Þ• da¬0c19•Ï/ç@X4æ,*?j}—® È#é? -M3{¯Å,× %" ,H -u £ &Ä 9ë %!8!X!>x!·!Ô!î!"":"O"0l"*"È"?ä" $# 0# Q# _# €# Ž#¯#-È#ö#$2/$Íb$;0%Šl+Œ÷/ „1 1=1Û1 í1]ø1V2_2p2ƒ2–22°2¸2È2Ð2î23N3 l3hz3`ã3{D4À4QÞ4 05<5hA5ª6°6µ6¼6Í6Ü6 ë6÷6 þ6 7 7 $717@7 [73g7›7.µ7 ä7î7õ7 ú7 8 8 8'8>/8n:u: |:9Š:KÄ:/;ƒ@;9Ä;þ;< < <Í$<ò= ú=> >>1>6> ?>J>R>q> w>I>îË>º@Ì@ Ñ@ Û@æ@;é@ %A0A8AHAXAxA~AƒA!’A´A½AÆAÏA ØA åA ðAûAB BBB %B2B 8B3DBxB€B‡BŽBB¬B°B¸B ÉBÔB ÚBèB îB ûBC CšC±DÅD ÍD×D ÝDºéD–¤E ;F&HFoFrF%‹F±FÆFßF0ÿFJ0G{G0ŒG½GÄGËGÒGÙG ÝG çGôGùGÿGHH,HLH0\H%H³HÏHëH II I3I/SIƒIšIºIÖIõIJJ"!JDJTJiJnJJ”J™J J´J½JÜJõJK,KAKTKZK`KeK}K—K¦K­KÂK7ÜKpMH…QÎS.çS=T˜TT5íT#U4U'GUoU‚UžUºU"ÕU%øUDV4cV=˜VÖVïV0W(3W,\W0‰W1ºW+ìW,X9EXX›XºX>ÙX!Y:YVYiY„Y¡Y´Y/ÏY0ÿY%0Z@VZ —Z"¢ZÅZ"×ZúZ [+[0C[t[ ‹[3¬[Ùà[Ÿº\÷ZcRh ài ëiAùi;j Sjt^jÓjÜjíjÿjkk 1k ;kEk#Mk%qk—kH¬k õkhl\kl€Èl ImSjm ¾mÊmoÑmAoPoUo\oko€o ’oŸo ¦o ²o ½o ÊoØoèo p5pFp6dp ›p ¦p²p¸p ÇpÑpØpßp%æp ss s.)sDXs1sÏs>`tŸt¨t ®t ¼t Ét Õvávðv ÷vww %w 0w;wCwbwhwVpwÇwÌyáy æyòyz5z {D{L{[{a{s{ z{7†{ ¾{ Ë{Õ{Ý{ î{û{| | |'|-|<| D| P|]| b|án|P~o~ t~~~ „~²‘~D ^€9j€¤€©€)Ä€î€ "=C^à<ñ.‚5‚>‚C‚L‚O‚a‚p‚y‚Š‚“‚"¨‚'Ë‚ó‚<ƒ'Eƒmƒ€ƒŸƒ·ƒ½ƒ σ"݃7„8„%S„y„ „°„¿„Є(Ô„ý„ …'…0…H…\… c…m…„…… ©…Ê…â…ú…†"† (†2†7†P†h†}†„†ž†Yôl'h$.Ÿ¯\ ̧ßc¥j瑌*Šÿ„ùšÜ¸+z5ÒuñBMÞÊ‹² E)û´df¶J!¨D#/|нÄÅ«…k<G†–^À,Éò¦ ·ús `¡©"4COÝÈËæ­ºè}‰oî¬ÇF[¢N(ü%äK”WeZ8õVˆTÕwbÎéÚ=êƒR»›³HÔï7i Q3Æ£ptqn˜X¾µý?0¤ª_LAžU; ×9íå°þϱØx“~Ž]ó:€&øì¿@’Í—ëá aö1Ñ®6Süã™IPrÖ‚Ávð•>âÂ2{œ÷-àmÓgÛ¹Ùy‡ %{head 2}BONUS %{img L 60 0 20 22}Affects the player that gets the item %{img L 60 22 20 22}Affects all players except the one who gets the bonus %{img L 0 0 20 22}%{>}%{img L 0 22 20 22}%{>>>}Trail +1 %{img L 0 44 20 22}%{>}%{img L 0 66 20 22}%{>>>}Trail -1 %{img L 0 88 20 22}%{>}%{img L 0 110 20 22}%{>>>}Speed Up %{img L 0 132 20 22}%{>}%{img L 0 154 20 22}%{>>>}Speed Down %{img L 0 176 20 22}%{>}%{img L 0 198 20 22}%{>>>}Random Bonus %{img L 0 220 20 22}%{>}%{img L 0 242 20 22}%{>>>}Points %{img L 0 264 20 22}%{>}%{img L 0 286 20 22}%{>>>}Fire Trail %{img L 20 0 20 22}%{>}%{img L 20 22 20 22}%{>>>}Stop %{img L 20 44 20 22}%{>}%{img L 20 66 20 22}%{>>>}Inverted controls %{img L 20 88 20 22}%{>}%{img L 20 110 20 22}%{>>>}Power + %{img L 20 132 20 22}%{>}%{img L 20 154 20 22}%{>>>}Power - %{img L 20 176 20 22}%{>}%{img L 20 198 20 22}%{>>>}End of Level %{img L 20 220 20 22}%{>}%{img L 20 242 20 22}%{>>>}Invulnerability %{img L 20 264 20 22}%{>}%{img L 20 286 20 22}%{>>>}Rotozoom %{img L 40 0 20 22}%{>}%{img L 40 22 20 22}%{>>>}Extra Life %{img L 40 44 20 22}%{>}%{img L 40 66 20 22}%{>>>}Wavy visions %{img C 444 0 40 320} %{center}%pUse the arrow keys to scroll up and down. %{head 1}CONTROL & BOARD %{img BC 357 55 80 205} %{textat cL -9 -81}%yPAUSE %{textat cR -9 97}%yQUIT GAME %{textat cR 26 -62}%yCONTROL %{textat cL 30 74}%ySTOP %{textat cL 52 68}%yTURBO %{img BCG 486 0 140 320} %{textat cR -7 -82}%ySCORE %{textat cR 1 8}%yCOMMENTARY %{textat cL 16 29}%yHEROES %{textat cL 33 29}%yWALLS %{textat cL 55 29}%yBONUS %{textat cL 29 -102}%yLIFES %{textat cL 51 -109}%yTURBO ENERGY %{textat cL 72 -104}%yTIME %{textat cR 96 40}%yPLAYER COLOR Available drivers: %s -h, --help display this help -i, --indent indent everything but the filename -p, --print=WHAT select information to display. WHAT should be one or more of these characters: -v, --version display version number MEN PTS LIVES%d ROUND%d ROUNDS%s NBR SRCIDX Y X DIR DESTIDX %s: empty resource%s: illegal option -- %c %s: invalid level file%s: invalid option -- %c %s: missing parameter for 'freq'%s: missing parameter for `buffers'%s: no such channel (--list=debug will list all known channels)%s: no such channel, assuming you meant '%s'.