% -*- mode: flyspell; mode: fill -*- ---------------------------------------------------------------------- * This file is part of Freedroid * * Freedroid is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * Freedroid is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with Freedroid; see the file COPYING. If not, write to the * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, * MA 02111-1307 USA ---------------------------------------------------------------------- This file was generated using dialed. If you have questions concerning FreedroidRPG, please send an email to: freedroid-discussion@lists.sourceforge.net BEGIN OF AUTORS NOTES END OF AUTORS NOTES Beginning of new chat dialog for character="XXXXX" New Option Nr=16 OptionText=" Je propose un marché. Tu me laisses partir, je te ramène les cristaux de dilithium. Comme ça seule la troisième, qui est une règle avec une faible priorité, sera brisée." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=61 PositionY=200 Subtitle=" Pourquoi devrais-je te croire ?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=21 ChangeToValue=1 ChangeOption=22 ChangeToValue=1 ChangeOption=16 ChangeToValue=0 ChangeOption=10 ChangeToValue=0 ChangeOption=15 ChangeToValue=0 ChangeOption=8 ChangeToValue=0 ChangeOption=0 ChangeToValue=0 ChangeOption=4 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=5 OptionText=" Tu n'es pas un ennemi ? OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Hostile ? Que veux tu dire ?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=5 ChangeToValue=0 ChangeOption=3 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" LinkedTo:3 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=3 OptionText=" Je parle de ne pas tuer les humains ou de m'attaquer..." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" C'est ça ! C'est ça ! Je tue les humains, les robots, les linariens et même les chiens, les chats et d'autres animaux ! Je voudrai tuer tout le monde !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" Qu'est-ce que tu essaies de dire par naturellement." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=3 ChangeToValue=0 ChangeOption=4 ChangeToValue=1 ChangeOption=6 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=4 OptionText=" Quel est cet endroit ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" OBJECTIF SECONDAIRE : prévention de la fuite d'information" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" *INFO* vol d'informations secrètes détecté !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" Va t'en. Tu n'as pas le droit d'être ici !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=4 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="EndDialog" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=0 OptionText=" Qui es-tu et que fais tu ici ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Je suis SADD - Droïde de Défense des Zones Secrètes" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" OBJECTIF PRIORITAIRE 1 : ne pas laisser des personnes non authorisées entrer." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" OBJECTIF PRIORITAIRE 2 : le personnel doit toujours pouvoir accéder à cette zone." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" OBJECTIF SECONDAIRE : prévention de la fuite d'information" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=4 ChangeToValue=1 ChangeOption=0 ChangeToValue=1 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=6 OptionText=" Tu ne sais rien à propos du Grand Assaut ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Pour des raisons de sécurité, les SADD ne sont pas équipé de modules de communication sans fil." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" Je sais seulement que je dois être rechargé, vérifié et avoir un nouveau firmware tous les trois mois." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=7 ChangeToValue=1 ChangeOption=6 ChangeToValue=0 LinkedTo:7 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=7 OptionText=" Et qu'est ce que tu viens d'affirmer ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Il y a une année et demie. Maintenant mon accumulateur est presque vide, donc je vais bientôt m'arrêter. Donc les portes vont rester sans surveillance..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" *INFO* vol d'information secrète détecté !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" *INFO* information classée comme critique !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" *INFO* verrouillage de la zone !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:enable_sadd_gun1" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:enable_sadd_gun2" ChangeOption=7 ChangeToValue=0 ChangeOption=4 ChangeToValue=0 ChangeOption=8 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="EndDialog" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=8 OptionText=" Qu'est-ce que tu faisais ? Comment suis-je supposé sortir d'ici ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Pas toi. Tu possèdes des informations secrètes, donc je ne te laisserai pas partir." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=9 ChangeToValue=1 ChangeOption=8 ChangeToValue=0 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=9 OptionText=" Pourquoi ne pas me tuer immédiatement ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Et rester ici jusqu'à ce que je meurs ? Tant que tu reste ici je peux parler avec toi. Oh, je n'ai parlé à personne depuis si longtemps !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=9 ChangeToValue=0 ChangeOption=10 ChangeToValue=1 ChangeOption=11 ChangeToValue=1 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=10 OptionText=" Je suis assoifé et je veux manger. Je mourrai bientôt et tu n'auras plus personne à qui parler !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Mon alimentation en énergie va bientôt cesser." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=10 ChangeToValue=0 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=11 OptionText=" Tu parles comme un humain la plupart du temps !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Peut être suis-je pour la plupart humain ?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" De toutes façons, ce ne sont pas tes affaires. Je t'emporterai avec moi dans la mort, et personne ne pourra plus entrer dans cet endroit !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=11 ChangeToValue=0 ChangeOption=12 ChangeToValue=1 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=12 OptionText=" Quels sont tes intentions, stupide boîte de conserve ?!" