dialogId("map-v-mapa", "font_big", "Oh well. So that map really exists after all!") dialogStr("No proszę, to ta mapa naprawdę istnieje!") dialogId("map-m-mapa", "font_small", "Okay. Here is the map.") dialogStr("Dobra, mamy mapę.") dialogId("map-m-ukol", "font_small", "So it`s clear now that our goal is to get that map out somehow.") dialogStr("Naszym zadaniem jest oczywiście wydostanie stąd tej mapy.") dialogId("map-v-jasne", "font_big", "Of course. It would be too easy, if we should just swim away.") dialogStr("Jasne. Byłoby za łatwo, gdybyśmy mieli tak po prostu stąd odpłynąć.") dialogId("map-m-neplacej", "font_small", "Don`t talk nonsense and try to think instead.") dialogStr("Nie pleć bzdur i zacznij myśleć.") dialogId("map-v-ukol", "font_big", "Our goal is to get out that map somehow.") dialogStr("Naszym zadaniem jest wydostanie stąd tej mapy.") dialogId("map-v-cojetam", "font_big", "What can be on that map?") dialogStr("Co może być na tej mapie?") dialogId("map-v-poklady", "font_big", "Do you think that it really shows Silver`s treasure?") dialogStr("Myślisz, że naprawdę jest na niej zaznaczony skarb Silvera?") dialogId("map-m-uvidime", "font_small", "We shall see when we manage to get the darned map out.") dialogStr("To się okaże, jeśli tylko zdołamy ją stąd wyciągnąć.") dialogId("map-m-sneci", "font_small", "We`d need more of these snails.") dialogStr("Przydałoby się więcej ślimaków.") dialogId("map-x-hlemyzdi", "font_yellow", "You mean Escargots, don`t you?") dialogStr("Tak bardzo je lubisz?") dialogId("map-v-oci", "font_big", "We`d need more glass eyes.") dialogStr("Przydałoby się więcej szklanych oczu.") dialogId("map-v-restart", "font_big", "The easiest way to do it would be to get to the upper part of this level. Let`s try to restart it, maybe we will appear there.") dialogStr("Najprościej byłoby dostać się na górę. Zrestartujmy poziom, może się tam znajdziemy.") dialogId("map-m-pravidla", "font_small", "Don`t pretend that you didn`t understand the rules after so many solved levels.") dialogStr("Nie udawaj, że po tylu poziomach nie nadal nie rozumiesz reguł gry.") dialogId("map-m-pohnout", "font_small", "So we managed to move it.") dialogStr("Wreszcie udało nam się to popchąć.") dialogId("map-v-dal", "font_big", "Let`s keep up the good work.") dialogStr("Oby tak dalej.") dialogId("map-m-uz", "font_small", "Yes, it`s almost done.") dialogStr("Już prawie...")