%s: no such resource, possible misspelling of '%s'.%s: no such resource.%s: null resource%s: option `%c%s' doesn't allow an argument %s: option `%s' is ambiguous %s: option `%s' requires an argument %s: option `--%s' doesn't allow an argument %s: option `-W %s' doesn't allow an argument %s: option `-W %s' is ambiguous %s: option requires an argument -- %c %s: recognized sound options are freq=nnn and buffers=nnn%s: truncate error%s: unrecognized option `%c%s' %s: unrecognized option `--%s' %s:%d: %s: can only be used from the system configuration file%s:%d: %s: unknown value: %s%s:%d: missing alias name%s:%d: missing author%s:%d: missing file name%s:%d: missing resource name%s:%d: missing title%s:%d: missing variable name%s:%d: parse error. Clearing saved-games table.%s:%d: parse error. Clearing score table.%s:%d: unknown keyword `%s'%sTILE Y X TYPE SPRITE OVERLAY ANIM-TYPE FRM DEL %sTunnels: %sX-wrap: %d tiles (%d squares) %sX-wrap: no %sY-wrap: %d tiles (%d squares) %sY-wrap: no %sheight: %d tiles (%d squares) %ssound track alias: %s %sstarting squares and directions (y x dir): %stile map basename: %s %swidth: %d tiles (%d squares) %{center}You owe this game to the following people%{head 1}CONTACT %{center}home page: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}http://heroes.sourceforge.net/ %{center}send bug reports to: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}heroes-bugs@lists.sourceforge.net %{head 3}GAME MODES %{>>}%yQUEST %{>>>}The %yQUEST%w mode allows you to play all 100 levels HEROES offers you. Your aim is to collect a given number (10) of Trail+1 bonuses and then to get the End-of-Level bonus that will send you to next level. %{>>>}%{img L 20 176 20 22}End-of-Level %{img R 0 0 20 22}%{flushright}Trail+1 %{>>>}Trail+1 has the effect of growing your trail. There are two way to get it smaller: take a Trail-1 or lose a life. The End-of-Level bonus first appears when someone's trail reach 10 units. %{>>}%yDEATH MATCH %{>>>}The %yDEATH MATCH%w mode allows you to face the other players in a fight to death. The aim of the game is to be the last player still alive. For this, feel free to use any stratagems you want. Nothing is forbidden. %{img BLVr 130 9 30 57}%{>>}%yKILL THEM ALL %{>>>}The %yKILL THEM ALL%w mode has only one rule: You have to overwhelm all the people of your competitors. It was said "There can be only one", make sure it is yours! %{img LG 131 70 20 100} %{img LG 151 70 20 80}They are among us, find them ! %{>>}%yCOLOR %{>>>}The %yCOLOR%w mode is very simple. You have a certain amount of time to get a maximum of gems of your color. Beware, if you go over your competitor's gems, it's your competitor's gem account that you will increase. Be also sure not to get crossed gems because you'll lose collected gems. Grey ones gives gems to all players except the one that goes over it. The Clocks give you extra time. %{>>}%yTIME CA$H %{>>>}In %yTIME CA$H%w mode the winner is the player who collected the largest amount of money. %{head 4}GAME OPTIONS %{img L 293 165 20 134} %{>>}%gCOLOR SELECT %{>>>}This option allows you to choose the color of your vehicle between %pPINK%w, %yYELLOW%w, %bBLUE%w and %gGREEN%w. %{img L 335 165 20 32} %{>>}%gGAME SPEED %{>>>}The %gGAME SPEED%w option allows you to select the initial speed of the shuttles. The 3 available speeds are: NORMAL, EXPERT, HEROES. %{img L 314 264 20 32} %{>>}%gROUNDS %{>>>}The %gROUNDS%w option allows you to select the number of rounds in the tournament modes: DEATH MATCH, KILL'EM ALL, COLOR and TIME CA$H. These values range from 1 to 100 rounds. %{img L 293 0 20 33}%{img L 293 132 20 33} %{>>}%gRADAR & INFORMATION %{>>>}You can disable the %gRADAR%w and the %gINFORMATIONS%w for better visibility. %{img L 314 231 20 32} %{>>}%gLIGHTING %{>>>}The %gLIGHTING%w option is here to tune the luminosity of your screen. %{img L 314 0 20 32} %{>>}%gINERTIA %{>>>}The %gINERTIA%w switch enables or disables the scrolling inertia. %{img L 293 99 20 32} %{>>}%gAUTOPILOT %{>>>}If you are mad, you can try to play without %gAUTOPILOT%w, rest in peace... Note that %gAUTOPILOT%w does not work against fire trails. %{img C 175 0 10 119} %{img L 96 200 40 50}%{img R 96 200 40 50} We take care of today's environmental and ecological issues and did our best to use only recycled bytes in this program. %{img C 175 0 10 119} %{img CG 145 150 40 120} %{img C 220 3 60 130} %{center}Copyright 1997, 1998, 2000 Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux and Philippe Meisburger. -LEVEL %d--ROUND %d/%d--n is an obsolete option, you should use --list=sound-drivers@ print tunnelsAUTO PILOTArgument '%s' out of bounds, must be between %d and %d. Use '%s --help' for more information.Authors CA$H PTS LIVESCHOOSE A LOAD SLOTCHOOSE A SAVE SLOTCOLORSCOLORS PTS LIVESCONTROLCONTROL OPTIONSCREDITSCannot create directory `%s'.Cannot load level %s (error %d)Cannot open %sCannot open %s, disabling sound-effects (run with -X to supress this message).Contributors Copyright (C) %d Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux and Philippe Meisburger. Could not initialize sound, reason: %s Disabling sound output (use -S to suppress this message).Could not initialize sound, reason: LibMikMod is not thread safe. Disabling sound output (use -S to suppress this message).Could not load %s, reason: %sCouldn't open audio: %s Disabling sound output (use -S to suppress this message).DEATH MATCHDOWNDisplay options: -G, --gfx-options=OPTIONS pass OPTIONS to the display driver -F, --full-screen full screen mode -2, --double stretch the display twofold -3, --triple stretch the display threefold -4, --quadruple stretch the display fourfold -e, --even-lines display only even-lines DutchEDITEDITORENTER YOUR NAME:EVERYONE LOST!EXISTING LEVELEXTRA-LIFE!EXTRASEXTRAS LEVELSEXTRAS ONLYEXTRAS: ALLEXTRAS: NONEEXTRAS: SELECTError during level loadingFIRE TRAIL!Failed to open an internal `display-memory' visual.Failed to open visual: %sFailed to set 320x200x8 mode on display-memoryFile: %s FrenchGAMEGAME OPTIONSGET %dPTSGET TURBO+GET TURBO-GO BACKGeneral options: -v, --version display version number -h, --help display this help -q, --quiet don't print warning messages -Q, --really-quiet don't even print error messages -v, --verbose=CHANNELS enable or disable debugging channels (see --list=debug for available channels) -l, --list=WORD show some internal information; WORD can be 'debug', 'resources', 'sound-drivers' or 'sound-tracks' GermanHEROESHIGHER SCORESHOME variable not found in environment, defaulting to `.'Heroes has been compiled with SDL_mixer, there is no driver list available.Heroes has been compiled without sound support.Heroes is a game similar to the "Tron" and "Nibbles" games of yore but includes many graphical improvements and new game features. Heroeslvl is a tool used to inspect Heroes' level files. INERTIAINFOSINVERTED %dINVINCIBLE!It looks like the game is not correctly installed. Maybe the data files have not been installed with the same configure options as the executable, or maybe the data files have been moved elsewhere. In the latter case it's probably enough to set the environment variable HEROES_PREFIX to the new location. You may also want to set HEROES_DEBUG=system to see what files Heroes is looking after. If none of this helps, contact ItalianKEYBOARD DEFSKEYSKILL'EM ALLLAST LIFE%d LIVES LEFTLEFTLIGHTINGLOAD LEVELLOAD...LibMikMod version %ld.