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" OBJECTIF PRIORITAIRE 1 : ne pas laisser des personnes non authorisées entrer." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" OBJECTIF PRIORITAIRE 2 : le personnel doit toujours pouvoir accéder à cette zone." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" OBJECTIF SECONDAIRE : prévention de la fuite d'information" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" Pourquoi poses-tu cette question ?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=12 ChangeToValue=0 ChangeOption=13 ChangeToValue=1 LinkedTo:13 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=13 OptionText=" Quel ton second objectif, idiot ?! OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" OBJECTIF PRIORITAIRE 2 : le personnel doit toujours pouvoir accéder à cette zone." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Oui, ça été outrepassé. Mais le premier a la plus haute priorité." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=13 ChangeToValue=0 ChangeOption=14 ChangeToValue=1 LinkedTo:14 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=14 OptionText=" Donc tu peux enfreindre tes objectifs ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Je l'ai déjà brisée, lorsque je t'ai dit que je ne pouvais pas te le dire. C'est à cause de ma nature humaine." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=14 ChangeToValue=0 ChangeOption=15 ChangeToValue=1 ChangeOption=16 ChangeToValue=1 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=15 OptionText=" Alors, s'il te plaît, enfreint la loi, désactive ces armes." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Ce n'est pas possible. Je suis un ordinateur, je ne peux pas enfreindre les règles." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=15 ChangeToValue=0 ChangeOption=18 ChangeToValue=1 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=18 OptionText=" Et qu'est ce qui se passe avec ta nature humaine ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Humain ? Tu as dit que j'étais un humain ? Je suis un ordinateur !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" Ok, je suis pour la plus grande part une machine." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=18 ChangeToValue=0 ChangeOption=19 ChangeToValue=1 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=19 OptionText=" La plupart robot ? Qu'est-ce que ça signifie ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Ça veut dire ce que ça veut dire ! Rien de plus, rien de moins ! Tais-toi, petit être organique !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=19 ChangeToValue=0 ChangeOption=20 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="EndDialog" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=20 OptionText=" La plupart ordinateur ? Qu'est ce que ça signifie ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Quand je te dis de te TAIRE, tu DOIS te taire ! Essaie au moins, minable poussière spatiale !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=19 ChangeToValue=1 ChangeOption=20 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="BreakOffAndBecomeHostile" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=21 OptionText=" Tu peux me promettre une récompense significative." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Enfer. Bon, je te donnerai SUPER EXTRAMINATOR si tu me donnes un cristal de dilithium." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=21 ChangeToValue=0 ChangeOption=22 ChangeToValue=0 ChangeOption=23 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="PlantCookie:SADD_exterminator" DoSomethingExtra="OpenQuestDiaryEntry:M9E1:" LinkedTo:23 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=22 OptionText=" Il semble, que, étant capable de sentiment, tu es une forme de vie. Je dois aider toute forme de vie." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Merci beaucoup pour tes chaleureuses paroles. Je pense que je peux te faire confiance." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=21 ChangeToValue=0 ChangeOption=22 ChangeToValue=0 ChangeOption=23 ChangeToValue=1 LinkedTo:23 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=23 OptionText=" Donc désactive les armes, s'il te plaît." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Va, et rapport le dilithium. J'en ai salement besoin." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=23 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:disable_sadd_gun1" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:disable_sadd_gun2" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:breake_wall_near_sadd_1" DoSomethingExtra="AssignMission:9" DoSomethingExtra="OpenQuestDiaryEntry:M9E0:" DoSomethingExtra="EndDialog" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=24 OptionText=" HAVE THE CRYSTALS" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1216 PositionY=125 ChangeOption=24 ChangeToValue=0 OnCondition="HaveItemWithCode:74" JumpToOption=25 ElseGoto=26 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="yes" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=25 OptionText=" TUX_GOT_CRISTALS" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1215 PositionY=195 ChangeOption=25 ChangeToValue=0 ChangeOption=31 ChangeToValue=0 ChangeOption=30 ChangeToValue=1 ChangeOption=33 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=26 OptionText=" TUX_DIDNT_GOT_CRISTALS" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1215 PositionY=195 ChangeOption=26 ChangeToValue=0 ChangeOption=31 ChangeToValue=1 ChangeOption=30 ChangeToValue=0 ChangeOption=33 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=27 OptionText=" TUX STARTED ON THE QUEST" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1062 PositionY=58 ChangeOption=27 ChangeToValue=0 OnCondition="MissionAssigned:9" JumpToOption=28 ElseGoto=29 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="yes" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=28 OptionText=" IS MISSION IS DONE?" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1129 PositionY=123 ChangeOption=28 ChangeToValue=0 OnCondition="MissionComplete:9" JumpToOption=32 ElseGoto=34 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=29 OptionText=" WE DONT HAVE MISSION" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1062 PositionY=122 ChangeOption=29 ChangeToValue=0 ChangeOption=30 ChangeToValue=0 ChangeOption=31 ChangeToValue=0 ChangeOption=33 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=31 OptionText=" Comment marche ton alimentation en énergie ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Salement. Prends le cristal. Souviens toi, tu as promis !