;redcode-94 ;name Win! ;author David Moore ;strategy short-interval SNE scanner like Rave/Agony, with spl carpet bombs. ;strategy converts to spl clear, then a 21-point anti-spiral swipe, ;strategy then a continuous dat wipe. added decoy for fun. ;assert CORESIZE==8000 ;optimax scn ORG START ADD.F $ 11, $ 1 SNE.I $ -838, $ -846 DJN.B $ -2, # 482 MOV.B $ -2, $ 9 SUB.B $ 6, @ 2 MOV.I * -1, < 7 DJN.B $ -1, # 0 JMN.B $ -5, $ -5 DJN.F < 0, { -1 SPL.B # 7, $ -382 SPL.B # 7, $ -13 DAT.F # -848, $ -848 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 DAT.F $ 0, $ 0 START MOV.I $ 5, < -2092 MOV.I < -2092, < -2090 MOV.I { -2090, { -2088 MOV.I { -2088, { -2086 JMP.B $ -96, < -2086 DAT.F { 1, < 1