%ld.%ld MUSICMUSIC VOLMandatory arguments to long options are mandatory for short options too. Miscellaneous options: --cpu-off disable computer opponents --default-scores restore default scores file --default-options restore default options file --default-saves restore default saves file -s, --swap-sides swap sides in two player mode --no-double-fx disable combination of rotozoom and waves -g, --go skip the introduction -J, --no-joystick disable joystick handling Missing filename.NAMENEW LEVELNEXT LEVELNONo joystick found (run with `-J' to suppress this message).ONE PLAYEROPTIONSORIGINAL LEVELSORIGINAL+EXTRASOther people we wish to thanks PAUSEPLAYPLAYER %d WON!PLAYER %d, YOU CAME IN THE TOP 10PLAYER 1PLAYER 2PLAYER 3PLAYER 4PRESS RETURNPTS LIVESPackagers Porters QUESTQUITQUIT THIS GAME?RADARREALLY QUIT?RIGHTROUND %d/%dReport bugs to .SAVE...SCORESSCREENSCREEN OPTIONSSELECT A LEVELSFXSFX VOLSIZE PTS LIVESSIZE IS %dSOUNDSOUND OPTIONSSPEEDSPEEDED DOWNSPEEDED UPSTOPSTOPPED %dSound options: -d, --driver=N[,OPTIONS] use Nth driver for sound output (0:autodetect) (see --list=sound-drivers for available Ns) -S, --no-sound disable sound -X, --no-sfx disable sound-effects -m, --mono non-stereo output -8, --8bits 8bits sound output -i, --high-quality high quality mixer T print type keysTHE ENDTIME CA$HTURBOTWO PLAYERSThese options can be set in your file ~/.heroes/heroesrc (which is read before parsing other command line options) using a line like the following: Options: -gs -d3,buffer=11,count=4 This is free software; see the source for copying conditions. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.Translators Try '%s --help' for more information. UPUnable to load sample %sUnknown option '%c' for command '%s'.Unknown system errorUsage: %s [OPTIONS]... Usage: %s [OPTIONS]... levels Use `-lWORD' or `--list=WORD' where WORD can be:Visit http://heroes.sourceforge.net/ for news, documentation, and updates.WINS PTS LIVESWhen no options are given, the default is -ipfh.X-SIZEX-WRAPY-SIZEY-WRAPYESYOU LOST!all messagesanimbonusboomcannot load %scannot open directory %scannot setup a correct display.cannot write %scharacter '%c' is not drawable (in message '%s')communication with the display driverd print square directionsdifferent parts of the gamedisplay all debugging channelsdusterror in sfx.cfgf print filenamefailed to acquire direct-bufferfailed to get any direct buffer for this visualfailed to open visual.failed to release direct-bufferfilename resources handlingfiles and directories handlingh print headeri print tile detailsicejoystick initialization and eventslevels handlinglist all level filesloopmemory exhaustedmiscellaneous eventsnoneoutwaypalette fade eventspingpongprint the preferences settingsprint the resources listprint the sound driver listprint the sound track listsound effects eventssound track eventsspeedstillstopsystem related messagest print square type maptimer handlingtunnelunexpected event %d w print square wall