dialogId("win-v-plocha", "font_big", "This is how it looks when you don`t keep your desktop tidy.") dialogStr("Así es como se vé cuando no tienes tu escritorio aseado.") dialogId("win-m-costim0", "font_small", "Wouldn`t it help us if we select Desktop/Line up Icons?") dialogStr("¿No nos ayudaría si seleccionamos Escritorio/Alinear Iconos?") dialogId("win-m-costim1", "font_small", "What if we try to minimize the biggest windows?") dialogStr("¿Que tal si tratamos de minimizar las ventanas más grandes?") dialogId("win-m-costim2", "font_small", "What if we try to close some of these windows?") dialogStr("¿Que tal si tratamos de cerrar algunas de esas ventanas?") dialogId("win-m-costim3", "font_small", "What about shutting down the whole thing and switching to command prompt only?") dialogStr("¿Que tal si apagamos toda la cosa y cambiamos sólo a interfaz de comando?") dialogId("win-m-costim4", "font_small", "What about giving up altogether and swimming to the pub instead?") dialogStr("¿Que tal si nos rendimos y vamos nadando al pub en lugar de todo esto?") dialogId("win-v-pocitala", "font_big", "Did you count these windows around us?") dialogStr("¿Contaste esas ventanas que nos rodean?") dialogId("win-m-nemusim", "font_small", "I don`t need to count them. There are ninety five of them.") dialogStr("No necesito contarlas. Hay noventa y cinco.") dialogId("win-m-blok", "font_small", "Can you see that Notepad? Now is a good time to send a message to the player!") dialogStr("¿Puedes ver ese Bloc de Notas? ¡Ahora es el momento adecuado para enviarle un mensaje al jugador!") dialogId("win-v-premyslej", "font_big", "Stop that folly and try to think instead.") dialogStr("Deja de decir locuras y en lugar de eso trata de pensar.") dialogId("win-m-dira", "font_small", "This system has to have a hole somewhere.") dialogStr("Este sistema tiene que tener un agujero en alguna parte.") dialogId("win-v-tamhle", "font_big", "Sure. It`s in the lower right corner.") dialogStr("Seguro. Está en la esquina inferior derecha.") dialogId("win-m-okno", "font_small", "Can you see that big window on the right?!") dialogStr("¡¿Puedes ver esa gran ventana a la derecha?!") dialogId("win-v-hra", "font_big", "Oh, no! That must be the original version of this game.") dialogStr("¡Oh, no! Esa debe ser la versión original de este juego.") dialogId("win-m-chodila", "font_small", "It ran on the antediluvial machines, in standard VGA resolution...") dialogStr("Se ejecutaba en máquinas anteriores al diluvio, en resolución VGA standard...") dialogId("win-v-nic0", "font_big", "No animation...") dialogStr("Sin animación...") dialogId("win-m-nic1", "font_small", "No talking...") dialogStr("Sin hablar...") dialogId("win-v-nic2", "font_big", "No music...") dialogStr("Sin música...") dialogId("win-m-nic3", "font_small", "Only a beep from time to time...") dialogStr("Sólamente un beep de un tiempo a otro...") dialogId("win-v-hav", "font_big", "But fortunately the authors got back to it and gave it this modern facelift.") dialogStr("Pero afortunadamente los autores se fijaron en eso y le dieron esta moderna apariencia.") dialogId("win-m-zahrat", "font_small", "But I`d like to play it sometime, anyway!") dialogStr("¡Pero me gustaría jugarlo alguna vez, de todas maneras!") dialogId("win-m-vga", "font_small", "I can`t move this window. Down there, it`s a steel cylinder, though it`s only in sixteen color VGA.") dialogStr("No puedo mover esta ventana. Aquí abajo, hay un cilindro de acero, aunque está sólo en 16 colores VGA.") dialogId("win-v-pockej", "font_big", "Wait a moment, player. We have to make something clear. These two fish, they are our younger selves.") dialogStr("Espera un momento, jugador. Tenemos que aclarar algo. Estos dos peces, somos nosotros más jóvenes.") dialogId("win-m-zavrene", "font_small", "You are right. They are trapped there, poor souls.") dialogStr("Tienes razón. Están atrapados aquí, pobres almas.") dialogId("win-v-osvobodit", "font_big", "We can`t leave them there. We have to get them out!") dialogStr("No podemos dejarlos ahí. ¡Tenemos que sacarlos!") dialogId("win-m-ven", "font_small", "Yes, but the player has to get us out.") dialogStr("Si, pero el jugador tiene que sacarnos a nosotros.") dialogId("win-v-citim", "font_big", "So we`ll go on strike. Personally, I fully sympathize with the bigger fish inside.") dialogStr("Entonces vamos a huelga. Personalmente, simpatizo plenamente con el pez más grande ahí dentro.") dialogId("win-m-vzit", "font_small", "You`re right. I can imagine what the smaller one feels.") dialogStr("Tienes razón. Puedo imaginar lo que el pez más pequeño siente.") dialogId("win-v-nehrajem", "font_big", "We are not going to play, until you save those two, player.") dialogStr("No vamos a jugar, hasta que salves a esos dos, jugador.") dialogId("win-v-real", "font_big", "Goodness, that is a realistic game!") dialogStr("Por dios, pero qué juego más realista.") dialogId("win-m-jejda", "font_small", "Oh my, he took the game too seriously!") dialogStr("¡Oh, se tomó el juego en forma muy seria!")