dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!") dialogStr("Åh, sug i!") dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!") dialogStr("Psst, barn kanske spelar det här spelet!") dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.") dialogStr("Sjutton också.") dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!") dialogStr("Jädrans!") dialogId("smrt-v-3", "font_big", "Scheisse!") dialogStr("Helvete!") dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.") dialogStr("Jaha... och nu är jag ensam.") dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?") dialogStr("Vet hon om att hon har en sexig benstomme?") dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...") dialogStr("Ett förskräckligt slut för den lilla fisken...") dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?") dialogStr("Vilken kan konstanten för nedbrytning av fiskben vara?") dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.") dialogStr("Så mycket för honom.") dialogId("smrt-m-1", "font_small", "Oh, nooo.") dialogStr("Åh, neeej.") dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.") dialogStr("Och nu är jag ensam.") dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.") dialogStr("Det måste ha gjort ont.") dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn`t deserve such a terrible end...") dialogStr("Han förtjänade inte ett sånt plågsamt slut...") dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let`s start again...") dialogStr("OK, låt oss starta om...") dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!") dialogStr("Aj, karamba!") dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!") dialogStr("Men det finns ingen papegoja här!") dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.") dialogStr("Tyst! Du är död.") dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.") dialogStr("Och jag han aldrig säga att jag älskade honom.") dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.") dialogStr("Turligt nog så kan man starta om nivån.") dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.") dialogStr("Lyckligtvis så kan vi starta om nivån.") dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.") dialogStr("Starta om nivån! Livet efter detta är så tråkigt.") dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.") dialogStr("Starta om nivån! Livet efter detta är så skrämmande.") dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?") dialogStr("Hallåååå? Kan du fortfarande höra mig? Finns det ett liv efter detta?") dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don`t know. I don`t think so.") dialogStr("Jag vet inte. Jag tror inte det.") dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don`t trouble yourself with restart, I`ll do it myself.") dialogStr("Jag kommer inte att kunna lösa det själv. Bry dig inte om att starta om, jag gör det själv.") dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I`m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.") dialogStr("Och hon är borta. Du gillade väl henne lika mycket som jag. Du har säkert inget emot att start om nivån.")