dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!") dialogStr("Oh cacchio!") dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!") dialogStr("Ssst, potrebbero esserci dei bambini che giocano!") dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.") dialogStr("Dannazione.") dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!") dialogStr("Sdeng!") dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.") dialogStr("Mmm... sono rimasto solo.") dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?") dialogStr("Chissà se sapeva di avere uno scheletro così sexy?") dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...") dialogStr("Fine terribile per il piccolo pesciolino...") dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?") dialogStr("Chissà quant'è la costante di decadimento di uno scheletro di pesce?") dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.") dialogStr("Era troppo per lui.") dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.") dialogStr("E ora sono sola.") dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.") dialogStr("Dev'essere doloroso.") dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn`t deserve such a terrible end...") dialogStr("Non si meritava una fine così terribile...") dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let`s start again...") dialogStr("Allora... ricominciamo da capo...") dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!") dialogStr("Ai carramba!") dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!") dialogStr("Ma non ci sono pappagalli qui!") dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.") dialogStr("Taci, sei morta.") dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.") dialogStr("E non gli ho mai detto che l'amavo.") dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.") dialogStr("Per fortuna si può ricominciare il livello.") dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.") dialogStr("Fortunatamente, possiamo ricominciare il livello.") dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.") dialogStr("Ricomincia il livello! La vita nell'aldilà è troppo noiosa.") dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.") dialogStr("Ricomincia il livello! L'aldilà mi spaventa.") dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?") dialogStr("Ehilaa? Riesci a sentirmi? Esiste la vita dopo la morte?") dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don`t know. I don`t think so.") dialogStr("Non so. Non mi pare.. .") dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don`t trouble yourself with restart, I`ll do it myself.") dialogStr("Non ho intenzione di continuare da sola. Non preuccoparti di ricominciare, ci penso io.") dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I`m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.") dialogStr("Ed ecco che se ne va. Sono sicuro che le volevi bene tanto quanto me. Sicuramente non avrai nulla in contrario a ricominciare il livello.")