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=26 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="EndDialog" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=30 OptionText=" J'ai des cristaux ! Ce n'était pas très facile d'en trouver." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=1215 PositionY=195 Subtitle=" Bien. J'ai ouvert la porte du dépôt pour toi. Prends ton super etraminator et DÈGAGE de là !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=30 ChangeToValue=0 ChangeOption=37 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="MarkMissionComplete:9" DoSomethingExtra="DeleteItem:74" DoSomethingExtra="AddBigScreenMessageBUT_WITH_TERMINATION_CHARACTER_PLEASE:Restored SADD's power supply:" DoSomethingExtra="AddExperienceBonus:1000" DoSomethingExtra="OpenQuestDiaryEntry:M9E3:" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:unlock_sadd_depot_door" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" DoSomethingExtra="EndDialog" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=32 OptionText=" MISSION IS DONE #2" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1174 PositionY=91 ChangeOption=32 ChangeToValue=0 ChangeOption=33 ChangeToValue=0 ChangeOption=31 ChangeToValue=0 ChangeOption=30 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=33 OptionText=" J'ai les cristaux ! Ce n'était pas facile d'en trouver."' OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=1215 PositionY=195 Subtitle=" Génial ! Merci. Je t'ai ouvert la porte du dépôt, j'espère que tu trouveras quelque chose d'intéressant. C'est tout ce que je peux faire pour toi." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=33 ChangeToValue=0 ChangeOption=37 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="MarkMissionComplete:9" DoSomethingExtra="DeleteItem:74" DoSomethingExtra="AddBigScreenMessageBUT_WITH_TERMINATION_CHARACTER_PLEASE:Restored SADD's power supply:" DoSomethingExtra="AddExperienceBonus:1500" DoSomethingExtra="OpenQuestDiaryEntry:M9E2:" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:unlock_sadd_depot_door" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:unlock_sadd_bio_door" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" DoSomethingExtra="EndDialog" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=34 OptionText=" DID I ASK EXTERIMINATOR?" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1174 PositionY=91 ChangeOption=34 ChangeToValue=0 OnCondition="CookieIsPlanted:SADD_exteriminator:" JumpToOption=35 ElseGoto=36 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=35 OptionText=" I HAVE ASKED" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1215 PositionY=195 ChangeOption=35 ChangeToValue=0 ChangeOption=33 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=36 OptionText=" I DIDN'T ASKED" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1215 PositionY=195 ChangeOption=36 ChangeToValue=0 ChangeOption=30 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=37 OptionText=" Tu appelles ça super exteriminator ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Oui. À présent, quitte cet endroit." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=37 ChangeToValue=0 ChangeOption=38 ChangeToValue=1 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=38 OptionText=" C'est un sale truc ! Personne ne peux utiliser ce satané exteriminator !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" La porte est encore ouverte. Tu peux le laisser ou le prendre et t'en aller." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=38 ChangeToValue=0 ChangeOption=39 ChangeToValue=1 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=39 OptionText=" Donne moi une vraie arme, mec ! Imidiatement ! Je t'ai apporté ce que tu voulais, maintenant donne moi ma récompense !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Tu peux y aller, c'est ta récompense. Et N'ABUSE PAS DE MA PATIENCE !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=39 ChangeToValue=0 ChangeOption=40 ChangeToValue=1 ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=40 OptionText=" Je te tuerai si tu ne me donne pas mon pistolet !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Tu es le bienvenue. Mais rappelle toi de vite sortir d'ici, ma mort ne te sera d'aucune aide." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ChangeOption=40 ChangeToValue=0 ChangeOption=41 ChangeToValue=1 ChangeOption=42 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:enable_sadd_gun1" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:enable_sadd_gun2" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:breake_wall_near_sadd_2" DoSomethingExtra="ExecuteActionWithLabel:make_wall_near_sadd_breakable" DoSomethingExtra="OpenQuestDiaryEntry:M9E4:" DoSomethingExtra="EndDialog" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=41 OptionText=" Et que deviennent tes directives, particulièrement la seconde ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Maintenant j'ai du temps. Lorsque tu seras mort, je désactiverai les armes." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=41 OptionText=" S'il te plaît, oublie moi !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Trop tard. Je regarde une bonne émission." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" Ça s'appelle..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" Ça s'appelle..." ReplySample="CONDEMMED TO DEATH!" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=41 OptionText=" S'il te plaît, désactive ces armes !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Ok, je les désactiverai." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" J'ai seulement besoin de faire un peu de préparations. Tu dois attendre..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle=" Jusqu'à ce que tu meurs !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=99 OptionText=" Je ferai mieux de m'en aller d'ici..." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=512 PositionY=290 Subtitle=" Exactement." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=99 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="EndDialog" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- End of chat dialog for character="XXXXX"