dialogId("map-v-mapa", "font_big", "Oh well. So that map really exists after all!") dialogStr("Oh bene. Allora dopo tutto quella mappa esiste!") dialogId("map-m-mapa", "font_small", "Okay. Here is the map.") dialogStr("Bene. Ecco la mappa.") dialogId("map-m-ukol", "font_small", "So it`s clear now that our goal is to get that map out somehow.") dialogStr("Qundi ora è ovvio che il nostro compito è portar fuori quella mappa in qualche modo.") dialogId("map-v-jasne", "font_big", "Of course. It would be too easy, if we should just swim away.") dialogStr("Certo. Sarebbe troppo facile se potessimo semplicemente nuotarcene via.") dialogId("map-m-neplacej", "font_small", "Don`t talk nonsense and try to think instead.") dialogStr("Non dire fesserie e prova a pensare, invece.") dialogId("map-v-ukol", "font_big", "Our goal is to get out that map somehow.") dialogStr("Il nostro scopo ora è di portar fuori la mappa in qualche modo.") dialogId("map-v-cojetam", "font_big", "What can be on that map?") dialogStr("Cosa può esserci mai su quella mappa?") dialogId("map-v-poklady", "font_big", "Do you think that it really shows Silver`s treasure?") dialogStr("Pensi che indichi veramente il tesoro di Silver?") dialogId("map-m-uvidime", "font_small", "We shall see when we manage to get the darned map out.") dialogStr("Lo vedremo quando riusciremo a tirar fuori la dannata mappa.") dialogId("map-m-sneci", "font_small", "We`d need more of these snails.") dialogStr("Ce ne servirebbero di più di queste lumache.") dialogId("map-x-hlemyzdi", "font_yellow", "You mean Escargots, don`t you?") dialogStr("Vorrai dire Escargots, vero?") dialogId("map-v-oci", "font_big", "We`d need more glass eyes.") dialogStr("Ci servirebbero più occhi di vetro.") dialogId("map-v-restart", "font_big", "The easiest way to do it would be to get to the upper part of this level. Let`s try to restart it, maybe we will appear there.") dialogStr("La maniera più facile sarebbe di arrivare nella parte alta di questo livello. Proviamo a riavviarlo e forse compariremo là.") dialogId("map-m-pravidla", "font_small", "Don`t pretend that you didn`t understand the rules after so many solved levels.") dialogStr("Non far finta di non aver capito le regole del gioco dopo così tanti livelli risolti.") dialogId("map-m-pohnout", "font_small", "So we managed to move it.") dialogStr("E siamo riusciti a muoverla.") dialogId("map-v-dal", "font_big", "Let`s keep up the good work.") dialogStr("Avanti così.") dialogId("map-m-uz", "font_small", "Yes, it`s almost done.") dialogStr("Sì, ce l'abbiamo quasi fatta.")