mapProject-Id-Version: Heroes 0.17a POT-Creation-Date: 2002-03-30 18:44+0100 PO-Revision-Date: 2001-12-15 12:17+0100 Last-Translator: Ingo van Lil Language-Team: deutsch MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Generator: vim 5.6 %{head 2}BONUS %{img L 60 0 20 22}Wirkt auf den Spieler, der den Bonus einsammelt %{img L 60 22 20 22}Wirkt auf alle Spieler außer dem, der es sammelt %{img L 0 0 20 22}%{>}%{img L 0 22 20 22}%{>>>}Länge +1 %{img L 0 44 20 22}%{>}%{img L 0 66 20 22}%{>>>}Länge -1 %{img L 0 88 20 22}%{>}%{img L 0 110 20 22}%{>>>}Schneller %{img L 0 132 20 22}%{>}%{img L 0 154 20 22}%{>>>}Langsamer %{img L 0 176 20 22}%{>}%{img L 0 198 20 22}%{>>>}Zufalls-Bonus %{img L 0 220 20 22}%{>}%{img L 0 242 20 22}%{>>>}Punkte %{img L 0 264 20 22}%{>}%{img L 0 286 20 22}%{>>>}Feuer-Spur %{img L 20 0 20 22}%{>}%{img L 20 22 20 22}%{>>>}Stop %{img L 20 44 20 22}%{>}%{img L 20 66 20 22}%{>>>}Invertierte Steuerung %{img L 20 88 20 22}%{>}%{img L 20 110 20 22}%{>>>}Energie + %{img L 20 132 20 22}%{>}%{img L 20 154 20 22}%{>>>}Energie - %{img L 20 176 20 22}%{>}%{img L 20 198 20 22}%{>>>}Level-Ende %{img L 20 220 20 22}%{>}%{img L 20 242 20 22}%{>>>}Unbesiegbarkeit %{img L 20 264 20 22}%{>}%{img L 20 286 20 22}%{>>>}Rotozoom %{img L 40 0 20 22}%{>}%{img L 40 22 20 22}%{>>>}Extra-Leben %{img L 40 44 20 22}%{>}%{img L 40 66 20 22}%{>>>}Welleneffekt %{img C 444 0 40 320} %{center}%pBenutze die Pfeiltasten zum Weiterlesen. %{head 1}STEUERUNG UND SPIELPLAN %{img BC 357 55 80 205} %{textat cL -9 -81}%yPAUSE %{textat cR -9 97}%ySPIEL BEENDEN %{textat cR 26 -62}%ySTEUERUNG %{textat cL 30 74}%ySTOP %{textat cL 52 68}%yTURBO %{img BCG 486 0 140 320} %{textat cR -7 -82}%yPUNKTE %{textat cR 1 8}%yMELDUNGEN %{textat cL 16 29}%yHEROES %{textat cL 33 29}%yWÄNDE %{textat cL 55 29}%yBONUS %{textat cL 29 -102}%yLEBEN %{textat cL 51 -109}%yTURBO-ENERGIE %{textat cL 72 -104}%yZEIT %{textat cR 96 40}%ySPIELER-FARBEN Verfügbare Treiber: %s -h, --help dieser Hilfetext -i, --indent alles außer Dateiname einrücken -p, --print=WAS anzuzeigende Information auswählen. WAS sollte eines oder mehrere dieser Zeichen enthalten: -v, --version Versionsnummer anzeigen LEM PKT LEBEN%d RUNDE%d RUNDEN%s NR START Y X RICHTUNG ZIEL %s: Ressource leer%s: Ungültige Option: --%c %s: fehlerhafte Level-Datei%s: Ungültige Option --%c %s: fehlender Parameter für 'freq'%s: fehlender Parameter für `buffers'%s: Kein solcher Kanal (--list=debug listet alle verfügbaren Kanäle)%s: Kein solcher Kanal, ich vermute, Du meinst '%s'.%s: keine bekannte Ressource, vielleicht Tippfehler bei '%s'.%s: Ressource unbekannt.%s: Null-Ressource%s: Die Option `%c%s' darf kein Argument haben. %s: Die Option `%s' ist nicht eindeutig %s: Die Option `%s' erfordert ein Argument. %s: Die Option `--%s' darf kein Argument haben. %s: Die Option `-W %s' darf kein Argument haben. %s: Die Option `-W %s' ist nicht eindeutig %s: Die Option erfordert ein Argument: --%c %s: zulässige Klangoptionen sind freq=nnn und buffers=nnn%s: Fehler beim Abschneiden%s: Unbekannte Option: `%c%s' %s: Unbekannte Option: `--%s' %s:%d: %s: Kann nur in globaler Config-Datei verwendet werden.%s:%d: %s: unbekannter Wert: `%s'%s:%d: fehlender Alias-Name%s:%d: Autor fehlt%s:%d: fehlender Dateiname%s:%d: Ressourcen-Name fehlt%s:%d: Titel fehlt%s:%d: Variablenname fehlt%s:%d: Parser-Fehler. Lösche Savegame-Tabelle.%s:%d: Parser-Fehler. Lösche Highscore-Tabelle.