dialogId("dir-m-rada0", "font_small", "Stuff yourself with your advice.") dialogStr("Behåll dina råd för dig själv!") dialogId("dir-m-rada1", "font_small", "We know that very well.") dialogStr("Vi vet det mycket väl!") dialogId("dir-m-rada2", "font_small", "Get lost.") dialogStr("Försvinn!") dialogId("dir-m-rada3", "font_small", "My patience is running out.") dialogStr("Mitt tålamod håller på att ta slut.") dialogId("dir-m-rada4", "font_small", "Arrgh... I`ll smash it to pieces.") dialogStr("Arrgh... Jag ska slå den i småbitar!") dialogId("dir-v-rada0", "font_big", "Ignore it, let it talk.") dialogStr("Ignorera den, låt den tjattra.") dialogId("dir-v-rada1", "font_big", "Let us think.") dialogStr("Tänk istället.") dialogId("dir-v-rada2", "font_big", "This was some advice, again.") dialogStr("Det var ett råd, igen.") dialogId("dir-v-rada3", "font_big", "It's a shame I have no ears. I could plug them.") dialogStr("Synd att jag inte har öron. Då hade jag kunnat plugga igen dem.") dialogId("dir-v-rada4", "font_big", "I am fed up to my gills with its nonsense.") dialogStr("Det här står mig ända upp i gälarna!") dialogId("dir-hs-uvod0", "font_statue", "It would be easiest if you") dialogStr("Det vore enklare om du") dialogId("dir-hs-uvod1", "font_statue", "You would be better off if you") dialogStr("Det vore bättre om du") dialogId("dir-hs-uvod2", "font_statue", "It would help you if you") dialogStr("Det skulle hjälp om du") dialogId("dir-hs-uvod3", "font_statue", "I have an idea. What if you") dialogStr("Jag har en idé. Om du skulle") dialogId("dir-hs-uvod4", "font_statue", "Sorry to interrupt, but what if you") dialogStr("Förlåt att jag stör, men om du skulle") dialogId("dir-hs-konec0", "font_statue", "demolish some wall.") dialogStr("förstöra någon vägg.") dialogId("dir-hs-konec1", "font_statue", "break off a few stones from the wall and plug the holes with them.") dialogStr("bryta loss några stenar från väggen och stoppa dem i hålen.") dialogId("dir-hs-konec2", "font_statue", "plug those holes with something so that that hooked steel wouldn`t get stuck there.") dialogStr("plugga igen hålen med nåt så att det krökta stålet inte fastnar där.") dialogId("dir-hs-konec3", "font_statue", "smash that pillar by the exit.") dialogStr("slå sönder pelaren vid utgången.") dialogId("dir-hs-konec4", "font_statue", "saw off some of that hooked steel.") dialogStr("såga av lite av det krökta stålet.") dialogId("dir-hs-konec5", "font_statue", "rearrange the objects so that you can swim out.") dialogStr("arrangera om objekten så att du kan simma ut.") dialogId("dir-hs-konec6", "font_statue", "solve it somehow and get to the next level.") dialogStr("lösa det här på något sätt och fortsätta till nästa nivå.") dialogId("dir-hs-konec7", "font_statue", "start to think about it really hard.") dialogStr("börja tänka riktigt hårt.") dialogId("dir-hs-konec8", "font_statue", "swim out through that hole on the left.") dialogStr("simma ut genom hålet till vänster.")