Þ• lg¼XcY9½÷/@?€4CT*g’¥¿Ö ð#?5-u3£×í,ÿ, %J ,p - Ë &ì 9!M!`!€!> !ß!ü!","E"b"w"0”"*Å"ð"? # L# X# y# ‡# ¨# ¶#×#-ð#$7$2W$ÍŠ$;X%Š”+Œ0 ¬1 ·1=Å12 2] 2~2‡2˜2«2¾2Å2Ø2à2ð2ø2363NE3 ”3h¢3( 4`44{•45Q/5 55h’5û677 77-7 <7H7 O7 ]7 i7 u7‚7‘7 ¬73¸7ì7.8 58?8F8 K8 X8 b8 m8x8>€8¿:Æ: Í:9Û:K;/a;ƒ‘;9<O<W< ]< i<Íu<C> K>Y> ^>j>‚>‡> >›>£>Â> È>IÒ>î? AA "A ,A7A;:A vAA‰A™A©AÉAÏAÔA!ãABBB B )B 6B ABLBUB[B`BpB vBƒB ‰B3•BÉBÑBØBßBîBýBC C C%C +C9C ?C LCWC \CšgCEE E(E .Eº:E–õE ŒF&™FÀFÃF%ÜFGG0G0PGJGÌG0ÝGHHH#H*H .H 8HEHJHPHUHdH}HH0­H%ÞHI I«YêY Z%Zm¡mg°m(niAn«n$9oc^o ÂoÐo†Ôo [qfqkqsq„q—q §q´q»qÊq Üq éq ÷q&r,r=;r"yr;œr Ørårîròr s ssss s”uu¤u@µuWöu)Nv„xvMývKwSw Yw dwCqwµy½yÌy Ôyáyüy z z z z?z GzSQzN¥zô| }} }/}@3} t}~}†}˜}/©}Ù}ß}å}.ú})~2~;~D~M~ \~ h~ t~~~„~Œ~ ~¦~·~ ¾~AË~   (2 E O[ kuy‰‘  ­ ²·¼ t•™¨ ®õ»Ç±‚ yƒ.†ƒµƒ&ºƒ1Ⴤ+„'K„3s„X§„…5…F…N…W…_…h…l…~… …š…  …ª…$Ã….è…†@.†(o†%˜†¾†Ù† ø†‡‡:4‡Go‡$·‡:܇)ˆ#Aˆeˆ"zˆˆ(£ˆ̈àˆ÷ˆþˆ‰ ‰ %‰2‰G‰P‰m‰ˆ‰¢‰µ‰Ó‰ç‰ï‰ô‰ù‰(Š?ŠZŠaŠ$zŠºÿÉùøà qrFš¯7PC®xÕm'D ¸z!„Á¥«+¾MÚNGúΗ“¢û¬ÇŸ ¡l€$B™T[°iSü) ªóЍƒXµuecKþöUO¼(·1Æ_Ü,˜žLYpd†èJ À.3EÝ£ âïÖ`aowj¤2*´ ±ÛåÌÒÊyItRQ³»òˆ-%Þ6ñô‰báÔØ‚ý˧gÓœsv>Ï¿]¶Aì÷‡ë0õ”5k¹©ÈÅ<Ä &@;¦Ã×n{ã­/Ð^²æ}ZfíV9ÍÂ…’~"ß?•#Žh|Œ8:‘‹½é=Ñ\–HîçðÙ›W4 êä %{head 2}BONUS %{img L 60 0 20 22}Affects the player that gets the item %{img L 60 22 20 22}Affects all players except the one who gets the bonus %{img L 0 0 20 22}%{>}%{img L 0 22 20 22}%{>>>}Trail +1 %{img L 0 44 20 22}%{>}%{img L 0 66 20 22}%{>>>}Trail -1 %{img L 0 88 20 22}%{>}%{img L 0 110 20 22}%{>>>}Speed Up %{img L 0 132 20 22}%{>}%{img L 0 154 20 22}%{>>>}Speed Down %{img L 0 176 20 22}%{>}%{img L 0 198 20 22}%{>>>}Random Bonus %{img L 0 220 20 22}%{>}%{img L 0 242 20 22}%{>>>}Points %{img L 0 264 20 22}%{>}%{img L 0 286 20 22}%{>>>}Fire Trail %{img L 20 0 20 22}%{>}%{img L 20 22 20 22}%{>>>}Stop %{img L 20 44 20 22}%{>}%{img L 20 66 20 22}%{>>>}Inverted controls %{img L 20 88 20 22}%{>}%{img L 20 110 20 22}%{>>>}Power + %{img L 20 132 20 22}%{>}%{img L 20 154 20 22}%{>>>}Power - %{img L 20 176 20 22}%{>}%{img L 20 198 20 22}%{>>>}End of Level %{img L 20 220 20 22}%{>}%{img L 20 242 20 22}%{>>>}Invulnerability %{img L 20 264 20 22}%{>}%{img L 20 286 20 22}%{>>>}Rotozoom %{img L 40 0 20 22}%{>}%{img L 40 22 20 22}%{>>>}Extra Life %{img L 40 44 20 22}%{>}%{img L 40 66 20 22}%{>>>}Wavy visions %{img C 444 0 40 320} %{center}%pUse the arrow keys to scroll up and down. %{head 1}CONTROL & BOARD %{img BC 357 55 80 205} %{textat cL -9 -81}%yPAUSE %{textat cR -9 97}%yQUIT GAME %{textat cR 26 -62}%yCONTROL %{textat cL 30 74}%ySTOP %{textat cL 52 68}%yTURBO %{img BCG 486 0 140 320} %{textat cR -7 -82}%ySCORE %{textat cR 1 8}%yCOMMENTARY %{textat cL 16 29}%yHEROES %{textat cL 33 29}%yWALLS %{textat cL 55 29}%yBONUS %{textat cL 29 -102}%yLIFES %{textat cL 51 -109}%yTURBO ENERGY %{textat cL 72 -104}%yTIME %{textat cR 96 40}%yPLAYER COLOR Available drivers: %s -h, --help display this help -i, --indent indent everything but the filename -p, --print=WHAT select information to display. WHAT should be one or more of these characters: -v, --version display version number MEN PTS LIVES%d ROUND%d ROUNDS%s NBR SRCIDX Y X DIR DESTIDX %s: empty resource%s: illegal option -- %c %s: invalid level file%s: invalid option -- %c %s: missing parameter for 'freq'%s: missing parameter for `buffers'%s: no such channel (--list=debug will list all known channels)%s: no such channel, assuming you meant '%s'.%s: no such resource, possible misspelling of '%s'.%s: no such resource.