#ifndef SOUND_GLUE_H #define SOUND_GLUE_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void Audio_EnableEngine(void); void Audio_DisableEngine(void); void Audio_Idle(void); void Audio_CrashPlayer(int player); void Audio_LoadPlayers(void); void Audio_Init(void); void Audio_Start(void); void Audio_Quit(void); void Audio_LoadPlayers(void); void Audio_LoadSample(char *name, int number); void Audio_LoadMusic(char *name); void Audio_PlayMusic(void); void Audio_StopMusic(void); void Audio_SetMusicVolume(float volume); void Audio_SetFxVolume(float volume); void Audio_StartEngine(int player); void Audio_StopEngine(int player); #ifdef __cplusplus } #endif #endif