%s:%d: unbekanntes Schlüsselwort `%s'%sBLOCK Y X TYP SPRITE OVERLAY ANIMATION ANZ VERZ %sTunnel: %sX-Umlauf: %d Blöcke (%d Felder) %sX-Umlauf: nein %sY-Umlauf: %d Blöcke (%d Felder) %sY-Umlauf: nein %sHöhe: %d Blöcke (%d Felder) %sHintergrundmusik: %s %sStartfelder und -richtungen (y, x, Richtung): %sFeldtypen-Datei: %s %sBreite: %d Blöcke (%d Felder) %{center}Dieses Spiel verdankst Du folgenden Leuten%{head 1}Kontaktadressen %{center}Webseite: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}http://heroes.sourceforge.net/ %{center}Fehlermeldungen bitte an: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}heroes-bugs@lists.sourceforge.net %{head 3}Spiel-Modi %{>>}%yQUEST %{>>>}Der %yQUEST%w-Modus erlaubt Dir, alle 100 von HEROES angebotenen Level zu spielen. Du mußt eine bestimmte Anzahl (10) von Länge+1 Bonusobjekten und dann den Level-Ende-Bonus erreichen, der Dich zum nächsten Level bringt. %{>>>}%{img L 20 176 20 22}Level-Ende %{img R 0 0 20 22}%{flushright}Länge+1 %{>>>}Länge+1 verlängert Deine Spur. Zum Verkleinern gibt es zwei Möglichkeiten: Nimm ein "Länge-1" oder verliere ein Leben. Der Level-Ende-Bonus erscheint erst, wenn ein Spieler eine Spurlänge von zehn Einheiten erreicht. %{>>}%yDEATH MATCH %{>>>}Der %yDEATH MATCH%w-Modus erlaubt Dir, Dich anderen Spielern in einem Kampf auf Leben und Tod zu stellen. Ziel ist es, der letzte überlebende Spieler zu sein. Dabei kannst Du jede beliebige Strategie anwenden, nichts ist verboten. %{img BLVr 130 9 30 57}%{>>}%yKILL THEM ALL %{>>>}Der %yKILL THEM ALL%w-Modus hat nur eine einzige Regel: Du mußt alle Lemminge Deiner Gegner erledigen. Einst wurde gesagt: "Es kann nur einen geben". Stelle sicher, daß er Dir gehört! %{img LG 131 70 20 100} %{img LG 151 70 20 80}Sie sind unter uns, finde sie! %{>>}%yCOLOR %{>>>}Der %yCOLOR%w-Modus ist sehr einfach. Du hast eine bestimmte Zeit, um möglichst viele Perlen Deiner Farbe zu sammeln. Vorsicht: Wenn Du Perlen Deiner Gegner einsammelst, werden sie deren Konto gutgeschrieben. Sei vorsichtig, keine durchgestrichenen Perlen aufzunehmen, denn sonst verlierst Du bereits gesammelte Perlen. Graue erhöhen den Stand aller Spieler, außer desjenigen, der sie sammelt. Uhren geben Dir ein wenig mehr Zeit. %{>>}%yTIME CA$H %{>>>}Im %yTIME CA$H%w-Modus gewinnt der Spieler, der den größten Geldbetrag einsammelt. %{head 4}SPIEL-OPTIONEN %{img L 293 165 20 134} %{>>}%gFARBAUSWAHL %{>>>}Diese Option erlaubt Dir, die Farbe Deines Vehikels aus %pVIOLETT%w, %yGELB%w, %bBLAU%w und %gGRÜN%w zu wählen. %{img L 335 165 20 32} %{>>}%gSPIELGESCHWINDIGKEIT %{>>>}Die %gGESCHWINDIGKEIT%ws-Option erlaubt es, Deine Anfangs- geschwindigkeit festzulegen. Die drei verfügbaren Stufen sind für NORMALSTERBLICHE, EXPERTEN und HEROES geeignet. %{img L 314 264 20 32} %{>>}%gRUNDEN %{>>>}Die %gRUNDEN%w-Option setzt die Anzahl der Durchgänge für die Spielmodi DEATH MATCH, KILL'EM ALL, COLOR und TIME CA$H. Zulässig sind Werte zwischen 1 und 100. %{img L 293 0 20 33}%{img L 293 132 20 33} %{>>}%gRADAR & INFORMATION %{>>>}Für mehr Übersichtlichkeit können %gRADAR%w- und %gINFORMATION%ws- Fenster deaktiviert werden. %{img L 314 231 20 32} %{>>}%gHELLIGKEIT %{>>>}Mit der %gHELLIGKEIT%ws-Option kann die Leuchtstärke der Bildschirmanzeige geregelt werden. %{img L 314 0 20 32} %{>>}%gTRÄGHEIT %{>>>}Die %gTRÄGHEIT%ws-Option schaltet den Trägheitseffekt beim Rollen der Anzeige ein oder aus. %{img L 293 99 20 32} %{>>}%gAUTOPILOT %{>>>}Wenn Du verrückt bist, kannst Du versuchen, ohne %gAUTOPILOT%w zu spielen! Ruhe in Frieden... Achtung: Der Autopilot schützt nicht vor