%s: null resource%s: option `%c%s' doesn't allow an argument %s: option `%s' is ambiguous %s: option `%s' requires an argument %s: option `--%s' doesn't allow an argument %s: option `-W %s' doesn't allow an argument %s: option `-W %s' is ambiguous %s: option requires an argument -- %c %s: recognized sound options are freq=nnn and buffers=nnn%s: truncate error%s: unrecognized option `%c%s' %s: unrecognized option `--%s' %s:%d: %s: can only be used from the system configuration file%s:%d: %s: unknown value: %s%s:%d: missing alias name%s:%d: missing author%s:%d: missing file name%s:%d: missing resource name%s:%d: missing title%s:%d: missing variable name%s:%d: parse error. Clearing saved-games table.%s:%d: parse error. Clearing score table.%s:%d: unknown keyword `%s'%sTILE Y X TYPE SPRITE OVERLAY ANIM-TYPE FRM DEL %sTunnels: %sX-wrap: %d tiles (%d squares) %sX-wrap: no %sY-wrap: %d tiles (%d squares) %sY-wrap: no %sheight: %d tiles (%d squares) %ssound track alias: %s %sstarting squares and directions (y x dir): %stile map basename: %s %swidth: %d tiles (%d squares) %{center}You owe this game to the following people%{head 1}CONTACT %{center}home page: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}http://heroes.sourceforge.net/ %{center}send bug reports to: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}heroes-bugs@lists.sourceforge.net %{head 3}GAME MODES %{>>}%yQUEST %{>>>}The %yQUEST%w mode allows you to play all 100 levels HEROES offers you. Your aim is to collect a given number (10) of Trail+1 bonuses and then to get the End-of-Level bonus that will send you to next level. %{>>>}%{img L 20 176 20 22}End-of-Level %{img R 0 0 20 22}%{flushright}Trail+1 %{>>>}Trail+1 has the effect of growing your trail. There are two way to get it smaller: take a Trail-1 or lose a life. The End-of-Level bonus first appears when someone's trail reach 10 units. %{>>}%yDEATH MATCH %{>>>}The %yDEATH MATCH%w mode allows you to face the other players in a fight to death. The aim of the game is to be the last player still alive. For this, feel free to use any stratagems you want. Nothing is forbidden. %{img BLVr 130 9 30 57}%{>>}%yKILL THEM ALL %{>>>}The %yKILL THEM ALL%w mode has only one rule: You have to overwhelm all the people of your competitors. It was said "There can be only one", make sure it is yours! %{img LG 131 70 20 100} %{img LG 151 70 20 80}They are among us, find them ! %{>>}%yCOLOR %{>>>}The %yCOLOR%w mode is very simple. You have a certain amount of time to get a maximum of gems of your color. Beware, if you go over your competitor's gems, it's your competitor's gem account that you will increase. Be also sure not to get crossed gems because you'll lose collected gems. Grey ones gives gems to all players except the one that goes over it. The Clocks give you extra time. %{>>}%yTIME CA$H %{>>>}In %yTIME CA$H%w mode the winner is the player who collected the largest amount of money. %{head 4}GAME OPTIONS %{img L 293 165 20 134} %{>>}%gCOLOR SELECT %{>>>}This option allows you to choose the color of your vehicle between %pPINK%w, %yYELLOW%w, %bBLUE%w and %gGREEN%w. %{img L 335 165 20 32} %{>>}%gGAME SPEED %{>>>}The %gGAME SPEED%w option allows you to select the initial speed of the shuttles. The 3 available speeds are: NORMAL, EXPERT, HEROES. %{img L 314 264 20 32} %{>>}%gROUNDS %{>>>}The %gROUNDS%w option allows you to select the number of rounds in the tournament modes: DEATH MATCH, KILL'EM ALL, COLOR and TIME CA$H. These values range from 1 to 100 rounds. %{img L 293 0 20 33}%{img L 293 132 20 33} %{>>}%gRADAR & INFORMATION %{>>>}You can disable the %gRADAR%w and the %gINFORMATIONS%w for better visibility. %{img L 314 231 20 32} %{>>}%gLIGHTING %{>>>}The %gLIGHTING%w option is here to tune the luminosity of your screen. %{img L 314 0 20 32} %{>>}%gINERTIA %{>>>}The %gINERTIA%w switch enables or disables the scrolling inertia. %{img L 293 99 20 32} %{>>}%gAUTOPILOT %{>>>}If you are mad, you can try to play without %gAUTOPILOT%w, rest in peace... Note that %gAUTOPILOT%w does not work against fire trails. %{img C 175 0 10 119} %{img L 96 200 40 50}%{img R 96 200 40 50} We take care of today's environmental and ecological issues and did our best to use only recycled bytes in this program. %{img C 175 0 10 119} %{img CG 145 150 40 120} %{img C 220 3 60 130} %{center}Copyright 1997, 1998, 2000 Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux and Philippe Meisburger. -LEVEL %d--ROUND %d/%d--n is an obsolete option, you should use --list=sound-drivers@ print tunnelsAUTO PILOTArgument '%s' out of bounds, must be between %d and %d. Use '%s --help' for more information.Authors CA$H PTS LIVESCHOOSE A LOAD SLOTCHOOSE A SAVE SLOTCOLORSCOLORS PTS LIVESCONTROLCONTROL OPTIONSCREDITSCannot create directory `%s'.Cannot load level %s (error %d)Cannot open %sCannot open %s, disabling sound-effects (run with -X to supress this message).Contributors Copyright (C) %d Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux and Philippe Meisburger. Copyright (C) %d Alexandre Duret-Lutz. Could not initialize sound, reason: %s Disabling sound output (use -S to suppress this message).Could not initialize sound, reason: LibMikMod is not thread safe. Disabling sound output (use -S to suppress this message).Could not load %s, reason: %sCouldn't open audio: %s Disabling sound output (use -S to suppress this message).DEATH MATCHDOWNDisplay options: -G, --gfx-options=OPTIONS pass OPTIONS to the display driver -F, --full-screen full screen mode -2, --double stretch the display twofold -3, --triple stretch the display threefold -4, --quadruple stretch the display fourfold -e, --even-lines display only even-lines DutchEDITEDITORENTER YOUR NAME:EVERYONE LOST!EXISTING LEVELEXTRA-LIFE!EXTRASEXTRAS LEVELSEXTRAS ONLYEXTRAS: ALLEXTRAS: NONEEXTRAS: SELECTError during level loadingFIRE TRAIL!Failed to open an internal `display-memory' visual.Failed to open visual: %sFailed to set 320x200x8 mode on display-memoryFile: %s FrenchGAMEGAME OPTIONSGET %dPTSGET TURBO+GET TURBO-GO BACKGeneral options: -v, --version display version number -h, --help display this help -q, --quiet don't print warning messages -Q, --really-quiet don't even print error messages -v, --verbose=CHANNELS enable or disable debugging channels (see --list=debug for available channels) -l, --list=WORD show some internal information; WORD can be 'debug', 'resources', 'sound-drivers' or 'sound-tracks' GermanHEROESHIGHER SCORESHOME variable not found in environment, defaulting to `.'Heroes has been compiled with SDL_mixer, there is no driver list available.Heroes has been compiled without sound support.Heroes is a game similar to the "Tron" and "Nibbles" games of yore but includes many graphical improvements and new game features. Heroeslvl is a tool used to inspect Heroes' level files. INERTIAINFOSINVERTED %dINVINCIBLE!It looks like the game is not correctly installed. Maybe the data files have not been installed with the same configure options as the executable, or maybe the data files have been moved elsewhere. In the latter case it's probably enough to set the environment variable HEROES_PREFIX to the new location. You may also want to set HEROES_DEBUG=system to see what files Heroes is looking after. If none of this helps, contact ItalianKEYBOARD DEFSKEYSKILL'EM ALLLAST LIFE%d LIVES LEFTLEFTLIGHTINGLOAD LEVELLOAD...LibMikMod version %ld.