dialogId("win-v-plocha", "font_big", "This is how it looks when you don`t keep your desktop tidy.") dialogStr("Questo è quello che succede quando non tieni il desktop in ordine.") dialogId("win-m-costim0", "font_small", "Wouldn`t it help us if we select Desktop/Line up Icons?") dialogStr("Senti, non sarebbe utile selezionare `Desktop/Allinea Icone'?") dialogId("win-m-costim1", "font_small", "What if we try to minimize the biggest windows?") dialogStr("E se provassimo a minimizzare la finestra più grande?") dialogId("win-m-costim2", "font_small", "What if we try to close some of these windows?") dialogStr("E se provassimo a chiudere un po' di queste finestre?") dialogId("win-m-costim3", "font_small", "What about shutting down the whole thing and switching to command prompt only?") dialogStr("Che ne dici di chiudere tutta la baracca e passare al DOS?") dialogId("win-m-costim4", "font_small", "What about giving up altogether and swimming to the pub instead?") dialogStr("Che ne dici di mandare tutto a monte e fare una nuotatina al pub?") dialogId("win-v-pocitala", "font_big", "Did you count these windows around us?") dialogStr("Hai contato le finestre qua intorno?") dialogId("win-m-nemusim", "font_small", "I don`t need to count them. There are ninety five of them.") dialogStr("Non ho bisogno di contarle. Sono novantacinque.") dialogId("win-m-blok", "font_small", "Can you see that Notepad? Now is a good time to send a message to the player!") dialogStr("Vedi il Blocco note? Questo è il momento buono per mandare un messaggio al giocatore!") dialogId("win-v-premyslej", "font_big", "Stop that folly and try to think instead.") dialogStr("Finiscila di dire idiozie e prova apensare, invece.") dialogId("win-m-dira", "font_small", "This system has to have a hole somewhere.") dialogStr("Questo sistema deve avere una falla, da qualche parte.") dialogId("win-v-tamhle", "font_big", "Sure. It`s in the lower right corner.") dialogStr("Certo, è nell'angolo in basso a destra.") dialogId("win-m-okno", "font_small", "Can you see that big window on the right?!") dialogStr("Vedi quella grossa finestra sulla destra?!") dialogId("win-v-hra", "font_big", "Oh, no! That must be the original version of this game.") dialogStr("Non può essere! Quella è la versione originale di questo gioco.") dialogId("win-m-chodila", "font_small", "It ran on the antediluvial machines, in standard VGA resolution...") dialogStr("Girava su macchine antidiluviane, in risoluzione standard VGA...") dialogId("win-v-nic0", "font_big", "No animation...") dialogStr("Niente animazioni...") dialogId("win-m-nic1", "font_small", "No talking...") dialogStr("Niente parlato...") dialogId("win-v-nic2", "font_big", "No music...") dialogStr("Niente musica...") dialogId("win-m-nic3", "font_small", "Only a beep from time to time...") dialogStr("Giusto un bip di tanto in tanto...") dialogId("win-v-hav", "font_big", "But fortunately the authors got back to it and gave it this modern facelift.") dialogStr("Ma fortunatamente gli autori ci sono tornati su e gli hanno dato questo moderno aspetto.") dialogId("win-m-zahrat", "font_small", "But I`d like to play it sometime, anyway!") dialogStr("Però mi piacerebbe lo stesso giocarci qualche volta!") dialogId("win-m-vga", "font_small", "I can`t move this window. Down there, it`s a steel cylinder, though it`s only in sixteen color VGA.") dialogStr("Non riesco a muovere questa finestra. Là in basso, c'è un cilindro di acciaio, anche se è solo in VGA a sedici colori.") dialogId("win-v-pockej", "font_big", "Wait a moment, player. We have to make something clear. These two fish, they are our younger selves.") dialogStr("Aspetta, giocatore. Dobbiamo chiarire qualcosa. Questi due pesci, siamo noi da giovani.") dialogId("win-m-zavrene", "font_small", "You are right. They are trapped there, poor souls.") dialogStr("È vero. Sono intrappolati là, poverini.") dialogId("win-v-osvobodit", "font_big", "We can`t leave them there. We have to get them out!") dialogStr("Non possiamo lasciarli lì. Dobbiamo liberarli!") dialogId("win-m-ven", "font_small", "Yes, but the player has to get us out.") dialogStr("Sì, ma è noi che il giocatore deve liberare.") dialogId("win-v-citim", "font_big", "So we`ll go on strike. Personally, I fully sympathize with the bigger fish inside.") dialogStr("Allora indirremo uno sciopero. Per quanto mi riguarda, quel grosso pesce là dentro ha tutto il mio appoggio.") dialogId("win-m-vzit", "font_small", "You`re right. I can imagine what the smaller one feels.") dialogStr("Giusto. Posso immaginare come il pesce piccolo possa sentirsi.") dialogId("win-v-nehrajem", "font_big", "We are not going to play, until you save those two, player.") dialogStr("Non intendiamo muoverci finché non avrai salvato quei due, giocatore.") dialogId("win-v-real", "font_big", "Goodness, that is a realistic game!") dialogStr("Buon dio, che gioco realisitco!") dialogId("win-m-jejda", "font_small", "Oh my, he took the game too seriously!") dialogStr("Oh diamine, ha preso il gioco troppo sul serio!")