dialogId("pot-v-lod", "font_big", "Could this be Captain Silver`s ship?") dialogStr("Könnte dies Kapitän Silvers Schiff sein?") dialogId("pot-m-soud", "font_small", "What makes you think so?") dialogStr("Wie kommst du darauf?") dialogId("pot-v-jmeno", "font_big", "The title of this level.") dialogStr("Die Überschrift dieser Ebene.") dialogId("pot-v-slus", "font_big", "It suits you.") dialogStr("Das steht dir gut.") dialogId("pot-m-dik", "font_small", "Thanks, you too.") dialogStr("Danke, dir auch.") dialogId("pot-v-cepic", "font_big", "A very nice hat.") dialogStr("Ein sehr schöner Hut.") dialogId("pot-m-klob", "font_small", "Your stetson is quite good, too.") dialogStr("Dein Piratenhut ist auch nicht schlecht.") dialogId("pot-v-hlave", "font_big", "What is that on your head?") dialogStr("Was ist das auf deinem Kopf?") dialogId("pot-m-zima", "font_small", "My ears were freezing.") dialogStr("Meine Ohren waren kalt.") dialogId("pot-m-pujc", "font_small", "That`s some hat! Can I borrow it?") dialogStr("Das nenne ich einen Hut! Kann ich ihn mir ausleihen?") dialogId("pot-v-leda", "font_big", "If you lend me yours.") dialogStr("Wenn ich deinen bekomme.") dialogId("pot-m-velik", "font_small", "This sure is a big stetson.") dialogStr("Das ist ein echt großer Piratenhut.") dialogId("pot-v-kras", "font_big", "And a beatiful one, too.") dialogStr("Und ein schöner noch dazu.") dialogId("pot-v-nehnu", "font_big", "I can`t move this.") dialogStr("Das kann ich nicht bewegen.") dialogId("pot-v-trub", "font_big", "I can`t move that cylinder.") dialogStr("Ich kann diesen Zylinder nicht bewegen.") dialogId("pot-m-nezb", "font_small", "I think we`re going to have to go inside that ship.") dialogStr("Ich glaube, wir müssen in dieses Schiff reingehen.") dialogId("pot-m-dovn", "font_small", "It looks like we have to go inside.") dialogStr("Sieht so aus, als ob wir reingehen müssen.") dialogId("pot-m-zatuch", "font_small", "The air in here smells so stale.") dialogStr("Die Luft hier drin ist so muffig.") dialogId("pot-v-nikdo", "font_big", "It seems that nobody`s here.") dialogStr("Schein so, als ob niemand hier wäre.") dialogId("pot-m-moc", "font_small", "I don`t like it here.") dialogStr("Ich mag es hier nicht.") dialogId("pot-v-plav", "font_big", "Stop talking and swim. Old ship interiors are highly interesting places.") dialogStr("Hör auf zu quatschen und schwimm! In alten Schiffen ist es hochinteressant.") dialogId("pot-v-ponur", "font_big", "Can you sense that atmosphere of doom and decay?") dialogStr("Spürst du diese Atmosphäre von Untergang und Verwesung?") dialogId("pot-m-hnil", "font_small", "No, just the mold.") dialogStr("Nein, nur Schimmel.") dialogId("pot-m-vidis", "font_small", "What do you see?") dialogStr("Was siehst du?") dialogId("pot-v-vidim", "font_big", "I can see many interesting levels which we`ll have to solve.") dialogStr("Ich kann viele interessante Ebenen sehen, die wir lösen müssen.")