%ld.%ld MUSICMUSIC VOLMandatory arguments to long options are mandatory for short options too. Miscellaneous options: --cpu-off disable computer opponents --default-scores restore default scores file --default-options restore default options file --default-saves restore default saves file -s, --swap-sides swap sides in two player mode --no-double-fx disable combination of rotozoom and waves -g, --go skip the introduction -J, --no-joystick disable joystick handling Missing filename.NAMENEW LEVELNEXT LEVELNONo joystick found (run with `-J' to suppress this message).ONE PLAYEROPTIONSORIGINAL LEVELSORIGINAL+EXTRASOther people we wish to thanks PAUSEPLAYPLAYER %d WON!PLAYER %d, YOU CAME IN THE TOP 10PLAYER 1PLAYER 2PLAYER 3PLAYER 4PRESS RETURNPTS LIVESPackagers Porters QUESTQUITQUIT THIS GAME?RADARREALLY QUIT?RIGHTROUND %d/%dReport bugs to .SAVE...SCORESSCREENSCREEN OPTIONSSELECT A LEVELSFXSFX VOLSIZE PTS LIVESSIZE IS %dSOUNDSOUND OPTIONSSPEEDSPEEDED DOWNSPEEDED UPSTOPSTOPPED %dSound options: -d, --driver=N[,OPTIONS] use Nth driver for sound output (0:autodetect) (see --list=sound-drivers for available Ns) -S, --no-sound disable sound -X, --no-sfx disable sound-effects -m, --mono non-stereo output -8, --8bits 8bits sound output -i, --high-quality high quality mixer T print type keysTHE ENDTIME CA$HTURBOTWO PLAYERSThese options can be set in your file ~/.heroes/heroesrc (which is read before parsing other command line options) using a line like the following: Options: -gs -d3,buffer=11,count=4 This is free software; see the source for copying conditions. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.Translators Try '%s --help' for more information. UPUnable to load sample %sUnknown option '%c' for command '%s'.Unknown system errorUsage: %s [OPTIONS]... Usage: %s [OPTIONS]... levels Use `-lWORD' or `--list=WORD' where WORD can be:Visit http://heroes.sourceforge.net/ for news, documentation, and updates.WINS PTS LIVESWhen no options are given, the default is -ipfh.X-SIZEX-WRAPY-SIZEY-WRAPYESYOU LOST!all messagesanimbonusboomcannot load %scannot open directory %scannot setup a correct display.cannot write %scharacter '%c' is not drawable (in message '%s')communication with the display driverd print square directionsdifferent parts of the gamedisplay all debugging channelsdusterror in sfx.cfgf print filenamefailed to acquire direct-bufferfailed to get any direct buffer for this visualfailed to open visual.failed to release direct-bufferfilename resources handlingfiles and directories handlingh print headeri print tile detailsicejoystick initialization and eventslevels handlinglist all level filesloopmemory exhaustedmiscellaneous eventsnoneoutwaypalette fade eventspingpongprint the preferences settingsprint the resources listprint the sound driver listprint the sound track listsound effects eventssound track eventsspeedstillstopsystem related messagest print square type maptimer handlingtunnelunexpected event %d w print square wall mapProject-Id-Version: Heroes 0.17a POT-Creation-Date: 2002-03-30 18:44+0100 PO-Revision-Date: 2001-12-14 22:01+0100 Last-Translator: Alexandre Duret-Lutz Language-Team: none MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8-bit Plural-Forms: nplurals=2; plural=n>1; %{head 2}BONUS %{img L 60 0 20 22}Concerne tous les joueurs qui prennent le bonus %{img L 60 22 20 22}Concerne tous les joueurs a l'exception de celui qui prend le bonus. %{img L 0 0 20 22}%{>}%{img L 0 22 20 22}%{>>>}Traînée +1 %{img