`9a 5#V?z-32,Dq%,- &19X.K`0}*2(;2 = !]!!!!!!!!!!!!"N&" u"h"`"{M##Q# 9$E$hJ$%%%%%% %& & & !& -&:&I&3d&&.&&& & & ' ''>"'a)h) o)9})K)/*3*** * **, ,, ,,,, ,- -*- 0-I:--s/ x/ //;/ /////0%0*0!90[0d0m0v0 0 0 000000 00 0301'1.151D1S1W1_1 p1{1 11 1 11 11X3 `3j3 p3|374 444%4525JK5555555 5 555606%E6k666/6667;7Z7j7{7777777X81a9;;;;;;<!2<$T<;y<3<7<!=:=+L=x=)=+=,= >*:>>e>>$>$>??3?Q?p? ?B?;?%'@6M@@\AZH J J< J ]J`hJJJJJKK !K+K=K%EKkKnK KfKseLL$fMaMMMONQOZO_OfOyOO OO O O OO O)O/P!JP;lPPPPPPPPPRRRBRQ&S1xSjSTT "T /T;T!V *V7V=VMViV rV~V VVV VSVWY Y Y%YP(Y yYYYY'YYYY&Y Z +Z 7Z CZ OZ [ZeZwZZ ZZZ ZZ ZBZ[([1[9[I[ [[ g[t[ [[[ [ [[[ [j[I]N]a] g]u]?^ _ _!_-2_`_~_a__ `` `$`,` /`:`K`+Q`}`?` `` a'a9Faa(aaabb .b:bTb ob}bbbl!9'X4?@7N-$vKuge%V3W"=`jLt /,2i O0{FMZ#co|HB_^wr)(QA&1n}<S8aR +*xDJ~Cq;pzk]EyPf.d\:>TY5I[GbU sm6 h %{img C 444 0 40 320} %{center}%pUse the arrow keys to scroll up and down. %{head 1}CONTROL & BOARD %{img BC 357 55 80 205} %{textat cL -9 -81}%yPAUSE %{textat cR -9 97}%yQUIT GAME %{textat cR 26 -62}%yCONTROL %{textat cL 30 74}%ySTOP %{textat cL 52 68}%yTURBO %{img BCG 486 0 140 320} %{textat cR -7 -82}%ySCORE %{textat cR 1 8}%yCOMMENTARY %{textat cL 16 29}%yHEROES %{textat cL 33 29}%yWALLS %{textat cL 55 29}%yBONUS %{textat cL 29 -102}%yLIFES %{textat cL 51 -109}%yTURBO ENERGY %{textat cL 72 -104}%yTIME %{textat cR 96 40}%yPLAYER COLOR Available drivers: %s MEN PTS LIVES%d ROUND%d ROUNDS%s: empty resource%s: illegal option -- %c %s: invalid level file%s: invalid option -- %c %s: missing parameter for 'freq'%s: missing parameter for `buffers'%s: no such channel (--list=debug will list all known channels)%s: no such channel, assuming you meant '%s'.%s: no such resource, possible misspelling of '%s'.%s: no such resource.%s: null resource%s: option `%c%s' doesn't allow an argument %s: option `%s' is ambiguous %s: option `%s' requires an argument %s: option `--%s' doesn't allow an argument %s: option `-W %s' doesn't allow an argument %s: option `-W %s' is ambiguous %s: option requires an argument -- %c %s: recognized sound options are freq=nnn and buffers=nnn%s: truncate error%s: unrecognized option `%c%s' %s: unrecognized option `--%s' %s:%d: missing alias name%s:%d: missing author%s:%d: missing file name%s:%d: missing resource name%s:%d: missing title%s:%d: missing variable name%s:%d: parse error. Clearing saved-games table.%s:%d: parse error. Clearing score table.%s:%d: unknown keyword `%s'%{center}You owe this game to the following people%{head 1}CONTACT %{center}home page: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}http://heroes.sourceforge.net/ %{center}send bug reports to: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}heroes-bugs@lists.sourceforge.net %{head 3}GAME MODES %{>>}%yQUEST %{>>>}The %yQUEST%w mode allows you to play all 100 levels HEROES offers you. Your aim is to collect a given number (10) of Trail+1 bonuses and then to get the End-of-Level bonus that will send you to next level. %{>>>}%{img L 20 176 20 22}End-of-Level %{img R 0 0 20 22}%{flushright}Trail+1 %{>>>}Trail+1 has the effect of growing your trail. There are two way to get it smaller: take a Trail-1 or lose a life. The End-of-Level bonus first appears when someone's trail reach 10 units. %{>>}%yDEATH MATCH %{>>>}The %yDEATH MATCH%w mode allows you to face the other players in a fight to death. The aim of the game is to be the