dialogId("dir-m-rada0", "font_small", "Stuff yourself with your advice.") dialogStr("Behalte deine Ratschläge für dich!") dialogId("dir-m-rada1", "font_small", "We know that very well.") dialogStr("Das wissen wir auch!") dialogId("dir-m-rada2", "font_small", "Get lost.") dialogStr("Hau ab!") dialogId("dir-m-rada3", "font_small", "My patience is running out.") dialogStr("Meine Geduld ist bald am Ende.") dialogId("dir-m-rada4", "font_small", "Arrgh... I`ll smash it to pieces.") dialogStr("Arrgh... Ich werde ihn in Stücke hauen!") dialogId("dir-v-rada0", "font_big", "Ignore it, let it talk.") dialogStr("Ignoriere ihn. Lass ihn reden.") dialogId("dir-v-rada1", "font_big", "Let us think.") dialogStr("Lass uns nachdenken.") dialogId("dir-v-rada2", "font_big", "This was some advice, again.") dialogStr("Das war ja wieder ein Ratschlag.") dialogId("dir-v-rada3", "font_big", "It's a shame I have no ears. I could plug them.") dialogStr("Schade, dass ich keine Ohren habe. Die könnte ich zuhalten.") dialogId("dir-v-rada4", "font_big", "I am fed up to my gills with its nonsense.") dialogStr("Dieser Unsinn steht mir bis zu den Kiemen!") dialogId("dir-hs-uvod0", "font_statue", "It would be easiest if you") dialogStr("Am einfachsten wäre es, wenn ihr") dialogId("dir-hs-uvod1", "font_statue", "You would be better off if you") dialogStr("Ihr wärt besser dran, wenn ihr") dialogId("dir-hs-uvod2", "font_statue", "It would help you if you") dialogStr("Es würde helfen, wenn ihr") dialogId("dir-hs-uvod3", "font_statue", "I have an idea. What if you") dialogStr("Ich habe eine Idee. Es wäre gut, wenn ihr") dialogId("dir-hs-uvod4", "font_statue", "Sorry to interrupt, but what if you") dialogStr("Entschuldigt wenn ich unterbreche. Es wäre gut, wenn ihr") dialogId("dir-hs-konec0", "font_statue", "demolish some wall.") dialogStr("ein paar Mauern niederreißt.") dialogId("dir-hs-konec1", "font_statue", "break off a few stones from the wall and plug the holes with them.") dialogStr("ein paar Steine aus der Mauer brecht und die Löcher damit stopft.") dialogId("dir-hs-konec2", "font_statue", "plug those holes with something so that that hooked steel wouldn`t get stuck there.") dialogStr("diese Löcher stopft, so dass dieser gebogene Stahl nicht stecken bleibt.") dialogId("dir-hs-konec3", "font_statue", "smash that pillar by the exit.") dialogStr("die Säule am Ausgang zertrümmert.") dialogId("dir-hs-konec4", "font_statue", "saw off some of that hooked steel.") dialogStr("etwas von dem gebogenen Stahl absägt.") dialogId("dir-hs-konec5", "font_statue", "rearrange the objects so that you can swim out.") dialogStr("die Gegenstände so umordnet, dass ihr rausschwimmen könnt.") dialogId("dir-hs-konec6", "font_statue", "solve it somehow and get to the next level.") dialogStr("es irgendwie löst und in die nächste Ebene kommt.") dialogId("dir-hs-konec7", "font_statue", "start to think about it really hard.") dialogStr("anfangt, intensiv über eine Lösung nachzudenken.") dialogId("dir-hs-konec8", "font_statue", "swim out through that hole on the left.") dialogStr("durch das Loch auf der linken Seite schwimmt.")