/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // $Id: SampleCollection.hxx,v 1.1 1995/01/08 06:48:14 bmott Exp $ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // SampleCollection.hxx - SampleCollection class // // // Bradford W. Mott // Copyright (C) 1995 // January 4,1995 // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // $Log: SampleCollection.hxx,v $ // Revision 1.1 1995/01/08 06:48:14 bmott // Initial revision // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef SAMPLECOLLECTION_HXX #define SAMPLECOLLECTION_HXX #include "LinkedList.hxx" #include "Sample.hxx" class SampleCollection { private: // Linked list of sprites that I maintain LinkedList ListOfSamples; public: // Constructor SampleCollection(unsigned char* sampleData[]); // Answer the Sample for the given name or (Sample*)0 if it doesn't exist Sample* getByName(const char* name); }; #endif