dialogId("zav-v-sto", "font_big", "Please note, that this level contains one hundred and nine objects.") dialogStr("Povšimni si, že tato místnost obsahuje sto devět předmětů!") dialogId("zav-v-trpyt", "font_big", "And all of them gleam beautifully.") dialogStr("A všechny se krásně třpytí.") dialogId("zav-m-pohnout", "font_small", "Please note, that I can`t move a fin here.") dialogStr("Povšimni si toho, že se nemůžu pohnout.") dialogId("zav-m-krasa", "font_small", "It`s beautiful! Everything gleams so much...") dialogStr("To je ale krása! Všechno se tu třpytí...") dialogId("zav-v-venku", "font_big", "It`ll be much nicer when we get out.") dialogStr("Ještě krásnější to bude, až budeme venku.") dialogId("zav-v-zaval", "font_big", "This is very dangerous cave-in. We are lucky to be alive.") dialogStr("To je ale nebezpečný zával. Máme štěstí, že jsme zůstaly naživu.") dialogId("zav-m-hopskok", "font_small", "Don`t speak too soon. We`re still in here.") dialogStr("Neříkej hop, dokud nepřeskočíš.") dialogId("zav-m-kameny", "font_small", "Don`t you think that these stones are arranged in a different way?") dialogStr("Nezdá se ti, že jsou ty kameny jinak poskládané?") dialogId("zav-v-zeleny", "font_big", "You are right. That green one was surely over there!") dialogStr("Máš pravdu. Ten zelený byl určitě támhle!") dialogId("zav-v-restart", "font_big", "I think that these jewels arrange themselves in a different way after each restart.") dialogStr("Mám pocit, že po každém restartu jsou tu jinak poskládané drahokamy.") dialogId("zav-m-pravda", "font_small", "Yeah, you`re right. Maybe they form some sensible pattern sometimes.") dialogStr("Jé... Asi máš pravdu. Třeba někdy vytvoří nějaký smysluplný obrazec.") dialogId("zav-m-hrac", "font_small", "Look, our player obviously satiated his need for colors.") dialogStr("Hele, náš hráč už se nabažil barviček.") dialogId("zav-v-zachranit", "font_big", "Maybe he could try to save us instead now.") dialogStr("Teď by nás pro změnu mohl zkusit zachránit.")