% -*- mode: flyspell; mode: fill -*- ---------------------------------------------------------------------- * This file is part of Freedroid * * Freedroid is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * Freedroid is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with Freedroid; see the file COPYING. If not, write to the * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, * MA 02111-1307 USA ---------------------------------------------------------------------- This file was generated using dialed. If you have questions concerning FreedroidRPG, please send an email to: freedroid-discussion@lists.sourceforge.net BEGIN OF AUTORS NOTES END OF AUTORS NOTES Beginning of new chat dialog for character="XXXXX" New Option Nr=0 OptionText=" Bonjour ! Je suis nouveau ici." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=173 PositionY=239 Subtitle="Bienvenue dans ce camp ! Je suis Mlle Stone. Je suis la gérante de ce commerce." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=0 ChangeToValue=0 ChangeOption=1 ChangeToValue=1 ChangeOption=3 ChangeToValue=1 ChangeOption=10 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=1 OptionText=" J'aimerai faire affaire avec vous." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=276 PositionY=238 Subtitle="Parfait. Voici une sélection des objets que je propose à la vente." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=1 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="InitTradeWithCharacter:Stone" LinkedTo:5 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=2 OptionText=" Des épées, des crosses et des masses ? Qu'est ce que c'est que ça ? Je veux des pistolets !" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=546 PositionY=238 Subtitle="Désolé, c'est tout ce que nous avons pour le moment. La Garde Rouge a pris toute notre bière pression." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Pour notre propre bien. Naturellement." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=2 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="PlantCookie:Stone_no_guns:" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=3 OptionText=" Que pouvez vous me dire à propos des gardes ici ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=174 PositionY=149 Subtitle="Ah, la Garde Rouge. " ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Étranger, le mieux est que tu ne poses pas trop de questions." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Ils nous gardent vivant et en sécurité des robots, mais..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=3 ChangeToValue=0 ChangeOption=4 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=4 OptionText=" Mais... ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=276 PositionY=150 Subtitle="Ils s'occupent de la ville avec des lois strictes et demandent une totale soumission." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Nous sommes tous obligés d'obéir à leurs règles. Nous sommes tous obligés de travailler dur, autrement ils nous frappent." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Je suppose que je ne devrais pas me plaindre. Les robots sont de très loin pire à ce que peuvent être les gardes, mais..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Être exploité par un régime sanglant pendant de nombreuses années ou seulement être découpés en morceaux par nos serviteurs originels..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="... Quelle est la différence? " ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=4 ChangeToValue=0 ChangeOption=8 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=5 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=358 PositionY=238 ChangeOption=5 ChangeToValue=0 OnCondition="CookieIsPlanted:Stone_no_guns:" JumpToOption=6 ElseGoto=7 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=6 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=450 PositionY=238 ChangeOption=6 ChangeToValue=0 ChangeOption=2 ChangeToValue=0 LinkedTo:14 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=7 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=450 PositionY=149 ChangeOption=7 ChangeToValue=0 ChangeOption=2 ChangeToValue=1 LinkedTo:14 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=8 OptionText=" Si les choses vont si mal, pourquoi est-ce que tu ne t'en vas pas ?" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=277 PositionY=63 ChangeOption=8 ChangeToValue=0 LinkedTo:9 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=9 OptionText=" Si tout va si mal, pourquoi --" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=172 PositionY=63 Subtitle="Je ne veux pas entendre ce genre d'excuses couardes. " ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Un indice, Linarian : nous n'avons pas beaucoup, mais nous sommes vivant et nous comptons bien le rester." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Si tu veux commencer une révolution, tu le feras toi-même." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=9 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=10 OptionText=" Comment vont les affaires ?" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=174 PositionY=325 ChangeOption=10 ChangeToValue=0 OnCondition="CookieIsPlanted:Helped_Stone:" JumpToOption=12 ElseGoto=11 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=11 OptionText=" Comment vont les affaires ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=276 PositionY=324 Subtitle="Je serai achevé dans environ une semaine." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="La famille Stone a toujours acheté pas cher et vend à faible marge. Les temps ont changé, mais pas mes prix." