dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.") dialogStr("Vilken ärorik civilisation. Så många århundraden under vatten och deras hiss fungerar fortfarande.") dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.") dialogStr("Speciellt när vi knuffar på.") dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.") dialogStr("Men bara neråt.") dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?") dialogStr("Ser du snäckan?") dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.") dialogStr("Det är en mycket gammal talisman för hissbyggare som alltid säger: \"Build well. Build with Shell\".") dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?") dialogStr("Känner du igen snäckan?") dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.") dialogStr("Du borde skämmas. Det är dold reklam.") dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.") dialogStr("Skallen verkar bekant.") dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.") dialogStr("Alla människoskallar ser likadana ut... Till skillnad från fiskskallar.") dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.") dialogStr("Det här är en jobbig väg.") dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.") dialogStr("Jag känner mig som en mus på ett löpband.") dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.") dialogStr("Ett löpband för fiskar? Men vi har bara fenor.") dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...") dialogStr("Hallå... Jag är hääääär borta...") dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...") dialogStr("Hallå, om ni vill så kan jag berätta hur ni löser alla nivåerna...") dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!") dialogStr("Hallå, jag vet varför staden sjönk!") dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?") dialogStr("Hallåååå, varför bryr sig ingen om mig?") dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?") dialogStr("Hallååå! Varför struntar ni i mig?") dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!") dialogStr("Hallåååå, fisk! Uppmärksamma mig!")