dialogId("pot-v-lod", "font_big", "Could this be Captain Silver`s ship?") dialogStr("Se pourrait-il que ce soit le navire du capitaine Silver ?") dialogId("pot-m-soud", "font_small", "What makes you think so?") dialogStr("Qu'est-ce qui te fait dire ça ?") dialogId("pot-v-jmeno", "font_big", "The title of this level.") dialogStr("Le titre du niveau.") dialogId("pot-v-slus", "font_big", "It suits you.") dialogStr("Ca te va bien.") dialogId("pot-m-dik", "font_small", "Thanks, you too.") dialogStr("Merci, toi aussi.") dialogId("pot-v-cepic", "font_big", "A very nice hat.") dialogStr("Très joli chapeau.") dialogId("pot-m-klob", "font_small", "Your stetson is quite good, too.") dialogStr("Ton chapeau stetson est pas mal aussi.") dialogId("pot-v-hlave", "font_big", "What is that on your head?") dialogStr("Qu'as-tu au dessus de la tête ?") dialogId("pot-m-zima", "font_small", "My ears were freezing.") dialogStr("Mes ouïes sont gelées.") dialogId("pot-m-pujc", "font_small", "That`s some hat! Can I borrow it?") dialogStr("Parmi ces chapeaux, pourrais-je en coiffer un.") dialogId("pot-v-leda", "font_big", "If you lend me yours.") dialogStr("Si tu me prêtes les tiens.") dialogId("pot-m-velik", "font_small", "This sure is a big stetson.") dialogStr("C'est sûrement un bon chapeau stetson.") dialogId("pot-v-kras", "font_big", "And a beatiful one, too.") dialogStr("Et magnifique en plus.") dialogId("pot-v-nehnu", "font_big", "I can`t move this.") dialogStr("Je ne peux pas bouger ça.") dialogId("pot-v-trub", "font_big", "I can`t move that cylinder.") dialogStr("Je ne peux pas bouger ce cylindre.") dialogId("pot-m-nezb", "font_small", "I think we`re going to have to go inside that ship.") dialogStr("J'ai l'impression que nous devons rentrer dans ce navire.") dialogId("pot-m-dovn", "font_small", "It looks like we have to go inside.") dialogStr("Il semble que nous devons aller à l'intérieur.") dialogId("pot-m-zatuch", "font_small", "The air in here smells so stale.") dialogStr("Ici, l'air sent le renfermé.") dialogId("pot-v-nikdo", "font_big", "It seems that nobody`s here.") dialogStr("On dirait qu'il n'y a personne.") dialogId("pot-m-moc", "font_small", "I don`t like it here.") dialogStr("Je n'aime pas ça.") dialogId("pot-v-plav", "font_big", "Stop talking and swim. Old ship interiors are highly interesting places.") dialogStr("Arrêtons de causer et nageons. L'intérieur des vieux navires est bien plus intéressant.") dialogId("pot-v-ponur", "font_big", "Can you sense that atmosphere of doom and decay?") dialogStr("Ressens-tu ce mélange de malédiction et de pourriture dans l'air ?") dialogId("pot-m-hnil", "font_small", "No, just the mold.") dialogStr("Non, Juste le moisi.") dialogId("pot-m-vidis", "font_small", "What do you see?") dialogStr("Que vois-tu ?") dialogId("pot-v-vidim", "font_big", "I can see many interesting levels which we`ll have to solve.") dialogStr("Je peux voir plusieurs niveaux intéressants que nous allons devoir résoudre.")