last player still alive. For this, feel free to use any stratagems you want. Nothing is forbidden. %{img BLVr 130 9 30 57}%{>>}%yKILL THEM ALL %{>>>}The %yKILL THEM ALL%w mode has only one rule: You have to overwhelm all the people of your competitors. It was said "There can be only one", make sure it is yours! %{img LG 131 70 20 100} %{img LG 151 70 20 80}They are among us, find them ! %{>>}%yCOLOR %{>>>}The %yCOLOR%w mode is very simple. You have a certain amount of time to get a maximum of gems of your color. Beware, if you go over your competitor's gems, it's your competitor's gem account that you will increase. Be also sure not to get crossed gems because you'll lose collected gems. Grey ones gives gems to all players except the one that goes over it. The Clocks give you extra time. %{>>}%yTIME CA$H %{>>>}In %yTIME CA$H%w mode the winner is the player who collected the largest amount of money. %{img C 175 0 10 119} %{img L 96 200 40 50}%{img R 96 200 40 50} We take care of today's environmental and ecological issues and did our best to use only recycled bytes in this program. %{img C 175 0 10 119} %{img CG 145 150 40 120} %{img C 220 3 60 130} %{center}Copyright 1997, 1998, 2000 Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux and Philippe Meisburger. -LEVEL %d--ROUND %d/%d--n is an obsolete option, you should use --list=sound-driversAUTO PILOTArgument '%s' out of bounds, must be between %d and %d. Use '%s --help' for more information.Authors CA$H PTS LIVESCHOOSE A LOAD SLOTCHOOSE A SAVE SLOTCOLORSCOLORS PTS LIVESCONTROLCONTROL OPTIONSCREDITSCannot create directory `%s'.Cannot open %sCannot open %s, disabling sound-effects (run with -X to supress this message).Contributors Copyright (C) %d Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux and Philippe Meisburger. Could not initialize sound, reason: %s Disabling sound output (use -S to suppress this message).Could not initialize sound, reason: LibMikMod is not thread safe. Disabling sound output (use -S to suppress this message).Could not load %s, reason: %sCouldn't open audio: %s Disabling sound output (use -S to suppress this message).DEATH MATCHDOWNDisplay options: -G, --gfx-options=OPTIONS pass OPTIONS to the display driver -F, --full-screen full screen mode -2, --double stretch the display twofold -3, --triple stretch the display threefold -4, --quadruple stretch the display fourfold -e, --even-lines display only even-lines DutchEDITEDITORENTER YOUR NAME:EVERYONE LOST!EXISTING LEVELEXTRA-LIFE!EXTRASEXTRAS LEVELSEXTRAS ONLYEXTRAS: ALLEXTRAS: NONEEXTRAS: SELECTError during level loadingFailed to open an internal `display-memory' visual.Failed to open visual: %sFailed to set 320x200x8 mode on display-memoryFrenchGAMEGAME OPTIONSGET %dPTSGET TURBO+GET TURBO-GO BACKGeneral options: -v, --version display version number -h, --help display this help -q, --quiet don't print warning messages -Q, --really-quiet don't even print error messages -v, --verbose=CHANNELS enable or disable debugging channels (see --list=debug for available channels) -l, --list=WORD show some internal information; WORD can be 'debug', 'resources', 'sound-drivers' or 'sound-tracks' GermanHEROESHIGHER SCORESHOME variable not found in environment, defaulting to `.'Heroes has been compiled with SDL_mixer, there is no driver list available.Heroes has been compiled without