dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!") dialogStr("No żesz...") dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!") dialogStr("Ćśśśś, mogą w to grać dzieci!") dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.") dialogStr("Zatracenie.") dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!") dialogStr("Cholera!") dialogId("smrt-v-3", "font_big", "Scheisse!") dialogStr("Scheisse!") dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.") dialogStr("Hmmm... no i zostałem sam.") dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?") dialogStr("Ciekawe czy wiedziała, że ma taki seksowny szkielet...") dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...") dialogStr("Straszliwy koniec dla małej rybki...") dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?") dialogStr("Jaki jest czas rozkładu szkieletu ryby?") dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.") dialogStr("To tyle, jeśli chodzi o niego.") dialogId("smrt-m-1", "font_small", "Oh, nooo.") dialogStr("O nieee.") dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.") dialogStr("No i zostałam sama.") dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.") dialogStr("To musiało boleć.") dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn`t deserve such a terrible end...") dialogStr("Biedaczysko, nie zasłużył na taki koniec...") dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let`s start again...") dialogStr("Spróbujmy jeszcze raz...") dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!") dialogStr("Oj, karamba!") dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!") dialogStr("Ale tu nie ma papugi!") dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.") dialogStr("Cicho, przecież nie żyjesz.") dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.") dialogStr("Nigdy mu nie powiedziałam, że go kocham...") dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.") dialogStr("Na szczęście wystarczy zrestartować poziom.") dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.") dialogStr("Na szczęście można zacząć poziom od początku.") dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.") dialogStr("Restartuj ten poziom! Życie po śmierci jest strasznie nudne!") dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.") dialogStr("Restartuj ten poziom! Życie po śmierci jest przerażające!") dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?") dialogStr("Halooo. Słyszysz mnie tam gdzie jesteś? Jest to życie po śmierci, czy go nie ma?") dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don`t know. I don`t think so.") dialogStr("Nie wiem. Chyba nie.") dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don`t trouble yourself with restart, I`ll do it myself.") dialogStr("Sama nie dam rady. Nie trudź się restartem, ja to zrobię.") dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I`m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.") dialogStr("No i po niej... Jestem pewien, że lubiłeś ją co najmniej tak, jak ja. Nie masz więc nic przeciwko rozpoczęciu pozioimu od nowa?")