je suis iciii...") dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...") dialogStr("Hoooo, Si vous voulez je vous dirais comment résoudre tous les niveaux...") dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!") dialogStr("Hooo, ho, hooo, Je sais pourquoi la cité a sombré !") dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?") dialogStr("Hoooo, Pourquoi personne ne fait attention à moi ?") dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?") dialogStr("Hoooo ho hooo ! Pourquoi vous m'ignorez ?") dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!") dialogStr("Hooooo, hooooo, les poissons ! Je suis là moi !")