dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.") dialogStr("Wat een geweldige beschaving. Eeuwenlang onderwater en toch doen hun liften het nog.") dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.") dialogStr("Vooral als we ze duwen.") dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.") dialogStr("Maar alleen naar beneden.") dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?") dialogStr("Zie je deze schelp?") dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.") dialogStr("Er is een eeuwen oud liftenbouwers gezegde: Een stevig bouwerk bouw je met schelp.") dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?") dialogStr("Die schelp komt me bekend voor.") dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.") dialogStr("Ze zouden zich moeten schamen! Dit is sluikreclame.") dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.") dialogStr("Die schedel ziet er bekend uit.") dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.") dialogStr("Alle menselijke schedels zien er het zelfde uit... In tegenstelling to visskelleten.") dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.") dialogStr("Dit is een moeilijke weg.") dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.") dialogStr("Ik voel me net een muis in een tredmolentje.") dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.") dialogStr("Een tredmolen voor vissen? Maar we hebben alleen vinnen.") dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...") dialogStr("Joehoe, Joehoeoeoeoe... Ik ben hier...") dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...") dialogStr("Joehoe! Als je wilt vertel ik je hoe je alle velden kunt oplossen...") dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!") dialogStr("Joehoe! Ik weet waarom de stad is gezonken!") dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?") dialogStr("Heeeee! Waarom luistert niemand naar mij?") dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?") dialogStr("Joehoe! Waarom negeren jullie mij?") dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!") dialogStr("Hee, haaaaallooo, visjes! Luister nou!")