L 0 44 20 22}%{>}%{img L 0 66 20 22}%{>>>}Traînée -1 %{img L 0 88 20 22}%{>}%{img L 0 110 20 22}%{>>>}Accélération %{img L 0 132 20 22}%{>}%{img L 0 154 20 22}%{>>>}Ralentissement %{img L 0 176 20 22}%{>}%{img L 0 198 20 22}%{>>>}Bonus aléatoire %{img L 0 220 20 22}%{>}%{img L 0 242 20 22}%{>>>}Points %{img L 0 264 20 22}%{>}%{img L 0 286 20 22}%{>>>}Traînée de feu %{img L 20 0 20 22}%{>}%{img L 20 22 20 22}%{>>>}Stop %{img L 20 44 20 22}%{>}%{img L 20 66 20 22}%{>>>}Commandes inversées %{img L 20 88 20 22}%{>}%{img L 20 110 20 22}%{>>>}Puissance supplémentaire %{img L 20 132 20 22}%{>}%{img L 20 154 20 22}%{>>>}Perte de puissance %{img L 20 176 20 22}%{>}%{img L 20 198 20 22}%{>>>}Fin de niveau %{img L 20 220 20 22}%{>}%{img L 20 242 20 22}%{>>>}Invulnérabilité %{img L 20 264 20 22}%{>}%{img L 20 286 20 22}%{>>>}Rotation %{img L 40 0 20 22}%{>}%{img L 40 22 20 22}%{>>>}Vie supplémentaire %{img L 40 44 20 22}%{>}%{img L 40 66 20 22}%{>>>}Vision ondulée %{img C 444 0 40 320} %{center}%pUtilisez les flèches pour vous déplacer verticalement. %{head 1}CONTRÔLE & INDICATEURS %{img BC 357 55 80 205} %{textat cL -9 -81}%yPAUSE %{textat cR -9 97}%yQUITTER %{textat cR 26 -62}%yDIRECTIONS %{textat cL 30 74}%ySTOP %{textat cL 52 68}%yTURBO %{img BCG 486 0 140 320} %{textat cR -7 -82}%ySCORE %{textat cR 1 8}%yCOMMENTAIRE %{textat cL 16 29}%yHÉROS %{textat cL 33 29}%yMURS %{textat cL 55 29}%yBONUS %{textat cL 29 -102}%yVIES %{textat cL 51 -109}%yJAUGE TURBO %{textat cL 72 -104}%yTEMPS %{textat cR 96 40}%yCOULEUR DU JOUEUR Pilotes disponibles : %s -h, --help affiche cette aide -i, --indent indente tout sauf the nom de fichier -p, --print=QUOI choisit les informations a afficher. QUOI peut être un ou plusieurs des caractères suivants : -v, --version affiche le numéro de versionLEMS PTS VIES%d MANCHE%d MANCHES%s NBR SRCIDX Y X DIR DESTIDX %s: ressource vide%s: option illégale --%c %s: carte de niveau invalide%s: option invalide --%c %s: il manque un paramètre pour 'freq'%s: il manque un paramètre pour `buffers'%s : pas de tel cannal (--list=debug affichera la liste les cannaux existants)%s : pas de tel cannal, je considère que vous vouliez '%s'.%s: pas de telle ressource, vous vouliez peut-être '%s'.%s: aucune ressource de ce nom%s: ressource nulle%s: l'option `%c%s' ne requiert pas de paramètre. %s: l'option `%s' est ambiguë %s: l'option `%s' requiert un paramètre. %s: l'option `--%s' ne requiert pas de paramètre. %s: l'option `-W %s' ne requiert pas de paramètre. %s: l'option `-W %s' est ambiguë %s: l'option requiert un paramètre --%c %s: les options reconnues sont freq=nnn et buffers=nnn%s: erreur de troncation%s: option non reconnue `%c%s' %s: option non reconnue `--%s' %s:%d: %s: can only be used from the system configuration file%s:%d: %s: valeur inconnue: %s%s:%d: nom d'alias manquant%s:%d: auteur manquant%s:%d: nom de fichier manquant%s:%d: il manque le nom de la ressource%s:%d: titre manquant%s:%d: il manque le nom de la variable%s:%d: erreur de syntaxe. La table des sauvegarde a été vidée.%s:%d: erreur de syntaxe. La table des scores a été vidée.