dialogId("zd2-m-dalsi", "font_small", "Another elevator? How many more are there to come?") dialogStr("Znowu winda? Ile ich jeszcze będzie?") dialogId("zd2-v-odlis0", "font_big", "I can see some differences here... And somehow I don`t think it`s going to be easier.") dialogStr("Hm... Dostrzegam drobne różnice... i coś mi się nie wydaje, że to będzie takie proste.") dialogId("zd2-v-odlis1", "font_big", "The last one had a little bit more advantageous architecture, I think.") dialogStr("Poprzednia winda była nieco wygodniej zaprojektowana.") dialogId("zd2-v-vlevo", "font_big", "Can you see that thing in the lower left? It must be some ancient religious symbol.") dialogStr("Widzisz to coś na dole po lewej? To pewnie jakiś prastary symbol religijny.") dialogId("zd2-m-nevid0", "font_small", "Fortunately, I can`t see much of it.") dialogStr("Na szczęście nie widzę.") dialogId("zd2-m-nevid1", "font_small", "If you are right, I`d rather not know what kind of religion it was.") dialogStr("Jeśli jest tak jak mówisz, to nawet nie chcę wiedzieć, co to była za religia.") dialogId("zd2-v-symbol", "font_big", "I am afraid that if we use that strange symbol we could unwillingly initiate some dark ritual.") dialogStr("Obawiam się, że używając tego symbolu możemy nieświadomie sprowadzić na siebie jakąś klątwę.") dialogId("zd2-m-douf", "font_small", "I just hope it won`t drop on my head.") dialogStr("Mam tylko nadzieję, że nie zleci mi na głowę.") dialogId("zd2-m-lebka", "font_small", "Another skull. It`s worse than a morgue.") dialogStr("Kolejna czaszka... Tu jest gorzej niż w kostnicy.") dialogId("zd2-v-haml", "font_big", "It`s worse than Hamlet.") dialogStr("Tu jest gorzej niż w Hamlecie.") dialogId("zd2-x-hus0", "font_lightgrey", "Hush, hush!") dialogStr("Psik, psik!") dialogId("zd2-x-hus1", "font_lightgrey", "Don`t come near!") dialogStr("Nie zbliżaj się!") dialogId("zd2-x-kricet", "font_lightgrey", "I`ll scream if you touch me.") dialogStr("Jeśli mnie dotkniesz, będę krzyczeć.") dialogId("zd2-x-krik0", "font_lightgrey", "Aaaaa!") dialogStr("Aaaaa!") dialogId("zd2-x-krik1", "font_lightgrey", "Help!") dialogStr("Pomocy!") dialogId("zd2-x-ritual", "font_lightgrey", "I`ll initiate a dark ritual!") dialogStr("Rzucę na was klątwę!") dialogId("zd2-x-nechteme", "font_lightgrey", "Leave me alone!") dialogStr("Zostawcie mnie w spokoju!") dialogId("zd2-x-nechme", "font_lightgrey", "Leave me alone and get lost!") dialogStr("Zostaw mnie, daj mi spokój!") dialogId("zd2-x-pokoj", "font_lightgrey", "Cut it out!") dialogStr("Daj spokój!") dialogId("zd2-x-fuj", "font_lightgrey", "Yuck, don`t nibble me!") dialogStr("Fuj, nie podgryzaj mnie!") dialogId("zd2-x-necurat", "font_lightgrey", "Don`t think you can pee on me.") dialogStr("Nie myśl sobie, że możesz mnie bezkarnie obszczać!") dialogId("zd2-x-neklast", "font_lightgrey", "Just forget about laying your spawn here.") dialogStr("Jeśli planujesz złożyć tu ikrę, to zapomnij!")