% -*- mode: flyspell; mode: fill -*- ---------------------------------------------------------------------- * This file is part of Freedroid * * Freedroid is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * Freedroid is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with Freedroid; see the file COPYING. If not, write to the * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, * MA 02111-1307 USA ---------------------------------------------------------------------- This file was generated using dialed. If you have questions concerning FreedroidRPG, please send an email to: freedroid-discussion@lists.sourceforge.net BEGIN OF AUTORS NOTES END OF AUTORS NOTES Beginning of new chat dialog for character="XXXXX" New Option Nr=0 OptionText=" Bonjour ! Je suis nouveau ici." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=57 PositionY=350 Subtitle="Ouais, qu'est ce que tu veux, débutant ?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=0 ChangeToValue=0 ChangeOption=4 ChangeToValue=1 ChangeOption=1 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=1 OptionText=" Appelle-moi 'débutant' encore une fois et je t'arracherai la colonne." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Parfait, débutant. Tu es plus vert que l'herbe et tu es un débutant complet." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Tu peux commencer à m'arracher la colonne." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Ha !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=1 ChangeToValue=0 ChangeOption=2 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=2 OptionText=" Je t'ai prévenu. Je te tuerai pour cet affront." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="On y va." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=2 ChangeToValue=0 ChangeOption=3 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=3 OptionText=" BANZAI ! MEURS MEURS MEURS !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Ouah --" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=3 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="DropDead" DoSomethingExtra="EverybodyBecomesHostile" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=4 OptionText=" Et qui es-tu ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Butch... Le maître de l'arène." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=4 ChangeToValue=0 ChangeOption=1 ChangeToValue=0 ChangeOption=5 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=5 OptionText=" L'arène ? Quelle arène ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Le sous-sol de l'arène." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Tu veux te battre ?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=5 ChangeToValue=0 ChangeOption=12 ChangeToValue=1 ChangeOption=6 ChangeToValue=1 ChangeOption=13 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=6 OptionText=" Ouais. Je veux combattre." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Bien. Passons la porte avec le portail." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=6 ChangeToValue=0 ChangeOption=12 ChangeToValue=0 ChangeOption=13 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="AssignMission:3" DoSomethingExtra="OpenQuestDiaryEntry:M3E0:" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:unlock_novice_arena_access_door" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=7 OptionText=" Les robots sont morts." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Pas mal pour toi." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Tu es un débutant complet. Mais un bon débutant." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Je placerai un bon mot à Spencer à propos de ça." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=7 ChangeToValue=0 ChangeOption=11 ChangeToValue=1 ChangeOption=8 ChangeToValue=0 ChangeOption=9 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="OpenQuestDiaryEntry:M3E1:" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=8 OptionText=" Je pensais que j'allais me battre contre toi, lâche." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Je n'ai JAMAIS dit ça, débutant." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Tu a voulu te battre, et c'est ce que tu as obtenu." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="J'ai proposé un combat, et tu l'as accepté également." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Il n'y a rien de plus à dire, débutant." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=8 ChangeToValue=0 ChangeOption=9 ChangeToValue=1 ChangeOption=7 ChangeToValue=0 ChangeOption=11 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=9 OptionText=" Je veux un défi plus conséquent." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Débutant, j'ai une seconde arène." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Tu mourras si tu y vas." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="J'ai pitié de toi, tête de piaf. Ne va pas là bas." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Mais si tu veux vraiment y aller, la porte est ouverte." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=9 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="AssignMission:4" DoSomethingExtra="OpenQuestDiaryEntry:M4E0:" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:unlock_master_arena_access_door" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=10 OptionText=" Le maître de l'arène est honnête." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Quoi !? Impossible ! Personne n'avait survécu à la seconde arène avant ça !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Quelqu'un d'assez fou pour essayer la seconde arène." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Tu n'es pas un débutant, mais tu es COMPLÈTEMENT IDIOT !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="J'ai pitié de toi, pauvre fou. Tu mourras jeune." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=10 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="AddExperienceBonus:8000" DoSomethingExtra="OpenQuestDiaryEntry:M4E1:" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=11 OptionText=" Qu'est-ce qui ne va pas ? Pourquoi est-ce que tu continues à m'appeler débutant ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Parce que tu ES un débutant, débutant !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=11 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=12 OptionText=" Pourquoi diable est ce que tu organises des combats ? Il y a eu assez de morts comme ça !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="J'ai une très bonne raison de ne pas te le dire." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Personne d'aussi inexpérimenté que toi ne pourrait comprendre cela de toute façon." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=12 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=13 OptionText=" Ce n'est pas possible ! La violence est une erreur ! Faites l'amour pas la guerre !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle=" . . ." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=13 ChangeToValue=0 ChangeOption=6 ChangeToValue=0 ChangeOption=14 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=14 OptionText=" Des roses, pas la destruction !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle=" . . ." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=14 ChangeToValue=0 ChangeOption=15 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=15 OptionText=" Fini la violence ! Le sang est du même rouge pour chacun !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Hé, les robots pissent du noir. Avec de l'huile." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=15 ChangeToValue=0 LinkedTo:16 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=16 OptionText=" Mais... Mais... " OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Pas de 'mais' à propos de ça, débutant." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Les robots pissent du noir. ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=16 ChangeToValue=0 LinkedTo:17 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=17 OptionText=" Tu... as ruiné mes slogans pacifistes... Je suis en colère... Tellement en colère que j'ai envie de tout casser!" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Génial. Prends la porte, débutant." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=17 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:unlock_novice_arena_access_door" DoSomethingExtra="AssignMission:3" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=50 OptionText="CHECK FOR FIRST ARENA VICTORY" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=200 PositionY=200 ChangeOption=50 ChangeToValue=0 OnCondition="MissionComplete:3" JumpToOption=60 ElseGoto=51 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="yes" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=51 OptionText="DO NOTHING" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=200 PositionY=200 ChangeOption=51 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=52 OptionText="ENABLING TEXT AFTER THE FIRST ARENA VICTORY" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=200 PositionY=200 ChangeOption=52 ChangeToValue=0 ChangeOption=8 ChangeToValue=1 ChangeOption=7 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="PlantCookie:butch_enable_first_set" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=53 OptionText="CHECK FOR SECOND ARENA VICTORY" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=200 PositionY=200 ChangeOption=53 ChangeToValue=0 OnCondition="MissionComplete:4" JumpToOption=61 ElseGoto=54 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="yes" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=54 OptionText="DO NOTHING" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=200 PositionY=200 ChangeOption=54 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=55 OptionText="ENABLING TEXT AFTER THE SECOND ARENA VICTORY" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=200 PositionY=200 ChangeOption=55 ChangeToValue=0 ChangeOption=10 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="PlantCookie:butch_enable_second_set" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=60 OptionText="DID WE ENABLE SET 1 BEFORE?" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=200 PositionY=200 ChangeOption=60 ChangeToValue=0 OnCondition="CookieIsPlanted:butch_enable_first_set:" JumpToOption=51 ElseGoto=52 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=61 OptionText="DID WE ENABLE SET 2 BEFORE?" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=200 PositionY=200 ChangeOption=61 ChangeToValue=0 OnCondition="CookieIsPlanted:butch_enable_second_set:" JumpToOption=54 ElseGoto=55 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=99 OptionText=" Je vais y aller alors." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=380 PositionY=385 Subtitle="Certainement." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=99 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="EndDialog" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- End of chat dialog for character="XXXXX"