%s:%d: mot clef inconnu `%s'%sTUILE Y X TYPE IMAGE SURIMPR TYPE-ANIM IMG ATTENTE %sTunnels: %sBoucle-X: %d tuile (%d carrés) %sBoucle-X: non %sBoucle-Y: %d tuile (%d carrés) %sBoucle-Y: non %shauteur: %d tuile (%d carrés) %salias bande son: %s %scarrés et directions de départ (y x dir): %simage des tuiles: %s %slargeur: %d tuile (%d carrés) %{center}Vous devez ce jeu aux personnes suivantes%{head 1}CONTACT %{center}page web : %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}http://heroes.sourceforge.net/ %{center}signaler tout bug a : %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}heroes-bugs@lists.sourceforge.net %{head 3}MODES DE JEU %{>>}%yQUÊTE %{>>>}Dans le mode %yQUÊTE%w vous jouerez les 100 niveaux d'HEROES. Dans chaque niveau, le but est de collecter 10 bonus "Traînée +1" puis un bonus "Fin de niveau" pour passer au niveau suivant. %{>>>}%{img L 20 176 20 22}Fin de niveau %{img R 0 0 20 22}%{flushright}Traînée+1 %{>>>}"Traînée+1" aggrandit la queue de votre véhicule. Il n'y a que deux façons de la rendre plus petite: prendre un bonus "Traînée-1" ou perdre une vie. Les bonus de type "Fin de niveau" apparaissent dès que l'un des joueurs a une traînée de dix unitées. %{>>}%yCOMBAT À MORT %{>>>}Le mode %yCOMBAT À MORT%w vous met face à face avec les autres joueurs dans une lute à mort. Le but est de survivre, bien sûr ! Le dernier joueur en vie gagne. %{img BLVr 130 9 30 57}%{>>}%yTUE LES TOUS %{>>>}Le mode %yTUE LES TOUS%w est peuplé de petits lemmings aux couleurs des joueurs. Votre objectif est d'écraser ceux des autres, et de protéger les vôtres. S'il ne peut en rester qu'un, faites en sorte que ce soit le vôtre. %{img LG 131 70 20 100} %{img LG 151 70 20 80}Ils sont parmi nous, trouvez-les ! %{>>}%yCOLEURS %{>>>}Le mode %yCOULEURS%w est très simple. De nombreux cristaux colorés sont répendus sur la surface du jeu et vous disposez d'un temps limité pour collecter le maximum de cristaux de votre couleur. Mais attention : chaque joueur a un compteur de cristaux, et prendre les cristaux des autres joueurs augmente leur compteur ! Les cristaux barés d'une croix rouge diminuent la valeur du compteur du joueur correspondant. Les cristaux gris concernent tous les joueurs a l'exception de celui qui les prend. Les petites montres vous donnent du temps supplémentaire. %{>>}%yTEMPS & ARGENT %{>>>}Le but du mode %yTEMPS & ARGENT%w est de ramasser le maximum de dollards en un temps limité. %{head 4}OPTIONS DU JEU %{img L 293 165 20 134} %{>>}%gCHOIX DE COULEUR %{>>>}Cette option permet de choisir la couleur de votre véhicule parmi %pROSE%w, %yJAUNE%w, %bBLEU%w et %gVERT%w. %{img L 335 165 20 32} %{>>}%gVITESSE DU JEU %{>>>}L'option %gVITESSE DU JEU%w vous permet de régler la vitesse initiale des véhicules. Les 3 vitesses sont: NORMAL, EXPERT, HEROES. %{img L 314 264 20 32} %{>>}%gMANCHES %{>>>}Choisissez le nombre de %gMANCHES%w des parties jouées dans l'un des modes tournois (c'est-à-dire COMBAT À MORT, TUE LE TOUS, COULEUR ou TEMPS & ARGENT). Les valeurs varient de 1 à 100 manches. %{img L 293 0 20 33}%{img L 293 132 20 33} %{>>}%gRADAR & INFORMATIONS %{>>>}Le radar et les informations supplémentaires comme les compteurs peuvent-être désactivés pour une meilleure visibilité. %{img L 314 231 20 32} %{>>}%gÉCLAIRAGE %{>>>}L'option %gÉCLAIRAGE%w permet de régler la luminosité de l'affichage. %{img L 314 0 20 32} %{>>}%gINERTIE %{>>>}L'option %gINERTIE%w active ou desactive l'inertie de la camera. %{img L 293 99 20 32} %{>>}%gAUTOPILOTE %{>>>}Les casse-cou pourront essayer de jouer sans l'option %gAUTOPILOT%w; reposez en paix... Notez que l'%gAUTOPILOTE%w ne fonctionne pas contre les trainées de feu. %{img C 175 0 10 119} %{img L 96 200 40 50}%{img R 96 200 40 50} Nous sommes conscients des problèmes écologiques de notre époque et avons pris soin de n'utiliser que des octets recyclés dans ce programme. %{img C 175 0 10 119} %{img CG 145 150 40 120} %{img C 220 3 60 130} %{center}Copyright 1997, 1998, 2000 Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux et Philippe Meisburger. -NIVEAU %d--MANCHE %d/%d--n est une option obsolète, vous devriez utiliser --list=sound-drivers@ affiche les tunnelsAUTO PILOTEL'argument '%s' est en dehors des bornes, il doit être entre %d et %d. Utilisez '%s --help' pour plus d'information.Auteurs SOUS PTS VIESCHOISISSEZ UN EMPLACEMENTCHOISISSEZ UN EMPLACEMENTCOULEURSCOULEURS PTS VIESCONTRÔLECONTRÔLECRÉDITSImpossible de créer les répertoire `%s'.Impossible de charger le niveau %s (erreur %d)Impossible d'ouvrir %sImpossible d'ouvrir %s, les bruitages sont désactivés. (lancez avec -X pour supprimer ce message).Contributeurs Copyright (C) %d Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux et Philippe Meisburger. Copyright (C) %d Alexamdre Duret-Lutz. Impossible d'initialiser le son, raison: %s Le son est désactivé (utilisez -S pour supprimer ce message).Impossible d'initialiser le son, raison: LibMikMod ne supporte pas les threads. Le son est désactivé (utilisez -S pour supprimer ce message).Impossible de charger %s, reason: %sImpossible d'initialiser le son : %s Le son est désactiver (utilisez -S pour supprimer ce message).COMBAT À MORTBASOptions d'affichage : -G, --gfx-options=OPTIONS passe OPTIONS au pilote d'affichage -F, --full-screen mode plein écran -2, --double aggrandit l'affichage deux fois -3, --triple aggrandit l'affichage trois fois -4, --quadruple aggrandit l'affichage quatre fois -e, --even-lines affiche seulement les lignes paires hollandaisEDITÉDITEURENTREZ VOTRE NOMTOUT LE MONDE PERDNIVEAU ÉXISTANTNOUVELLE VIEEXTRASNIVEAUX EXTRASEXTRAS UNIQUEMENTEXTRAS: TOUSEXTRAS: AUCUNEXTRAS: CHOIXErreur pendant le chargement du niveauTRAINEE DE FEUEchec lors de l'ouverture du visuel interne `display-memory'.Impossible d'ouvrir le visuel : %sImpossible d'ouvrir le visuel `display-memory' en 320x200x8Fichier: %s françaisJEUOPTIONS DE JEU%d POINTSTURBO+TURBO-RETOUROptions générales : -v, --version affiche le numéro de version -h, --help affiche cette aide -q, --quiet supprime les messages d'avertissement -Q, --really-quiet supprime aussi les messages d'erreur -v, --verbose=CANNAUX active ou désactives des cannaux de deboggage (voyez --list=debug pour la liste de ceux-ci) -l, --list=MOTS affiche certaines informations internes ; MOTS peut être : 'debug', 'resources', 'sound-drivers' ou 'sound-tracks' allemandHEROESMEILLEURS SCORESVariable d'environment `HOME' inexistante, `.' utilisé à défaut.Heroes à été compilé avec avec SDL_mixer, il n'y a pas de liste de pilotes disponibles.Heroes à été compilé sans support du son.Heroes est un jeu similaire aux jeux "Tron" and "Nibbles" d'antan mais plus est plus élaboré et ajoute plusieurs effets graphiques. Heroeslvl est un outil servant à inspecter les fichiers de niveaux d'Heroes. INERTIEINFOSINVERSE %dINVINCIBLE !On dirait que le jeu n'est pas correctement installé. Peut-être que les fichiers de données n'ont pas été installés en passant à configure les mêmes options que celles utilisées pour construire l'exécutable, ou peut-être que les données ont été déplacées ailleurs. Dans ce dernier cas il est probablement suffisant de définir la variable d'environement HEROES_PREFIX avec le nouvel emplacement. Vous voudrez peut-être aussi définir HEROES_PREFIX=system pour voir quels fichiers Heroes cherche. Si rien de tout cela ne vous aide, écrivez à . italienCONFIG CLAVIERTOUCHESTUE LES TOUSDERNIERE VIERESTE %d VIESGAUCHEÉCLAIRAGECHARGERCHARGER...LibMikMod version %ld.%ld.