% -*- mode: flyspell; mode: fill -*- ---------------------------------------------------------------------- * This file is part of Freedroid * * Freedroid is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * Freedroid is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with Freedroid; see the file COPYING. If not, write to the * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, * MA 02111-1307 USA ---------------------------------------------------------------------- This file was generated using dialed. If you have questions concerning FreedroidRPG, please send an email to: freedroid-discussion@lists.sourceforge.net BEGIN OF AUTORS NOTES END OF AUTORS NOTES Beginning of new chat dialog for character="XXXXX" New Option Nr=0 OptionText=" Bonjour. Tu sembles vraiment très joyeux." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=44 PositionY=157 Subtitle="Hé ! Je suis Ewald. Je suis un tenancier de bar." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="J'ai pris beaucoup de drogues, et j'ai détruit mon cerveau." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Je ne suis pas trop bien maintenant, mais je suis super content tout le temps !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Tu veux boire quelque chose ?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=0 ChangeToValue=0 ChangeOption=13 ChangeToValue=1 ChangeOption=1 ChangeToValue=1 ChangeOption=2 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=1 OptionText="Comment vont les affaires ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=168 PositionY=138 Subtitle="Non, il n'y a rien de bon à reprendre." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Les robots m'ont ruiné. Maintenant il y a vraiment très peu de fournitures et j'ai été obligé de faire des prix très élevés." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Personne ne voudrai payer 499 triangles pour la rinçure de l'étagère du bas que même Bender ne voudrait pas boire..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="La taxe est très brutale. Et la Garde Rouge demande toujours un décompte aussi." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="La vie est ainsi. Je suis encore heureux malgré tout." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=1 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=2 OptionText="Est-ce que tu vends autre chose que des boissons ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=170 PositionY=226 Subtitle="Ou, j'ai quelques drogues ici... Tu veux les voir ?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=2 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="InitTradeWithCharacter:Ewald" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=3 OptionText="Je pourrais utiliser une boisson. Qu'est-ce qu'il y a de mal à ça?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=284 PositionY=309 Subtitle="Bien... On est un peu à court de fournisseurs en ce moment... Erm... AH! Je sais!" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="J'ai de L'EAU !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=3 ChangeToValue=0 ChangeOption=6 ChangeToValue=1 ChangeOption=5 ChangeToValue=1 ChangeOption=4 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=4 OptionText=" Je veux une double eau sur le comptoir. Mélangée, pas secouée." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=353 PositionY=209 Subtitle="Va ici. Il y a une maison. Et si l'eau manque, n'hésite pas àm'en demander plus." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=4 ChangeToValue=0 ChangeOption=9 ChangeToValue=1 ChangeOption=6 ChangeToValue=0 ChangeOption=5 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=5 OptionText=" Une eau de glaçon de Long Island s'il ous plaît." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=445 PositionY=319 Subtitle="Va ici." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=5 ChangeToValue=0 ChangeOption=8 ChangeToValue=1 ChangeOption=6 ChangeToValue=0 ChangeOption=4 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=6 OptionText=" Je n'ai pas beaucoup d'argent... Donne moi simplement quelque eau réconfortante." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=576 PositionY=189 Subtitle="Eh... Certainement, comme tu veux. Viens ici." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=6 ChangeToValue=0 ChangeOption=7 ChangeToValue=1 ChangeOption=5 ChangeToValue=0 ChangeOption=4 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=7 OptionText=" Ugh... Ahh... J'aime ça. Donne m'en encore." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Euh... Certainement..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=7 ChangeToValue=0 ChangeOption=10 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=8 OptionText=" Ahh... De l'eau fraîche ! Donne m'en plus." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Ouais, je pensais bien que tu aimerais ça. Il y en a plus ici." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=8 ChangeToValue=0 ChangeOption=10 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=9 OptionText=" Hmm... Beaucoup de glace. Donne moi une double eau en plus, mais maintenant sans glace." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Et une eau double qui arrive." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=9 ChangeToValue=0 ChangeOption=10 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=10 OptionText=" PLUS! Je veux plus d'eau!" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Euh... Ok... Ici, il a quelques unes des mes spécialités, eau colada." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=10 ChangeToValue=0 ChangeOption=11 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=11 OptionText=" J'ai vraiment très soif! Je veux de l'eau." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Bon, tu as bu toute mon eau, donc tu ne peux plus rien boire de plus. Il ne reste rien." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="J'ai entendu que les Linarians peuvent boire beaucoup d'eau, mais sept litres est beauoup." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=11 ChangeToValue=0 ChangeOption=12 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=12 OptionText=" PLUS ! PLUS ! PLUS ! JE VEUX PLUS D'EAU. MAINTENANT!" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Eh... Je pense que tu en as eu assez... Peut être que tu devrais aller marcher quelques temps?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Tu as pris tout ce que j'avais." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=12 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=13 OptionText=" Avez vous une idée d'un endroit où je pourrai trouver un peu de divertissement ici?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=200 PositionY=200 Subtitle="Bien... Erm... Non." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Ce que les robots ne brisent pas, la Garde Rouge le taxe." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Cette nature morte est vraiment drôle." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Bien, sauf si tu es toi-même de la Garde Rouge, naturellement. Ils ont ces gros pistolets qui peuvent détruire une douzaine de bots en un coup..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Drôle, si tu me demandes." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=13 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=99 OptionText=" À plus tard." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=338 PositionY=144 Subtitle="Au revoir et souviens toi : Mon bar est toujours ouvert." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=99 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="EndDialog" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- End of chat dialog for character="XXXXX"