dialogId("1st-m-cotobylo", "font_small", "What was that?") dialogStr("Cos'è stato?") dialogId("1st-v-netusim", "font_big", "I have no idea.") dialogStr("Non ne ho idea.") dialogId("1st-v-ven", "font_big", "We should go and have a look outside.") dialogStr("Dovremmo andare fuori e dare un'occhiata.") dialogId("1st-m-pockej", "font_small", "Wait! I`m going with you.") dialogStr("Aspetta! Vengo con te.") dialogId("1st-m-proc", "font_small", "Why isn`t anything happening?") dialogStr("Perché non succede niente?") dialogId("1st-m-hej", "font_small", "Hey, player!") dialogStr("Ehi, giocatore!") dialogId("1st-v-navod1", "font_big", "You can control us with arrow keys and use the space bar to switch fish.") dialogStr("Ci puoi controllare con i tasti freccia e usare la barra spaziatrice per cambiar pesce.") dialogId("1st-m-navod4", "font_small", "Or you can control us with the mouse -- left-click somewhere and...") dialogStr("Oppure con il mouse -- clicca da qualche parte e...") dialogId("1st-v-navod5", "font_big", "...if we can get there without moving anything...") dialogStr("...se possiamo raggiungere quel punto senza muovere niente...") dialogId("1st-m-navod6", "font_small", "...we`ll follow your clicks.") dialogStr("...seguiremo i tuoi clic.") dialogId("1st-v-navod7", "font_big", "And when you right-click somewhere, we`ll try to get there, pushing aside all obstacles in our way.") dialogStr("Ma, se clicchi con il pulsante destro, proveremo ad andarci spostando gli oggetti in cui eventualmente incapperemo.") dialogId("1st-m-navod8", "font_small", "Your goal should be to get both of us outside.") dialogStr("Il tuo obiettivo dovrebbe essere di farci uscire entrambi.") dialogId("1st-v-davej", "font_big", "And be careful not to hurt us. If you drop something on us or...") dialogStr("Stando attento a non farci del male. Se ci fai cadere qualcosa addosso opp...") dialogId("1st-m-nechtoho", "font_small", "Oh, stop it. We`ll tell him in the next level.") dialogStr("Oh, smettila. Glielo diremo nel prossimo livello.") dialogId("1st-v-takdobre", "font_big", "Okay.") dialogStr("OK.") dialogId("1st-m-neprojedu", "font_small", "I can`t get through here. That steel cylinder is in the way.") dialogStr("Non ce la faccio. Quel cilindro d'acciaio mi blocca la strada.") dialogId("1st-m-nepohnu", "font_small", "I can`t move that cylinder. Can you help me?") dialogStr("Non riesco a spostarlo. Mi puoi aiutare?") dialogId("1st-v-takukaz", "font_big", "No problem...") dialogStr("Nessun problema...") dialogId("1st-m-hmmm", "font_small", "Wow, you moved it! I could never do that!") dialogStr("Wow, l'hai spostato! Io non ce l'avrei mai fatta!") dialogId("1st-m-diky", "font_small", "Thanks, now I can go with you.") dialogStr("Grazie, ora posso venire con te.") dialogId("1st-v-nemuzu", "font_big", "Darn it, I can`t get through.") dialogStr("Maledizione, non posso passare.") dialogId("1st-v-pribral", "font_big", "I must have gained some weight.") dialogStr("Devo aver messo su un po' di chili.") dialogId("1st-v-posunout", "font_big", "Could you push the chair a little bit to the left?") dialogStr("Potresti spostare la sedia leggermente verso sinistra?") dialogId("1st-v-chyba", "font_big", "Ooops! That was a mistake. Both of us have to be able to leave in order to continue.") dialogStr("Ooops! Questo è stato un errore. Per continuare dobbiamo poter uscire entrambi.") dialogId("1st-v-nedostanu", "font_big", "There`s no way I can get out now. You`ll have to restart the level.") dialogStr("Ora non posso uscire in alcun modo. Dovrai ricominciare il livello.") dialogId("1st-v-stiskni", "font_big", "You have to press the long arrow on your keyboard.") dialogStr("Devi premere quella lunga freccia sulla tastiera.") dialogId("1st-m-backspace", "font_small", "Humans call it a backspace key.") dialogStr("Si chiama `backspace'.") dialogId("1st-v-jedno", "font_big", "Whatever. It was funnier in Czech.") dialogStr("Quel che è. Era più carino in Ceco.") dialogId("1st-v-najit", "font_big", "The restart option is also located on the control panel.") dialogStr("L'apposita opzione si trova anche nel pannello di controllo.") dialogId("1st-m-pokud", "font_small", "If you think you would rather restart the level, no problem.") dialogStr("Se pensi che sia meglio ricominciare, nessun problema.") dialogId("1st-v-znovu", "font_big", "You just have to press the long arrow on your keyboard.") dialogStr("Devi solo premere la freccia lunga sulla tastiera.") dialogId("1st-x-ocel", "font_darkgrey", "I`m a heavy steel cylinder. It`s not easy to move me around. Such a tiny fish, like the orange one over there, simply has no chance. I could smash her without any problem.") dialogStr("Sono un pesante cilidro di acciao. E` difficile spostarmi. Un pesciolino esile come quello là arancione, semplicemente non ha speranza. Potrei schiacciarlo senza problemi.")