sound support.Heroes is a game similar to the "Tron" and "Nibbles" games of yore but includes many graphical improvements and new game features. INERTIAINFOSINVERTED %dINVINCIBLE!It looks like the game is not correctly installed. Maybe the data files have not been installed with the same configure options as the executable, or maybe the data files have been moved elsewhere. In the latter case it's probably enough to set the environment variable HEROES_PREFIX to the new location. You may also want to set HEROES_DEBUG=system to see what files Heroes is looking after. If none of this helps, contact ItalianKEYBOARD DEFSKEYSKILL'EM ALLLAST LIFE%d LIVES LEFTLEFTLIGHTINGLOAD LEVELLOAD...LibMikMod version %ld.%ld.%ld MUSICMUSIC VOLMandatory arguments to long options are mandatory for short options too. Miscellaneous options: --cpu-off disable computer opponents --default-scores restore default scores file --default-options restore default options file --default-saves restore default saves file -s, --swap-sides swap sides in two player mode --no-double-fx disable combination of rotozoom and waves -g, --go skip the introduction -J, --no-joystick disable joystick handling NAMENEW LEVELNEXT LEVELNONo joystick found (run with `-J' to suppress this message).ONE PLAYEROPTIONSORIGINAL LEVELSORIGINAL+EXTRASOther people we wish to thanks PAUSEPLAYPLAYER %d WON!PLAYER %d, YOU CAME IN THE TOP 10PLAYER 1PLAYER 2PLAYER 3PLAYER 4PRESS RETURNPTS LIVESPackagers Porters QUESTQUITQUIT THIS GAME?RADARREALLY QUIT?RIGHTROUND %d/%dReport bugs to .SAVE...SCORESSCREENSCREEN OPTIONSSELECT A LEVELSFXSFX VOLSIZE PTS LIVESSIZE IS %dSOUNDSOUND OPTIONSSPEEDSPEEDED DOWNSPEEDED UPSTOPSTOPPED %dSound options: -d, --driver=N[,OPTIONS] use Nth driver for sound output (0:autodetect) (see --list=sound-drivers for available Ns) -S, --no-sound disable sound -X, --no-sfx disable sound-effects -m, --mono non-stereo output -8, --8bits 8bits sound output -i, --high-quality high quality mixer THE ENDTIME CA$HTURBOTWO PLAYERSThese options can be set in your file ~/.heroes/heroesrc (which is read before parsing other command line options) using a line like the following: Options: -gs -d3,buffer=11,count=4 This is free software; see the source for copying conditions. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.Translators UPUnable to load sample %sUnknown option '%c' for command '%s'.Unknown system errorUsage: %s [OPTIONS]... Visit http://heroes.sourceforge.net/ for news, documentation, and updates.WINS PTS LIVESX-SIZEX-WRAPY-SIZEY-WRAPYESYOU LOST!all messagesbonuscannot setup a correct display.cannot write %scharacter '%c' is not drawable (in message '%s')communication with the display driverdifferent parts of the gameerror in sfx.cfgfailed to acquire direct-bufferfailed to get any direct buffer for this visualfailed to open visual.failed to release direct-bufferfilename resources handlingfiles and directories handlinglevels handlingmemory exhaustedmiscellaneous eventspalette fade eventssound effects eventssound track eventssystem related messagestimer handlingunexpected event %d Project-Id-Version: Heroes 0.9 POT-Creation-Date: 2002-03-30 18:44+0100 PO-Revision-Date: 2001-04-27 21:15+01:00 Last-Translator: Alessandro Dotti Language-Team: none MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8-bit Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1 %{img C 444 0 40 320} %{center}%pUsa le frecce per muoverti. %{head 1}CONTROLLI & INDICATORI %{img BC 357 55 80 205} %{textat cL -9 -81}%yPAUSA %{textat cR -9 97}%yESCI %{textat cR 26 -62}%yCONTROLLI %{textat cL 30 74}%ySTOP %{textat cL 52 68}%yTURBO %{img BCG 486 0 140 320} %{textat cR -7 -82}%yPUNTEGGIO %{textat cR 1 8}%yCOMMENTI %{textat cL 16 29}%yHEROES %{textat cL 33 29}%yMURI %{textat cL 55 29}%yBONUS %{textat cL 29 -102}%yVITE %{textat cL 51 -109}%yTURBO %{textat cL 72 -104}%yTEMPO %{textat cR 96 40}%yCOLORE DEL GIOCATORE Driver disponibili: %s UCCISI PNT VITE%d ROUND%s: risorsa vuota%s: opzione illegale -- %c %s: file di livello no valido%s: opzione non valida -- %c %s: parametro mancante per `freq'%s: parametro mancante per `buffers'%s: canale inesistente (--list=debug elenca tutti i canali)%s: canale inesistente, suppongo volessi dire '%s'.%s: risorsa inesistente, forse si voleva indicare '%s'.%s: risorsa inesistente.%s: risorsa nulla%s: l'opzione `%c%s' non accetta argomenti %s: l'opzione `%s' ambigua %s: l'opzione `%s' richiede un argomento %s: l'opzione `--%s' non accetta argomenti %s: l'opzione `-W %s' non accetta argomenti %s: l'opzione `-W %s' ambigua %s: l'opzione richiede un argomento -- %c %s: le opzioni sonore riconosciute sono freq=nnn e buffers=nnn%s: errore di troncamento%s: opzione non riconosciuta `%c%s' %s: opzione non riconosciuta `--%s' %s:%d: manca l'alias%s:%d: manca l'autore%s:%d: manca il nome del file%s:%d: nome di risorsa assente%s:%d: manca il titolo%s:%d: nome di variabile assente%s:%d: errore di analisi. Cancello l'elenco delle partite salvate.%s:%d: errore di analisi. cancello la tabella dei punteggi.%s:%d: parola chiave sconosciuta `%s'%{center}Questo gioco e' merito delle seguenti persone%{head 1}CONTATTI %{center}home page: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}http://heroes.sourceforge.net/ %{center}Riportate eventuali errori a: %{img BCVr 183 124 30 41} %{center}heroes-bugs@lists.sourceforge.net %{head 3}MODALITA' DI GIOCO %{>>}%yRICERCA %{>>>}La modalita' %yRICERCA%w ti permette di giocare i 100 livelli che HEROES offre. Il tuo scopo e' collezzionare un dato numero (10) di bonus "Coda +1" e quindi prendere il bonus "Fine di livello" per accedere al livello successivo %{>>>}%{img L 20 176 20 22}Fine di livello %{img R 0 0 20 22}%{flushright}Coda +1 %{>>>}Coda +1 fa aumentare la tua coda. Ci sono due modi per ridurne la dimensione: prendere un Coda-1 o perdere una vita. Il bonus "Fine di livello" appare quando la coda di un giocatore raggiunge le dieci unita'. %{>>}%ySCONTRO MORTALE %{>>>}La modalita' %ySCONTRO MORTALE%w ti consente di affrontare gli altri giocatori in un combattimento all'ultimo sangue. Lo scopo del gioco e' quello di essere l'unico giocatore a rimanere in vita. Quindi, sentiti libero di usare qualsiasi stratagemma. Nulla e' proibito %{img BLVr 130 9 30 57}%{>>}%yAMMAZZALI TUTTI %{>>>}Nella modalita' %yAMMAZZALI TUTTI%w esiste un'unica regola: devi sconfiggere tutti i tuoi avversari. Si dice "Ne restera' uno solo", fai in modo di essere tu! %{img LG 131 70 20 100} %{img LG 151 70 20 80}Sono fra noi, trovali! %{>>}%yCOLORI %{>>>}La modalita' %yCOLORI%w e' molto semplice. Hai un tempo prefissato per raccogliere il maggior numero di gemme del tuo colore. Attenzione! Se raccogli una gemme del colore di un avversario, sara' il