dialogId("win-v-plocha", "font_big", "This is how it looks when you don`t keep your desktop tidy.") dialogStr("Tak to wygląda, jeśli nie utrzymujesz porządku na swoim pulpicie.") dialogId("win-m-costim0", "font_small", "Wouldn`t it help us if we select Desktop/Line up Icons?") dialogStr("Może skorzystamy z opcji `Porządkuj ikony`?") dialogId("win-m-costim1", "font_small", "What if we try to minimize the biggest windows?") dialogStr("Może spróbujemy zminimalizować największe okna?") dialogId("win-m-costim2", "font_small", "What if we try to close some of these windows?") dialogStr("Może zamkniemy klika okienek?") dialogId("win-m-costim3", "font_small", "What about shutting down the whole thing and switching to command prompt only?") dialogStr("A może wyłączymy całe to pieroństwo i uruchomimy w trybie MS DOS?") dialogId("win-m-costim4", "font_small", "What about giving up altogether and swimming to the pub instead?") dialogStr("A może damy sobie z tym spokój i popłyniemy do baru?") dialogId("win-v-pocitala", "font_big", "Did you count these windows around us?") dialogStr("Policzyłaś te okienka?") dialogId("win-m-nemusim", "font_small", "I don`t need to count them. There are ninety five of them.") dialogStr("Po co? Jest ich dziewięćdziesiąt pięć.") dialogId("win-m-blok", "font_small", "Can you see that Notepad? Now is a good time to send a message to the player!") dialogStr("Zobacz, Notatnik! Napiszę coś do gracza!") dialogId("win-v-premyslej", "font_big", "Stop that folly and try to think instead.") dialogStr("Daj temu spokój i myśl jak się stąd wydostać.") dialogId("win-m-dira", "font_small", "This system has to have a hole somewhere.") dialogStr("Ten system musi mieć jakąś dziurę.") dialogId("win-v-tamhle", "font_big", "Sure. It`s in the lower right corner.") dialogStr("Jasne. Tam, po prawej.") dialogId("win-m-okno", "font_small", "Can you see that big window on the right?!") dialogStr("Widzisz to duże okno po prawej?!") dialogId("win-v-hra", "font_big", "Oh, no! That must be the original version of this game.") dialogStr("No ładnie! To zapewne oryginalna wersja tej gry.") dialogId("win-m-chodila", "font_small", "It ran on the antediluvial machines, in standard VGA resolution...") dialogStr("Działała na przedpotopowych komputerach, w standardowej rozdzielczości VGA...") dialogId("win-v-nic0", "font_big", "No animation...") dialogStr("Żadnych animacji...") dialogId("win-m-nic1", "font_small", "No talking...") dialogStr("Bez tekstów mówionych...") dialogId("win-v-nic2", "font_big", "No music...") dialogStr("Bez muzyki...") dialogId("win-m-nic3", "font_small", "Only a beep from time to time...") dialogStr("Tylko od czasu do czasu coś zapipczało...") dialogId("win-v-hav", "font_big", "But fortunately the authors got back to it and gave it this modern facelift.") dialogStr("Na szczęście autorzy wrócili do projektu i nadali mu całkiem nowy wygląd.") dialogId("win-m-zahrat", "font_small", "But I`d like to play it sometime, anyway!") dialogStr("Ja bym jeszcze czasem w nią zagrała...") dialogId("win-m-vga", "font_small", "I can`t move this window. Down there, it`s a steel cylinder, though it`s only in sixteen color VGA.") dialogStr("Nie mogę ruszyć tego okna. Tam na dole jest stalowa rura, nawet jeśli tylko w 16 kolorach.") dialogId("win-v-pockej", "font_big", "Wait a moment, player. We have to make something clear. These two fish, they are our younger selves.") dialogStr("Chwila, moment. Graczu, musimy sobie coś wyjaśnić. Te dwie ryby to przecież my w młodości.") dialogId("win-m-zavrene", "font_small", "You are right. They are trapped there, poor souls.") dialogStr("Masz rację. Bidulki, zamknięte w tym okienku.") dialogId("win-v-osvobodit", "font_big", "We can`t leave them there. We have to get them out!") dialogStr("Przecież ich tak nie zostawimy! Musimy je uwolnić!") dialogId("win-m-ven", "font_small", "Yes, but the player has to get us out.") dialogStr("No tak, ale gracz musi uwolnić nas.") dialogId("win-v-citim", "font_big", "So we`ll go on strike. Personally, I fully sympathize with the bigger fish inside.") dialogStr("No to strajkujemy! Ja się w pełni solidaryzuję z tą dużą rybą w środku.") dialogId("win-m-vzit", "font_small", "You`re right. I can imagine what the smaller one feels.") dialogStr("Racja. Wyobrażam sobie, co ta mała musi czuć.") dialogId("win-v-nehrajem", "font_big", "We are not going to play, until you save those two, player.") dialogStr("Dalej nie płyniemy, póki nie uwolnisz tych dwóch.") dialogId("win-v-real", "font_big", "Goodness, that is a realistic game!") dialogStr("Rany, co za realistyczna gra!") dialogId("win-m-jejda", "font_small", "Oh my, he took the game too seriously!") dialogStr("Chyba wziął tę grę na poważnie...")