Feuer-Spuren. %{img C 175 0 10 119} %{img L 96 200 40 50}%{img R 96 200 40 50} Im Interesse unserer Umwelt sind wir stets bemüht, nur recyclete Bytes bei der Erstellung dieses Programmes zu verwenden. %{img C 175 0 10 119} %{img CG 145 150 40 120} %{img C 220 3 60 130} %{center}Copyright 1997, 1998, 2000 Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux und Philippe Meisburger. -LEVEL %d--RUNDE %d/%d--n ist eine veraltete Option, benutze besser --list=sound-drivers@ Liste aller TunnelsAUTO-PILOTArgument '%s': Bereichsüberschreitung, muß zwischen %d und %d liegen. Benutze '%s --help' für weitere Informationen.Autoren GELD PKT LEBENLADE-PLATZ WÄHLENSICHERUNGS-PLATZ WÄHLENCOLORSFARBEN PKT LEBENSTEUERUNGSTEUERUNGCREDITSKann Verzeicnis `%s' nicht anlegen.Kann Level %s nicht laden (Fehler %d)Kann %s nicht öffnenKann %s nicht öffnen, Sound deaktiviert. (-X unterdrückt diese Meldung).Beitragende Copyright (C) %d Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux und Philippe Meisburger. Kann Sound nicht initialisieren, Grund: %s Sound deaktiviert (-S unterdrückt diese Meldung).Kann Sound nicht initialisieren, Grund: LibMikMod ist nicht thread-sicher. Sound ist deaktiviert (-S unterdrückt diese Meldung).Konnte %s nicht laden, Grund: %sKonnte Audio nicht öffnen: %s Sound ist deaktiviert (-S unterdrückt diese Meldung).DEATH MATCHRUNTERAnzeige-Optionen: -G, --gfx-options=OPTIONEN OPTIONEN an den Bildschirmtreiber übergeben -F, --full-screen Vollbild-Modus -2, --double Anzeige doppelt strecken -3, --triple Anzeige dreifach strecken -4, --quadruple Anzeige vierfach strecken -e, --even-lines nur geradzahlige Linien anzeigen NiederländischEDITEDITORNAME EINGEBEN:ALLE HABEN VERLOREN!BESTEHENDER LEVELEXTRA-LEBEN!EXTRASEXTRA-LEVELNUR EXTRASEXTRAS: ALLEEXTRAS: KEINEEXTRAS: AUSWAHLFehler beim Laden des LevelsFEUERSPUR!Konnte keine interne `Anzeigespeicher'-Visual öffnen.Konnte Visual %s nicht öffnenKonnte Modus 320x200x8 im Anzeigespeicher nicht setzenDatei: %s FranzösischSPIELSPIEL-OPTIONEN%d PUNKTETURBO+TURBO-ZURÜCKAllgemeine Optionen: -v, --version Versionsnummer anzeigen -h, --help dieser Hilfetext -q, --quiet keine Warnungen anzeigen -Q, --really-quiet auch keine Fehlermeldungen anzeigen -v, --verbose=Kanäle de/aktiviere DEBUG-Kanäle (siehe --list=debug fuer verfügbare Kanäle) -l, --list=WORT zeige interne Informationen, für WORT kann 'debug', 'resources', 'sound-drivers' oder 'sound-tracks' eingesetzt werden. DeutschHEROESDIE CHAMPIONSVariable HOME nicht gesetzt, Standardwert `.'.Heroes wurde mit SDL_mixer compiliert, keine Treiberliste verfügbar.Heroes wurde ohne Sound-Unterstützung compiliert.Heroes ist ein Spiel, ähnlich "Tron" und "Nibbles" aus vergangenen Zeiten, enthält aber viele grafische Verbesserungen und neue Spielvarianten. Heroeslvl ist ein Tool, um Heroes-Leveldateien zu betrachten. TRÄGHEITINFOSINVERTIERT %dUNBESIEGBAR!Anscheinend wurde das Spiel nicht korrekt installiert. Eventuell wurden die Datenfiles nicht mit den selben configure-Optionen wie die Programmdateien installiert, oder sie wurden an eine andere Stelle verschoben. Im letzteren Fall ist es wahrscheinlich ausreichend, die Umgebungsvariable HEROES_PREFIX auf die neue Position zu setzen. Eine weitere Möglichkeit ist es, HEROES_DEBUG=system zu setzen, um zu sehen, an welcher StelleHeroes danach sucht. Wenn alles nicht hilft, kontaktiere ItalienischTASTENBELEGUNGTASTENKILL'EM ALLLETZTES LEBENNOCH %d LEBENLINKSHELLIGKEITLADE LEVELLADE...LibMikMod Version %ld.%ld.