suo numero di gemme che andrai ad incrementare. Stai inoltre attento a non raccogliere gemme con una croce perche' perderai le gemme raccolte. Le gemme grigie incrementano il conto di tutti i giocatori tranne di quello che le raccoglie. Gli orologi danno tempo extra. %{>>}%yIL TEMPO E' DENARO %{>>>}Nella modalita' %yIL TEMPO E' DENARO%w il vincitore e' colui che raccoglie il maggior numero di "monete". %{img C 175 0 10 119} %{img L 96 200 40 50}%{img R 96 200 40 50} Noi ci preoccupiamo degli odierni problemi ecologici ed ambientali, e facciamo del nostro meglio per utilizzare solo byte riciclati in questo programma. %{img C 175 0 10 119} %{img CG 145 150 40 120} %{img C 220 3 60 130} %{center}Copyright 1997, 1998, 2000 Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux e Philippe Meisburger. -LIVELLO %d--ROUND %d/%d--n un'opzione obsoleta, dovresti usare --list=sound-diversAUTOPILOTAArgomento '%s' fuori scala, deve essere fra %d e %d. Usa '%s --help' per ulteriori informazioni.Autori DENARO PNT VITESLOT DA CARICARESLOT DI SALVATAGGIOCOLORICOLORI PNT VITECONTROLLIOPZIONI CONTROLLICREDITIImpossibile creare la directory `%s'.Impossibile aprire %sImpossibile aprire %s, disabilito gli effetti sonori (esegui con l'opzione -X per eliminare questo messaggio).Contributori Copyright (C) %d Alexandre Duret-Lutz, Romuald Genevois, Alexandre Liverneaux e Philippe Meisburger. Impossibile inizializzare il sonoro, ragione: %s Disabilto l'output sonoro (usa -S per eliminare questo messaggio).Impossibile inizilizzare il sonoro, ragione: LibMikMod non tread safe. Disabilito l'uotput sonoro (usa -S per eliminare questo messaggio).Impossibile caricare %s, ragione: %sImpossibile usare l'audio: %s Disabilito l'output sonoro (usa -S per eliminare questo messaggio).SCONTRO MORTALEGIUOpzioni video: -G, --gfx-options=OPZIONI passa le OPZIONI al driver video -F, --full-screen modalit a tutto schermo -2, --double radoppia le dimensioni dello schermo -3, --triple triplica le dimensioni dello schermo -4, --quadruple quadruplica le dimensioni dello schermo -e, --even-lines mostra solo le linee pari OlandeseMOD.EDITORINSERISCI IL NOME:TUTTI SCONFITTI!LIVELLI ESISTENTIVITA EXTRAEXTRALIVELLI EXTRASOLO EXTRAEXTRA: TUTTIEXTRA: NESSUNOEXTRA: SCEGLIErrore durante il caricamento del livelloImpossibile aprire un `display-memory' interno.Impossibile aprire lo schermo: %sImpossibile impostare il modo 320x200x8 su `display-memory'FranceseGIOCOOPZIONI DI GIOCO%d PUNTITURBO+TURBO-INDIETROOpzioni generali: -v, --version mostra il numero di versione -h, --help mostra questo aiuto -q, --quiet non mostra i messaggi di avvertimento -Q, --really-quiet non mostra nemmeno i messaggi di errore -V, --verbose=CHANNELS abilita o disabilita i canali di debugging (--list=debug per i canali disponibili) -l, --list=WORD mostra alcune informazioni interne WORD pu assumere i valori: 'debug', 'resources', 'sound-drivers' o 'sound-tracks' TedescoHEROESPUNTEGGI MIGLIORIVariabile d'ambiente `HOME' inesistente, `.' usata come default. Heroes stato compilato con SDL_mixer, non c' un elenco dei driver disponibile.Heroes stato compilato senza il supporto audio.Heroes un gioco simile ai vecchi "Tron" e "Nibble" ma pi elaborato e con diversi miglioramenti grafici INERZIAINFOINVERTITO %dINVINCIBILESembra che il gioco no sia correttamente installato. Forse il file dati non