dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.") dialogStr("Che grandiosa civiltà. Tanti secoli sott'acqua e i loro ascensori funzionano ancora.") dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.") dialogStr("Soprattutto quando li spingiamo noi.") dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.") dialogStr("Ma solo in discesa.") dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?") dialogStr("Vedi quella conchiglia?") dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.") dialogStr("È un antico talismano dei costruttori di ascensori che dicevano sempre `Crea una meraviglia. Usa la Conchiglia'") dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?") dialogStr("Non ti sembra familiare?") dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.") dialogStr("Dovrebbero vergognarsi di loro. Questa è pubblicità occulta.") dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.") dialogStr("Quel teschio mi è familiare.") dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.") dialogStr("I teschi umani sembrano tutti uguali... Diversamente dagli scheletri dei pesci.") dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.") dialogStr("E` un percorso difficile.") dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.") dialogStr("Mi sento come un topo sulla ruota.") dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.") dialogStr("Una ruota per pesci? Ma se abbiamo solo pinne.") dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...") dialogStr("Ooh, oooooh, ooooh... sono quiii...") dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...") dialogStr("Ooooh, se volete vi dico come risolvere tutti i livelli...") dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!") dialogStr("Oooh, oh, oooh, io so perché la città è sprofondata!") dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?") dialogStr("Ooooh, perché nessuno mi presta attenzione?") dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?") dialogStr("Ooooh oh oooh! Perché mi ignorate?") dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!") dialogStr("Oooooh, oooooh, pesce! Guardami!")