%ld MUSIKLAUTST.Erforderliche Argumente für lange Optionen sind auch für kurze Optionen erforderlich. Sonstige Optionen: --cpu-off Computergegner deaktivieren --default-scores Standard-Highscore-Datei wiederherstellen --default-options Standard-Options-Datei wiederherstellen --default-saves Standard-Sicherungs-Datei wiederherstellen -s, --swap-sides Seitentausch im 2-Spieler-Modus --no-double-fx Kombination von Roto-Zoom und Wellen deaktivieren -g, --go Einleitung überspringen -J, --no-joystick Joystick deaktivieren fehlender Dateiname.NAMENEUER LEVELNÄCHSTER LEVELNEINKein Joystick gefunden (-J unterdrückt diese Meldung)EIN SPIELEROPTIONENORIGINAL-LEVELORIGINAL+EXTRASWeitere Personen, denen Dank gebührt PAUSESPIELENSPIELER %d GEWINNT!SPIELER %d, DU HAST DIE TOP 10 ERREICHTSPIELER 1SPIELER 2SPIELER 3SPIELER 4DRÜCKE ENTERPKT LEBENProgrammpakete Portierungen QUESTBEENDENSPIEL BEENDEN?RADARWIRKLICH BEENDEN?RECHTSRUNDE %d/%dFehlermeldungen an .SPEICHERN...HIGHSCOREANZEIGEANZEIGE-OPTIONENLEVEL WÄHLENEFFEKTELAUTST.LÄNGE PKT LEBENLAENGE: %dSOUNDSOUND-OPTIONENGESCHW.VERLANGSAMTBESCHLEUNIGTSTOPGESTOPPT %dSound-Optionen: -d, --driver=N[,OPTIONEN] benutze Nten Treiber für Sound (0: automatische Erkennung) (s. --list=sound-drivers für mögliche N) -S, --no-sound Klänge und Musik deaktivieren -X, --no-sfx Klangeffekte deaktivieren -m, --mono keine Stereo-Ausgabe -8, --8bits 8-Bit-Klang-Ausgabe -i, --high-quality Mixen in hoher Qualität T Legende für FeldtypenkarteENDETIME CA$HTURBOZWEI SPIELERDiese Optionen können in der Datei ~/.heroes/heroesrc wie folgt gesetzt werden: Options: -gs -d3,buffer=11,count=4 (Diese Datei wird vor den Befehlszeilenoptionen ausgewertet) Dieses Programm ist freie Software, die Sie unter bestimmten Bedingungen weitergeben dürfen. Details finden Sie im Quellcode. Die Veröffentlichung erfolgt OHNE JEDE GEWÄHRLEISTUNG - sogar ohne die implizite Gewährleistung der MARKTREIFE oder der EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK.Übersetzer Rufe '%s --help' auf, um mehr Informationen zu bekommen. HOCHKann Sample %s nicht ladenUnbekannte Option '%c' für Kommando '%s'.Unbekannter SystemfehlerAufruf: %s [OPTIONEN]... Aufruf: %s [OPTIONEN]... Level Verwende `-lWORT' oder `--list=WORT', mit WORT ersetzt durch:Besuche http://heroes.sourceforge.net/ für Informationen, Dokumentation und Aktualisierungen.SIEGE PKT LEBENOhne Angabe von Optionen wird standardmäßig -ipfh verwendet.BREITEX-UMLAUFHÖHEY-UMLAUFJADU HAST VERLOREN!Alle MeldungenanimiertBonus-EreignisseexplosivKann %s nicht öffnenKann Verzeicnis '%s' nicht öffnen.Kann keine korrekte Anzeige einrichten.Kann %s nicht öffnenZeichen '%c' (in Meldung '%s') kann nicht dargestellt werdenKommunikation mit dem Bildschirmtreiberd Feldrichtungenverschiedene Teile des Spielesverfügbare Debug-KanäleStaubFehler in sfx.cfgf DateinameKonnte Direkt-Puffer nicht belegenKonnte keinen Direkt-Puffer fuer dieses Visual bekommenKonnte Visual nicht öffnenKonnte Direkt-Puffer nicht freigeben.Dateinamen-BehandlungDatei- und Verzeichnisbehandlungh Kopfzeileni Feld-DetailsEisJoystick-Initialisierung und -EreignisseLevelbehandlungListe aller Level-DateienSchleifeKein Speicher verfügbarsonstige EreignissenormalaußerhalbPalettenblende-EffektePingpongZeige ProgrammeinstellungenListe der verwendeten Datenfilesverfügbare SoundtreiberListe aller MusikstückeKlangeffekt-EreignisseMusik-EreignisseTempoStandbildStopSystembezogene Meldungent Karte der FeldtypenZeitgeber-BehandlungTunnelunerwartetes Ereignis %d w Karte der Wandtypen