e' stato installato con le stesse opzioni di configurazione dell'eseguibile, o forse il file dati e' stato spostato altrove. Nel secondo caso probabilmente e' sufficiente impostare la variabile di ambiente HEROES_PREFIX con la nuova posizione. Puoi inoltre impostare HEROES_DEBUG=system per vedere quali file Heroes ricerca. Se nulla di tutto cio' e' di aiuto, contattate: ItalianoCONFIG TASTITASTIAMMAZZALI TUTTIULTIMA VITA%d VITE RIMASTESINISTRALUMINOSITA'CARICA LIVELLOCARICA...LibMikMod versione %ld.%ld.%ld MUSICAVOL. AUDIOGli argomenti obbligatori per le opzioni estese lo sono anche per le opzioni brevi Opzioni varie: --cpu-off disabilita gli avversari controllati dal computer --default-scores ripristina i punteggi standard --default-options ripristina le opzioni standard --default-saves ripristina i salvataggi standard -s, --swap-sides scambia i lati in modalit due giocatori --no-double-fx disabilta la combinazione degli effetti di rotazione e ondeggiamento -g, --go salta l'introdzione -J, --no-joystick disabilita il joystick NOMENUOVO LIVELLOPROX LIVELLONOJoystick non trovato (esegui con l'opzione `-J' per eliminare questo messaggio).UN GIOCATOREOPZIONILIVELLI ORIGINALIORIGINALI+EXTRAAltre persone che vorremmo ringraziare PAUSAGIOCAVINCE IL GIOCAT. %dGIOCATORE %d, SEI ENTRATO NEI PRIMI 10GIOCATORE 1GIOCATORE 2GIOCATORE 3GIOCATORE 4PREMI INVIOPNT VITEPacchettizzatori Chi ha fatto il port RICERCAABBANDONAESCI DAL GIOCO?RADARESCI DAVVERO?DESTRAROUND %d/%dSegnalate errori e anomalie a .SALVATAGGIO...PUNTEGGISCHERMOOPZIONI SCHERMOSCEGLI UN LIVELLOEFF. SONORIVOL. EFFETTIDIM PNT VITEDIMENSIONE %dSONOROOPZIONI SONOREVELOCITA'RALLENTAMENTOACCELLERAZIONESTOPFERMATO %dOpzioni audio -d, --driver=N[,OPZIONI] usa il driver N per l'output sonoro (0:rileva automaticamente) (--list=sound-drivers per i valori di N disponibili) -S, --no-sound disabilita il sonoro -X, --no-sfx disabilita gli effetti sonori -m, --mono output non stereo -8, --8bits output sonoro a 8 bit -i, --high-quality mixer ad alta qualit FINEIL TEMPO E' DENAROTURBODUE GIOCATORIQueste opzioni possono essere impostate nel file ~/.heroes/heroesrc (che viene letto prima di esaminare le opzioni da linea di comando) utilizzando linee del tipo: Options: -gs -d3,buffer=11,count=4 Questo software libero; consultate il codice sorgente per le modalit di copia. Non vi ALCUNA garanzia, nemmeno per ci che riguarda la COMMERCIABILITA', o LA RISPOSTA AD UNO SCOPO PRECISO.Traduttori SUImpossibile caricare l'esempio %sOpzione sconosciuta '%c' per il comando '%s'.Errore di sistema sconosciutoUso: %s [OPZIONI]... Visitate il sito http://heroes.sourceforge.net/ per informazioni, documentazione e aggiornamenti.VINTE PNT VITELAR. LIV.X CONT.ALT. LIV.Y CONT.SIHAI PERSO!tutti i messaggibonusimpossibile impostare uno schermo corretto.Impossibile salvare %sil carattere '%c' non pu essere disegnato (nel messaggio '%s')comunicazion con il driver videodiverse fasi del giocoerrore in sfx.cfgimpossibile acquisire il buffer direttoimpossibile ottenere un buffer diretto per questo schermoimpossibile aprire lo schermo.impossibile rilasciare il buffer direttogestione dei nomi dei filegestione di file e directorygestione di file e directorymemoria esauritaeventi varidissolvenza della palettaevent degli effetti sonorieventi sonorimessaggi di sistemagestione del timerevento inaspettato %d