dialogId("pot-v-lod", "font_big", "Could this be Captain Silver`s ship?") dialogStr("Czyżby to był statek Kapitana Silvera?") dialogId("pot-m-soud", "font_small", "What makes you think so?") dialogStr("Po czym wnosisz?") dialogId("pot-v-jmeno", "font_big", "The title of this level.") dialogStr("Po nazwie tego poziomu.") dialogId("pot-v-slus", "font_big", "It suits you.") dialogStr("Do twarzy ci.") dialogId("pot-m-dik", "font_small", "Thanks, you too.") dialogStr("Dzięki, tobie też.") dialogId("pot-v-cepic", "font_big", "A very nice hat.") dialogStr("Bardzo ładna czapeczka.") dialogId("pot-m-klob", "font_small", "Your stetson is quite good, too.") dialogStr("Twój kapelusz też niezgorszy.") dialogId("pot-v-hlave", "font_big", "What is that on your head?") dialogStr("Co ty masz na głowie?") dialogId("pot-m-zima", "font_small", "My ears were freezing.") dialogStr("Było mi zimno w uszy...") dialogId("pot-m-pujc", "font_small", "That`s some hat! Can I borrow it?") dialogStr("Ale fajny kapelusz! Daj ponosić!") dialogId("pot-v-leda", "font_big", "If you lend me yours.") dialogStr("Kapelusz za czapkę.") dialogId("pot-m-velik", "font_small", "This sure is a big stetson.") dialogStr("Wielki ten kapelusz.") dialogId("pot-v-kras", "font_big", "And a beatiful one, too.") dialogStr("I bardzo ładny.") dialogId("pot-v-nehnu", "font_big", "I can`t move this.") dialogStr("Nie ruszę tego.") dialogId("pot-v-trub", "font_big", "I can`t move that cylinder.") dialogStr("Nie podniosę tej rury.") dialogId("pot-m-nezb", "font_small", "I think we`re going to have to go inside that ship.") dialogStr("Chyba będziemy musieli wpłynąć do środka.") dialogId("pot-m-dovn", "font_small", "It looks like we have to go inside.") dialogStr("Wygląda na to, że musimy wpłynąć do środka tej łodzi.") dialogId("pot-m-zatuch", "font_small", "The air in here smells so stale.") dialogStr("Pachnie stęchlizną.") dialogId("pot-v-nikdo", "font_big", "It seems that nobody`s here.") dialogStr("Zdaje się, że nikogo tu nie ma.") dialogId("pot-m-moc", "font_small", "I don`t like it here.") dialogStr("Nie podoba mi się tutaj.") dialogId("pot-v-plav", "font_big", "Stop talking and swim. Old ship interiors are highly interesting places.") dialogStr("Nie gadaj, tylko płyń. Wnętrza starych statków to bardzo interesujące miejsca.") dialogId("pot-v-ponur", "font_big", "Can you sense that atmosphere of doom and decay?") dialogStr("Czujesz tę atmosferę opuszczenia i rozpadu?") dialogId("pot-m-hnil", "font_small", "No, just the mold.") dialogStr("To tylko pleśń.") dialogId("pot-m-vidis", "font_small", "What do you see?") dialogStr("Co tam widzisz?") dialogId("pot-v-vidim", "font_big", "I can see many interesting levels which we`ll have to solve.") dialogStr("Widzę mnóstwo interesujących poziomów do rozwiązania.")