dialogId("pot-v-lod", "font_big", "Could this be Captain Silver`s ship?") dialogStr("Zou dit het schip van Kapitein Silver zijn?") dialogId("pot-m-soud", "font_small", "What makes you think so?") dialogStr("Hoe kom je daar bij?") dialogId("pot-v-jmeno", "font_big", "The title of this level.") dialogStr("De titel van dit veld.") dialogId("pot-v-slus", "font_big", "It suits you.") dialogStr("Dat staat je goed.") dialogId("pot-m-dik", "font_small", "Thanks, you too.") dialogStr("Dank je, jou ook.") dialogId("pot-v-cepic", "font_big", "A very nice hat.") dialogStr("Een mooie hoed.") dialogId("pot-m-klob", "font_small", "Your stetson is quite good, too.") dialogStr("Jou piratensteek is ook niet slecht.") dialogId("pot-v-hlave", "font_big", "What is that on your head?") dialogStr("Wat heb jij nou op je kop?") dialogId("pot-m-zima", "font_small", "My ears were freezing.") dialogStr("Ik had koude oren.") dialogId("pot-m-pujc", "font_small", "That`s some hat! Can I borrow it?") dialogStr("Dat is pas een hoed! Mag ik hem lenen?") dialogId("pot-v-leda", "font_big", "If you lend me yours.") dialogStr("Als ik de jouwe mag lenen.") dialogId("pot-m-velik", "font_small", "This sure is a big stetson.") dialogStr("Dat is een grote piratensteek.") dialogId("pot-v-kras", "font_big", "And a beatiful one, too.") dialogStr("En een hele mooie.") dialogId("pot-v-nehnu", "font_big", "I can`t move this.") dialogStr("Ik kan dit niet verschuiven.") dialogId("pot-v-trub", "font_big", "I can`t move that cylinder.") dialogStr("Ik krijg geen beweging in deze cylinder.") dialogId("pot-m-nezb", "font_small", "I think we`re going to have to go inside that ship.") dialogStr("Ik denk dat we het schip in zullen moeten.") dialogId("pot-m-dovn", "font_small", "It looks like we have to go inside.") dialogStr("Het lijkt erop dat we naarbinnen moeten.") dialogId("pot-m-zatuch", "font_small", "The air in here smells so stale.") dialogStr("Het ruikt hier binnen zo muf.") dialogId("pot-v-nikdo", "font_big", "It seems that nobody`s here.") dialogStr("Kennelijk is er niemand.") dialogId("pot-m-moc", "font_small", "I don`t like it here.") dialogStr("Ik vind het hier maar niks.") dialogId("pot-v-plav", "font_big", "Stop talking and swim. Old ship interiors are highly interesting places.") dialogStr("Hou op met kletsen en zwem eens wat door. Oude schepen zijn van binnen vaak erg interessant.") dialogId("pot-v-ponur", "font_big", "Can you sense that atmosphere of doom and decay?") dialogStr("Voel je de atmosfeer van dood en verderf?") dialogId("pot-m-hnil", "font_small", "No, just the mold.") dialogStr("Nee, ik voel alleen maar schimmel.") dialogId("pot-m-vidis", "font_small", "What do you see?") dialogStr("Wat zie je?") dialogId("pot-v-vidim", "font_big", "I can see many interesting levels which we`ll have to solve.") dialogStr("Ik zie heel veel interessante velden die we zullen moeten oplossen.")