dialogId("map-v-mapa", "font_big", "Oh well. So that map really exists after all!") dialogStr("Най-сетне. Значи картата все пак съществува!") dialogId("map-m-mapa", "font_small", "Okay. Here is the map.") dialogStr("Добре. Ето я и картата.") dialogId("map-m-ukol", "font_small", "So it`s clear now that our goal is to get that map out somehow.") dialogStr("Сега поне е ясно, че целта ни е някак да извадим картата.") dialogId("map-v-jasne", "font_big", "Of course. It would be too easy, if we should just swim away.") dialogStr("Разбира се. Щеше да е твърде лесно ако просто трябваше да отплуваме.") dialogId("map-m-neplacej", "font_small", "Don`t talk nonsense and try to think instead.") dialogStr("Стига си говорил глупости и се опитай да помислиш.") dialogId("map-v-ukol", "font_big", "Our goal is to get out that map somehow.") dialogStr("Целта ни е някак да измъкнем картата.") dialogId("map-v-cojetam", "font_big", "What can be on that map?") dialogStr("Какво ли има на тази карта?") dialogId("map-v-poklady", "font_big", "Do you think that it really shows Silver`s treasure?") dialogStr("Мислиш ли, че наистина показва къде е съкровището на Силвър?") dialogId("map-m-uvidime", "font_small", "We shall see when we manage to get the darned map out.") dialogStr("Ще видим когато успеем да я извадим.") dialogId("map-m-sneci", "font_small", "We`d need more of these snails.") dialogStr("Ще ни трябват повече от тези охлюви.") dialogId("map-x-hlemyzdi", "font_yellow", "You mean Escargots, don`t you?") dialogStr("Имате предвид Ескарготи, нали?") dialogId("map-v-oci", "font_big", "We`d need more glass eyes.") dialogStr("Ще ни трябват повече стъклени очи.") dialogId("map-v-restart", "font_big", "The easiest way to do it would be to get to the upper part of this level. Let`s try to restart it, maybe we will appear there.") dialogStr("Най лесният начин е да се доберем до горната част на нивото. Да опитаме да рестартираме — може би ще се появим направо там.") dialogId("map-m-pravidla", "font_small", "Don`t pretend that you didn`t understand the rules after so many solved levels.") dialogStr("Не се преструвай, че след толкова преминати нива още не разбираш правилата на играта.") dialogId("map-m-pohnout", "font_small", "So we managed to move it.") dialogStr("Е, успяхме да го преместим.") dialogId("map-v-dal", "font_big", "Let`s keep up the good work.") dialogStr("Да продължаваме в същия дух.") dialogId("map-m-uz", "font_small", "Yes, it`s almost done.") dialogStr("Да, почти сме готови.")