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Les nouvelles taxes, la mondialisation de l'économie et d'autres facteurs assassinent lentement le magasin familial." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=11 ChangeToValue=0 ChangeOption=13 ChangeToValue=1 ChangeOption=16 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=12 OptionText=" Comment vont les affaires ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=79 PositionY=325 Subtitle="Je te remercie, j'ai une chance maintenant." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Ha ! C'est le moment de montrer au monde que Lily Stone ne va pas se laisser abattre sans mener un rude combat." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=12 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=13 OptionText=" Puis-je vous aider d'une quelconque façon, Mlle Stone ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=277 PositionY=410 Subtitle="Non, il n'y a rien qui puisse être fait de toutes façons. Je n'ai pas assez d'argent pour extraire le magasin de la spirale de la récession." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="J'aurai besoin de 1000 seulement pour survivre ce mois." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Le magasin se meurt, et nous ne pouvons rien faire à ce sujet." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=13 ChangeToValue=0 ChangeOption=15 ChangeToValue=1 ChangeOption=16 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=14 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1024 PositionY=422 ChangeOption=14 ChangeToValue=0 OnCondition="CookieIsPlanted:Helping_Stone:" JumpToOption=18 ElseGoto=17 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="yes" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=15 OptionText=" Il est possible qu'il y ait de l'espoir, Mlle Stone. De combien avez vous besoin exactement ?" OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=362 PositionY=410 Subtitle="Je ne pourrai pas moi-même jeter un ½il aux registres de compatibilité pendant quelques temps. Je suppose que j'ai cinq ou six mille triangles." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=15 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="PlantCookie:Helping_Stone:" LinkedTo:19 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=16 OptionText=" Quelle dommage que nous ne puissions rien faire à propos de vote magasin." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=362 PositionY=325 Subtitle="Oui. Six générations se sont succédées en occupant ce magasin..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Je suppose ça devait arriver un jour..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=16 ChangeToValue=0 ChangeOption=13 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=17 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1097 PositionY=422 ChangeOption=17 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=18 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1021 PositionY=364 ChangeOption=18 ChangeToValue=0 OnCondition="CookieIsPlanted:Helped_Stone:" JumpToOption=20 ElseGoto=19 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=19 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1022 PositionY=305 ChangeOption=19 ChangeToValue=0 OnCondition="GoldIsLessThan:5000" JumpToOption=21 ElseGoto=22 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=20 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1091 PositionY=364 ChangeOption=20 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=21 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1087 PositionY=305 ChangeOption=21 ChangeToValue=0 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=22 OptionText="THIS WILL NOT EVER BE VISIBLE" OptionSample="NO_SAMPLE_HERE_AND_DONT_WAIT_EITHER" PositionX=1023 PositionY=244 ChangeOption=22 ChangeToValue=0 ChangeOption=23 ChangeToValue=1 AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=23 OptionText=" J'ai l'argent dont vous avez besoin, Mlle Stone. Il est à vous." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=1024 PositionY=178 Subtitle="Est-ce... Est-ce que c'est un blague ? Autant d'argent ? Et tu me le donnes, à moi ?" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Merci ! Merci ! Merci ! Tu es un héros !" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Mais c'est injuste pour toi. Les Stones sont une famille de marchands honorable et j'ai l'intention de ne pas faire mentir la tradition." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="J'ai besoin de 4 743 dollars pendant le mois. J'accepte seulement ça et pas un centime de plus. Maintenant c'est justice. Merci." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Tu m'as redonné un peu d'espoir.. " ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" Subtitle="Attends une seconde... Je pense que je te reconnais..." ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=23 ChangeToValue=0 DoSomethingExtra="SubtractGold:4743" DoSomethingExtra="PlantCookie:Helped_Stone:" DoSomethingExtra="ExecuteSubdialog:subdlg_Stone" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- New Option Nr=99 OptionText=" À plus tard." OptionSample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" PositionX=447 PositionY=63 Subtitle="NO_SUBTITLE_AND_NO_WAITING_EITHER" ReplySample="Sorry_No_Voice_Sample_Yet_0.wav" ChangeOption=99 ChangeToValue=1 DoSomethingExtra="EndDialog" AlwaysExecuteThisOptionPriorToDialogStart="no" ---------------------------------------------------------------------- End of chat dialog for character="XXXXX"