// ============================================================================ const char *flying_descriptor_string = "@(#)Game of Pool/Snooker/Carrom/Hockey/Curling for X-Windows\n"; const char *flying_version_string = "@(#)$Revision: 6.20 $ $Date: 1995/10/03 13:26:57 $ Author: Helmut Hoenig\n"; static const char *revision = "$Revision: 6.20 $"; // ============================================================================ // $Log: logfile.h,v $ // Revision 6.20 1995/10/03 13:26:57 helmut // *** empty log message *** // // Revision 6.19 1995/08/07 21:20:44 helmut // update to gcc-2.7.0 // // Revision 6.18 1995/07/26 21:57:05 helmut // Update der Versions-Nummer wegen verlorenen Versionen // // Revision 6.16 1995/07/26 21:52:28 helmut // Linux-Version // // Revision 6.18 1995/07/18 20:37:16 helmut // minor correction for HP-UX // // Revision 6.17 1995/07/06 22:11:50 helmut // Linux-Version for S.u.S.E. // // Revision 6.16 1995/07/06 20:33:05 helmut // Optimized for Linux // // Revision 6.16 1995/07/06 20:33:05 helmut // Optimized for Linux // // Revision 6.15 95/05/24 12:51:48 12:51:48 emshh (Helmut Hoenig) // Korrektur Verbesserung: Interpixel-Motion // // Revision 6.14 95/05/11 13:29:14 13:29:14 emshh (Helmut Hoenig) // Korrektur: Interpixel-Motion // // Revision 6.13 95/05/08 18:41:37 18:41:37 emshh (Helmut Hoenig) // PBallNorm::WaitForEvents to reduce CPU-usage / 3rd Enhanced XMover // // Revision 6.12 95/05/05 13:12:01 13:12:01 emshh (Helmut Hoenig) // Enhanced XMover / Interpixel-Motion // // Revision 6.11 95/03/14 13:29:28 13:29:28 emshh (Helmut Hoenig) // neue Flags: -nohints, -red, -green, -blue / usleep_local // // Revision 6.10 95/01/18 13:12:13 13:12:13 emshh (Helmut Hoenig) // double buffered queue // // Revision 6.9 94/12/20 09:04:09 09:04:09 emshh (Helmut Hoenig) // Abgabe-Version // // Revision 6.8 94/12/15 09:23:58 09:23:58 emshh (Helmut Hoenig) // Font-Test / getenv-Test // // Revision 6.7 94/12/14 13:14:07 13:14:07 emshh (Helmut Hoenig) // Static Colors, neue Farben, weniger ANSI // // Revision 6.6 94/12/02 12:51:03 12:51:03 emshh (Helmut Hoenig) // neuer Header stdinc // // Revision 6.5 94/11/24 13:05:12 13:05:12 emshh (Helmut Hoenig) // neue Baelle // // Revision 6.4 94/11/23 09:16:51 09:16:51 emshh (Helmut Hoenig) // RAND_MASK für zufällige Hintergrundmuster // // Revision 6.3 94/11/18 12:52:47 12:52:47 emshh (Helmut Hoenig) // Portabler Code? // // Revision 6.1 94/11/09 12:52:17 12:52:17 emshh (Helmut Hoenig) // Version fuer gcc-2.6.0 / Ausgaben während Pixmap-Berechnung // // Revision 6.0 94/11/04 13:26:45 13:26:45 emshh (Helmut Hoenig) // PD-version für beta-Test // // Revision 5.7 94/11/03 13:41:53 13:41:53 emshh (Helmut Hoenig) // Bälle aus Pocket zurückholbar / Farben bei Reset 'r' korrekt // // Revision 5.6 94/11/02 13:25:34 13:25:34 emshh (Helmut Hoenig) // Rücksetzen ohne Überlappung / neuer Einwurf: Hockey // // Revision 5.5 94/09/24 09:14:07 09:14:07 emshh (Helmut Hoenig) // Curling auch mit Keeper // // Revision 5.4 94/09/23 13:25:23 13:25:23 emshh (Helmut Hoenig) // Keeper als zeichenbares Objekt // // Revision 5.3 94/09/19 13:31:44 13:31:44 emshh (Helmut Hoenig) // Mehrfachvererbung: StaticArc - Pocket - Keeper // // Revision 5.2 94/09/16 13:34:23 13:34:23 emshh (Helmut Hoenig) // Curling 1 // // Revision 5.1 94/09/14 09:42:06 09:42:06 emshh (Helmut Hoenig) // PullMove in Billard / Default-Ballpositionen / englischer Header // // Revision 5.0 94/05/13 07:14:46 07:14:46 emshh (Helmut Hoenig) // Vollversion / ISO-Fonts // // Revision 4.15 94/03/18 13:10:36 13:10:36 emshh (Helmut Hoenig) // alle int->double casts explizit // // Revision 4.14 94/03/10 13:31:31 13:31:31 emshh (Helmut Hoenig) // allgemeine Vektor-Klasse // // Revision 4.13 