dialogId("map-v-mapa", "font_big", "Oh well. So that map really exists after all!") dialogStr("Oh bueno. Así que ese mapa si existe después de todo.!") dialogId("map-m-mapa", "font_small", "Okay. Here is the map.") dialogStr("Ok. Aquí está el mapa.") dialogId("map-m-ukol", "font_small", "So it`s clear now that our goal is to get that map out somehow.") dialogStr("Así que está claro ahora que nuestra meta es sacar ese mapa de alguna forma.") dialogId("map-v-jasne", "font_big", "Of course. It would be too easy, if we should just swim away.") dialogStr("Por supuesto. Sería tan fácil si solo nadáramos lejos.") dialogId("map-m-neplacej", "font_small", "Don`t talk nonsense and try to think instead.") dialogStr("No hables cosas sin sentido y en lugar de eso trata de pensar.") dialogId("map-v-ukol", "font_big", "Our goal is to get out that map somehow.") dialogStr("Nuestro objetivo es sacar ese mapa de alguna forma.") dialogId("map-v-cojetam", "font_big", "What can be on that map?") dialogStr("¿Qué puede haber en ese mapa?") dialogId("map-v-poklady", "font_big", "Do you think that it really shows Silver`s treasure?") dialogStr("¿Crees que realmente muestra el tesoro de Silver?") dialogId("map-m-uvidime", "font_small", "We shall see when we manage to get the darned map out.") dialogStr("Lo veremos cuando consigamos sacar el maldito mapa.") dialogId("map-m-sneci", "font_small", "We`d need more of these snails.") dialogStr("Necesitamos más de esos escargots.") dialogId("map-x-hlemyzdi", "font_yellow", "You mean Escargots, don`t you?") dialogStr("¿Quieres decir caracoles, cierto?") dialogId("map-v-oci", "font_big", "We`d need more glass eyes.") dialogStr("Necesitamos más ojos de vidrio.") dialogId("map-v-restart", "font_big", "The easiest way to do it would be to get to the upper part of this level. Let`s try to restart it, maybe we will appear there.") dialogStr("La manera más fácil de hacerlo sería llegar a la parte superior de este nivel. Tratemos de reiniciar, quizás aparezcamos allí.") dialogId("map-m-pravidla", "font_small", "Don`t pretend that you didn`t understand the rules after so many solved levels.") dialogStr("No pretendas que no entendiste las reglas después de tantos niveles resueltos.") dialogId("map-m-pohnout", "font_small", "So we managed to move it.") dialogStr("Conseguimos moverlo, después de todo.") dialogId("map-v-dal", "font_big", "Let`s keep up the good work.") dialogStr("Sigamos trabajando bien.") dialogId("map-m-uz", "font_small", "Yes, it`s almost done.") dialogStr("Si, está casi hecho.")