dialogId("pot-v-lod", "font_big", "Could this be Captain Silver`s ship?") dialogStr("Che sia la nave di Capitan Silver, questa?") dialogId("pot-m-soud", "font_small", "What makes you think so?") dialogStr("Cosa te lo fa pensare?") dialogId("pot-v-jmeno", "font_big", "The title of this level.") dialogStr("Il titolo di questo livello.") dialogId("pot-v-slus", "font_big", "It suits you.") dialogStr("Ti sta bene.") dialogId("pot-m-dik", "font_small", "Thanks, you too.") dialogStr("Grazie, anche il tuo.") dialogId("pot-v-cepic", "font_big", "A very nice hat.") dialogStr("Quel cappello ti dona.") dialogId("pot-m-klob", "font_small", "Your stetson is quite good, too.") dialogStr("Anche il tuo fa la sua figura.") dialogId("pot-v-hlave", "font_big", "What is that on your head?") dialogStr("Che cos'hai in testa?") dialogId("pot-m-zima", "font_small", "My ears were freezing.") dialogStr("Mi si stavano congelando le orecchie.") dialogId("pot-m-pujc", "font_small", "That`s some hat! Can I borrow it?") dialogStr("Che gran bel cappello! Me lo presti?") dialogId("pot-v-leda", "font_big", "If you lend me yours.") dialogStr("Se tu mi fai provare il tuo.") dialogId("pot-m-velik", "font_small", "This sure is a big stetson.") dialogStr("Quel cappello è proprio grande.") dialogId("pot-v-kras", "font_big", "And a beatiful one, too.") dialogStr("E pure bello.") dialogId("pot-v-nehnu", "font_big", "I can`t move this.") dialogStr("Non posso spostarlo.") dialogId("pot-v-trub", "font_big", "I can`t move that cylinder.") dialogStr("Non posso spostare quel cilindro.") dialogId("pot-m-nezb", "font_small", "I think we`re going to have to go inside that ship.") dialogStr("Penso che dovremo entrare dentro la nave.") dialogId("pot-m-dovn", "font_small", "It looks like we have to go inside.") dialogStr("Sembra che dobbiamo andar dentro.") dialogId("pot-m-zatuch", "font_small", "The air in here smells so stale.") dialogStr("Qui c'è puzza di chiuso.") dialogId("pot-v-nikdo", "font_big", "It seems that nobody`s here.") dialogStr("Sembra che non ci sia nessuno qui dentro.") dialogId("pot-m-moc", "font_small", "I don`t like it here.") dialogStr("Non mi piace qui.") dialogId("pot-v-plav", "font_big", "Stop talking and swim. Old ship interiors are highly interesting places.") dialogStr("Smettila di blatterare e nuota. Gli interni delle vecchie navi sono posti molto interessanti.") dialogId("pot-v-ponur", "font_big", "Can you sense that atmosphere of doom and decay?") dialogStr("Riesci a percepire una certa atmosfera di decadenza e rovina?") dialogId("pot-m-hnil", "font_small", "No, just the mold.") dialogStr("No, solo un po' di muffa.") dialogId("pot-m-vidis", "font_small", "What do you see?") dialogStr("Cosa vedi?") dialogId("pot-v-vidim", "font_big", "I can see many interesting levels which we`ll have to solve.") dialogStr("Riesco a vedere una quantità di interessanti livelli che dovremo risolvere.")