dialogId("win-v-plocha", "font_big", "This is how it looks when you don`t keep your desktop tidy.") dialogStr("So sieht es aus, wenn man seine Arbeitsfläche nicht aufräumt.") dialogId("win-m-costim0", "font_small", "Wouldn`t it help us if we select Desktop/Line up Icons?") dialogStr("Würde es uns nicht helfen, wenn wir Arbeitsfläche/Symbole anordnen auswählen?") dialogId("win-m-costim1", "font_small", "What if we try to minimize the biggest windows?") dialogStr("Wollen wir versuchen, die größten Fenster zu schließen?") dialogId("win-m-costim2", "font_small", "What if we try to close some of these windows?") dialogStr("Wollen wir versuchen, einige der Fenster zu schließen?") dialogId("win-m-costim3", "font_small", "What about shutting down the whole thing and switching to command prompt only?") dialogStr("Wie wäre es, wenn wir das ganze Ding runterfahren und zur Kommandozeile umschalten?") dialogId("win-m-costim4", "font_small", "What about giving up altogether and swimming to the pub instead?") dialogStr("Wie wäre es, wenn wir einfach aufgeben und stattdessen in die Kneipe schwimmen?") dialogId("win-v-pocitala", "font_big", "Did you count these windows around us?") dialogStr("Hast du die Fenster um uns herum gezählt?") dialogId("win-m-nemusim", "font_small", "I don`t need to count them. There are ninety five of them.") dialogStr("Die muss ich nicht zählen. Es sind fünfundneunzig.") dialogId("win-m-blok", "font_small", "Can you see that Notepad? Now is a good time to send a message to the player!") dialogStr("Siehst du den Notizblock? Das ist die Gelegeheit, dem Spieler eine Nachricht zu schicken!") dialogId("win-v-premyslej", "font_big", "Stop that folly and try to think instead.") dialogStr("Hör mit dem Blödsinn auf und versuch lieber nachzudenken!") dialogId("win-m-dira", "font_small", "This system has to have a hole somewhere.") dialogStr("Das System muss irgendwo ein Loch haben.") dialogId("win-v-tamhle", "font_big", "Sure. It`s in the lower right corner.") dialogStr("Sicher, es ist unten rechts.") dialogId("win-m-okno", "font_small", "Can you see that big window on the right?!") dialogStr("Siehst du das rechts das große Fenster?!") dialogId("win-v-hra", "font_big", "Oh, no! That must be the original version of this game.") dialogStr("Oh, nein! Das muss die Originalversion dieses Spiels sein.") dialogId("win-m-chodila", "font_small", "It ran on the antediluvial machines, in standard VGA resolution...") dialogStr("Es ist auf vorsintflutlichen Rechnern gelaufen, in Standard-VGA-Auflösung...") dialogId("win-v-nic0", "font_big", "No animation...") dialogStr("Keine Animationen...") dialogId("win-m-nic1", "font_small", "No talking...") dialogStr("Kein Text...") dialogId("win-v-nic2", "font_big", "No music...") dialogStr("Keine Musik...") dialogId("win-m-nic3", "font_small", "Only a beep from time to time...") dialogStr("Nur ab und zu ein Piepser...") dialogId("win-v-hav", "font_big", "But fortunately the authors got back to it and gave it this modern facelift.") dialogStr("Aber glücklicherweise haben die Autoren das Spiel nochmal aufgemöbelt.") dialogId("win-m-zahrat", "font_small", "But I`d like to play it sometime, anyway!") dialogStr("Aber ich würde es trotzdem irgendwann mal spielen!") dialogId("win-m-vga", "font_small", "I can`t move this window. Down there, it`s a steel cylinder, though it`s only in sixteen color VGA.") dialogStr("Ich kann dieses Fenster nicht bewegen. Da unten ist ein Stahlzylinder, obwohl nur in 16-Farben-VGA.") dialogId("win-v-pockej", "font_big", "Wait a moment, player. We have to make something clear. These two fish, they are our younger selves.") dialogStr("Einen Moment, Spieler. Wir müssen etwas klarstellen. Diese beiden Fische sind unsere jüngeren Egos.") dialogId("win-m-zavrene", "font_small", "You are right. They are trapped there, poor souls.") dialogStr("Du hast Recht. Die armen Seelen sind dort eingeschlossen.") dialogId("win-v-osvobodit", "font_big", "We can`t leave them there. We have to get them out!") dialogStr("Wir können Sie dort nicht lassen. Wir müssen Sie rausholen!") dialogId("win-m-ven", "font_small", "Yes, but the player has to get us out.") dialogStr("Ja, aber der Spieler muss uns rausholen.") dialogId("win-v-citim", "font_big", "So we`ll go on strike. Personally, I fully sympathize with the bigger fish inside.") dialogStr("Also streiken wir. Ich persönlich fühle übrigens sehr mit dem größeren Fisch da drin.") dialogId("win-m-vzit", "font_small", "You`re right. I can imagine what the smaller one feels.") dialogStr("Du hast Recht. Ich kann mir vorstellen, was der Kleinere fühlt .") dialogId("win-v-nehrajem", "font_big", "We are not going to play, until you save those two, player.") dialogStr("Spieler, wir machen erst weiter, wenn du die zwei gerettet hast!") dialogId("win-v-real", "font_big", "Goodness, that is a realistic game!") dialogStr("Meine Güte, ist das ein realistisches Spiel!") dialogId("win-m-jejda", "font_small", "Oh my, he took the game too seriously!") dialogStr("Oh je, er hat das Spiel zu ernst genommen!")