94/03/08 13:25:23 13:25:23 emshh (Helmut Hoenig) // Klasse Vector->Vec2 // // Revision 4.12 94/02/09 13:30:52 13:30:52 emshh (Helmut Hoenig) // korrekte Rotation // // Revision 4.11 94/02/07 13:27:41 13:27:41 emshh (Helmut Hoenig) // Redraw // // Revision 4.10 94/02/03 13:25:49 13:25:49 emshh (Helmut Hoenig) // komprimieren der RingState-Daten // // Revision 4.9 94/02/02 12:59:54 12:59:54 emshh (Helmut Hoenig) // RingState-Fehler behoben / right/left nicht abspeichern // // Revision 4.8 94/01/28 14:08:38 14:08:38 emshh (Helmut Hoenig) // Rundungsfehlerverfolgung in xmover.C // // Revision 4.7 94/01/26 13:06:07 13:06:07 emshh (Helmut Hoenig) // Portierung auf GNU-CC fertig // // Revision 4.6 94/01/25 13:22:23 13:22:23 emshh (Helmut Hoenig) // RealZero Vec2Zero Vec3Zero eingefuegt // // Revision 4.5 94/01/25 09:30:18 09:30:18 emshh (Helmut Hoenig) // Queue Locked after Shooting // // Revision 4.4 94/01/21 13:19:55 13:19:55 emshh (Helmut Hoenig) // GNU-Fehler int auf const &Real implizit casten // // Revision 4.3 94/01/18 12:47:55 12:47:55 emshh (Helmut Hoenig) // purified / GNU-CC // // Revision 4.2 94/01/05 13:10:38 13:10:38 emshh (Helmut Hoenig) // Caching der Berechneten Bilder in Dateien // // Revision 4.1 93/12/21 14:50:12 14:50:12 emshh (Helmut Hoenig) // Cueball in Demo / Destruktoren in Carrom // // Revision 4.0 93/12/21 12:54:42 12:54:42 emshh (Helmut Hoenig) // Hockey (2) mit Pointer // // Revision 3.5 93/12/21 11:03:35 11:03:35 emshh (Helmut Hoenig) // Deluxe (2) - Rollende Kugeln in alle Richtungen // // Revision 3.4 93/12/16 13:25:04 13:25:04 emshh (Helmut Hoenig) // Vec3-Rotationen / PBall-Type // // Revision 3.3 93/12/15 09:18:06 09:18:06 emshh (Helmut Hoenig) // Deluxe (1) - Rollende Kugeln in X-Richtung // // Revision 3.2 93/12/13 13:24:55 13:24:55 emshh (Helmut Hoenig) // Hockey (1) / HalfBallMover (1) / Test-Klasse / interne Farben // // Revision 3.1 93/12/10 13:23:49 13:23:49 emshh (Helmut Hoenig) // OFFSET-Korrektur / Destruktoren // // Revision 3.0 93/12/09 13:27:16 13:27:16 emshh (Helmut Hoenig) // Konfi-Datei // // Revision 2.14 93/12/09 09:09:01 09:09:01 emshh (Helmut Hoenig) // Snooker & Pool-Demo / Spielfeldmarkierungen / DOS-Farben // // Revision 2.13 93/12/08 13:04:56 13:04:56 emshh (Helmut Hoenig) // Statistik unten / Variablen in Modul global.C // // Revision 2.12 93/12/07 13:39:57 13:39:57 emshh (Helmut Hoenig) // Carrom-Demo / Statistik-Funktion // // Revision 2.11 93/12/06 13:18:15 13:18:15 emshh (Helmut Hoenig) // DiscMover // // Revision 2.10 93/12/06 09:37:58 09:37:58 emshh (Helmut Hoenig) // Carrom (X) / Klasse ShadedMover // // Revision 2.9 93/12/06 07:30:53 07:30:53 emshh (Helmut Hoenig) // Carrom / Mover-Aufsplittung / Mischfarben // // Revision 2.8 93/12/03 17:32:51 17:32:51 emshh (Helmut Hoenig) // Log-Datei // // Revision 2.7 93/12/03 14:56:44 14:56:44 emshh (Helmut Hoenig) // Ausgabe der Rate korrigiert // // Revision 2.6 93/12/03 13:04:14 13:04:14 emshh (Helmut Hoenig) // erweiterte Beleuchtung / Trace-Windows / XArc-Fehler umgangen // // Revision 2.5 93/12/02 13:21:34 13:21:34 emshh (Helmut Hoenig) // Pocketline am unteren Bildrand // // Revision 2.4 93/12/02 11:04:53 11:04:53 emshh (Helmut Hoenig) // Optimierung der Include's // // Revision 2.3 93/12/02 09:42:23 09:42:23 emshh (Helmut Hoenig) // Tischmaße und Tascheneinlauf fertig // // Revision 2.2 93/12/02 07:31:19 07:31:19 emshh (Helmut Hoenig) // DOS-Farben / Tischmaße in cm / gerundeter Tascheneinlauf (1) // // Revision 2.1 93/12/01 09:34:20 09:34:20 emshh (Helmut Hoenig) // Neue Farben // // Revision 2.0 93/11/30 14:23:24 14:23:24 emshh (Helmut Hoenig) // Initialversion: Spielbezogene Farbwahl // // ============================================================================