%ld MUSIQUEVOL. MUS.Les argument obligatoires pour les options longues le sont aussi pour les courtes. Options diverses : --cpu-off désactive les opposants gérés par l'ordinateur --default-scores restaure les scores par défaut --default-options restaure les options par défaut --default-saves restaure les sauvegardes par défaut -s, --swap-sides permute les côtés en mode deux joueurs --no-double-fx interdit la combinaison des ondes et des rotations -g, --go saute l'introduction -J, --no-joystick désactive la gestion des manettes de jeu Nom de fichier manquant.NOMNOUVEAU NIVEAUNIVEAU SUIVANTNONPas de manette trouvée (utilisez `-J' pour supprimer ce message)UN JOUEUROPTIONSNIVEAUX ORIGINAUXORIGINAUX+EXTRASAutres personnes que nous souhaitons remercier PAUSEJOUERLE JOUEUR %d GAGNE !JOUEUR %d, VOUS FIGUREZ PARMI LES 10 MEILLEURSJOUEUR 1JOUEUR 2JOUEUR 3JOUEUR 4FRAPPEZ ENTRÉEPOINTS VIESEmballeurs Porteurs QUÊTEQUITTERQUITTER LA PARTIE ?RADARQUITTER LE JEU ?DROITEMANCHE %d/%dRapporter toutes anomalies à .SAUVER...SCORESAFFICHAGEAFFICHAGECHOISSEZ UN NIVEAUBRUITAGESVOL. BRUIT.TAILLE PTS VIESTAILLE %dSONOPTIONS SONORESVITESSERALENTISSEMENTACCELERATIONSTOPARRETE %dOptions sonores : -d, --driver=N[,OPTIONS] utilise le Nième pilote sonore (0: autodétection) (voir --list=sound-drivers pour la liste des N) -S, --no-sound désactive tous sons -X, --no-sfx désactive les bruitages -m, --mono sortie non-stéréo -8, --8bits sortie sonore sur 8 bits -i, --high-quality mixeur de bonne qualité T affiche la légende des typesFINTEMPS & ARGENTTURBODEUX JOUEURSCes options peuvent être précisées dans le fichier ~/.heroes/heroesrc (qui est lu avant que les options passées en ligne de commande ne soient prises en compte) en utilisant une ligne de la forme suivante : Options: -gs -d3,buffer=11,count=4 Ce logiciel est libre ; consultez les sources pour les conditions de copie. AUCUNE garantie n'est donnée, pas même sa concernant sa COMMERCIABILITÉ ou son APTITUDE À RÉPONDRE À UN BESOIN PARTICULIER.Traducteurs Essayez '%s --help' pour plus d'informations. HAUTImpossible de charger l'échantillon %sL'option '%c' est inconnue pour la commande '%s'.Erreur système inconnueUtilisation : %s [OPTIONS]... Utilisation : %s [OPTIONS]... niveaux Utilisez `-lMOT' ou `--list=MOT' où MOT peut être :Visitez http://heroes.sourceforge.net/ pour information, documentation, et mises à jour.GAINS PTS VIESLorsqu'aucune option n'est donnée, -ipfh est utilisé.LARGEURBOUCLE-XHAUTEURBOUCLE-YOUIVOUS AVEZ PERDU !tous les messagesanimationbonusexplosionimpossible de charger %simpossible d'ouvrir le répertoire %simpossible de configurer un affichage correct.impossible d'ouvrir %sle caractère '%c' n'est pas représentable (dans le message '%s')communication avec le pilote d'affichaged affiche les directions des carrésdifférentes parties du jeuliste les cannaux de deboggagepoussièreerreur dans sfx.cfgf affiche le nom du fichierimpossible d'obtenir un accès direct au tampon d'affichageimpossible d'obtenir un accès direct au tampon d'affichage de ce visuelechec lors de l'ouverture du visuel.impossible de libérer l'accès direct au tampon d'affichagegestion des resources de noms de fichiersgestion des fichiers et répertoiresh affiche l'entêtei affiche les détails des tuilesglaceinitialization et évènements du joystickgestion des niveauxliste tous les niveauxbouclemémoire épuiséeévènements diversrieninaccessibledégradés de palettespingpongliste l'état des préférencesliste toutes les resourcesliste les pilotes sonoresliste les musiquesévènements liés aux bruitagesévènements musicauxvitessefixestopmessages relatifs au systèmet affiche la carte des type des carrésgestion des temporisateurstunnelévènements inattendu %d w affiche les murs de chaque carré