dialogId("bl-m-zvlastni0", "font_small", "Now this is a strange room.") dialogStr("Ecco, questa è proprio una strana stanza.") dialogId("bl-v-zvlastni1", "font_big", "This is a very unusual room.") dialogStr("Proprio una strana stanza.") dialogId("bl-m-funkce", "font_small", "The position of assistant deputy design coordinator was introduced because of this level. So that its author got his own credit.") dialogStr("La posizione di assistente coordinatore addetto alla progettazione è stata introdotta in virtù di questo livello. Così il suo autore ha avuto il dovuto riconoscimento.") dialogId("bl-v-pozadi", "font_big", "Enough about the game background. Let`s get to work.") dialogStr("A posto con i retroscena del gioco e mettiamoci all'opera.") dialogId("bl-m-koral0", "font_small", "This is a very strange coral.") dialogStr("Questo è proprio uno strano corallo.") dialogId("bl-v-koral1", "font_big", "This is a very peculiar coral.") dialogStr("Che corallo particolare.") dialogId("bl-m-visi", "font_small", "And what does it hang on?") dialogStr("A cosa è appeso?") dialogId("bl-v-nevim0", "font_big", "I don`t know. But we have to get it down anyway.") dialogStr("Non lo so. Ma dobbiamo tirarlo giù.") dialogId("bl-v-nevim1", "font_big", "I don`t know. Do we have to put it down?") dialogStr("Non lo so. Dici che dovremmo tirarlo giù?") dialogId("bl-m-tvar", "font_small", "How could that coral acquire such a bizarre shape?") dialogStr("Come può aver acquisito una forma così bizzarra questo corallo?") dialogId("bl-v-pestovany", "font_big", "It is carefully grown for the logical games players.") dialogStr("E` stato accuratamente coltivato per i solutori di rompicapi.") dialogId("bl-v-proc", "font_big", "Why do you want to put that coral down, anyway?") dialogStr("Ma perché lo vuoi tirare giù, dopotutto?") dialogId("bl-m-zeptej", "font_small", "I have no idea. Ask the player.") dialogStr("Non ne ho idea. Chiedilo al giocatore.") dialogId("bl-m-snecku0", "font_small", "Shalimuddy, shalimuddy, put your horns out...") dialogStr("Lumachì, lumacà, le tue corna metti là...") dialogId("bl-v-dost0", "font_big", "Stop it! As if you don`t know that no object will move if we don`t push it first!") dialogStr("Smettila! Come se non sapessi che nessun oggetto si muove se noi non lo spingiamo prima!") dialogId("bl-m-snecku1", "font_small", "But I can try, can`t I? Shalimuddy, Shalimuddy...") dialogStr("Ma perché non posso provare? Lumachì lumacà...") dialogId("bl-v-dost1", "font_big", "Stop it! It makes my scales itch!") dialogStr("Basta! Mi viene l'orticaria alle scaglie!") dialogId("bl-m-snecku2", "font_small", "Don`t listen then. Shalimuddy, shalimuddy, put your...") dialogStr("Allora non ascoltare. Lumachì lumacà, le tue corna...") dialogId("bl-v-dost2", "font_big", "Stop it! Or I`ll drop that coral on your head!") dialogStr("Smettila! O ti tiro quel corallo in testa!")