/****************************************************************************** This source file is part of Viewizard Game Engine For the latest info, see http://www.viewizard.com/ File name: RLE.cpp Copyright (c) 2001-2007 Michael Kurinnoy, Viewizard All Rights Reserved. File Version: 3.0 ****************************************************************************** AstroMenace game source code available under "dual licensing" model. The licensing options available are: * Commercial Licensing. This is the appropriate option if you are creating proprietary applications and you are not prepared to distribute and share the source code of your application. Contact us for pricing at viewizard@viewizard.com * Open Source Licensing. This is the appropriate option if you want to share the source code of your application with everyone you distribute it to, and you also want to give them the right to share who uses it. You should have received a copy of the GNU General Public License version 3 with this source codes. If not, see . ******************************************************************************/ #include "VFS.h" //------------------------------------------------------------------------------------ // разарх данных методом RLE //------------------------------------------------------------------------------------ int vw_RLEtoDATA(int size, BYTE **dstVFS, BYTE *srcVFS, int *dsizeVFS, int ssizeVFS) { // считаем кол-во памяти... int i = 0; *dsizeVFS = 0; if (size == 0) { while (i 0) { int Sr=0;// начельный адрес последовательности... int St; // конечный адрес последовательности... int dl; // длина полседовательности... for (int i=0; i= 0xFF) { (*dsizeVFS) += 2; (*dsizeVFS) += 0xFF; dl -= 0xFF; } // пишем...то, что осталось... if (dl > 0) (*dsizeVFS) += 2 + dl; Sr = Start[i]; St = Stop[i]; dl = St - Sr + 1; // пишем...последовательность повторяющихся данных... while (dl >= 0xFF) { (*dsizeVFS) += 2; dl -= 0xFF; } // пишем...то, что осталось... if (dl > 0) (*dsizeVFS) += 2; Sr = St + 1; } St = ssizeVFS-1; dl = St - Sr + 1; // пишем с разбиением на части по FF ...если последовательность не идентична while (dl >= 0xFF) { (*dsizeVFS) += 2; (*dsizeVFS) += 0xFF; dl -= 0xFF; } // пишем...то, что осталось... if (dl > 0) (*dsizeVFS) += 2 + dl; } else { int Sr=0;// начельный адрес последовательности... int dl; // длина полседовательности... dl = ssizeVFS - 0; // пишем с разбиением на части по FF ...если последовательность не идентична while (dl >= 0xFF) { (*dsizeVFS) += 2; (*dsizeVFS) += 0xFF; dl -= 0xFF; } // пишем...то, что осталось... if (dl > 0) (*dsizeVFS) += 2 + dl; } // резервируем память... *dstVFS = 0; *dstVFS = new BYTE[*dsizeVFS]; if (*dstVFS == 0) { delete [] Start; Start = 0; delete [] Stop; Stop = 0; return 0; } // пакуем... int j = 0; // указатель на позицию в преобразованных данных. if (block > 0) { int Sr=0; //(предустановка на начало - бит 0) int St; int dl; int popr=j; for (int i=0; i= 0xFF) { (*dstVFS)[j] = 0; j++; (*dstVFS)[j] = 0xFF; j++; dl -= 0xFF; memcpy( (*dstVFS) + j, srcVFS + Sr + popr, 0xFF ); popr += 0xFF; j += 0xFF; } // пишем...то, что осталось... if (dl > 0) { (*dstVFS)[j] = 0; j++; (*dstVFS)[j] = (BYTE)dl; j++; memcpy( (*dstVFS) + j, srcVFS + Sr + popr, dl ); popr += (BYTE)dl; j += dl; }; Sr = Start[i]; St = Stop[i]; dl = St - Sr + 1; // пишем...последовательность повторяющихся данных... while (dl >= 0xFF) { (*dstVFS)[j] = 0xFF; j++; (*dstVFS)[j] = srcVFS[Start[i]]; j++; dl -= 0xFF; } // пишем...то, что осталось... if (dl > 0) { (*dstVFS)[j] = dl; j++; (*dstVFS)[j] = srcVFS[Start[i]]; j++; } Sr = St + 1; } St = ssizeVFS-1; dl = St - Sr + 1; popr=0; // пишем с разбиением на части по FF ...если последовательность не идентична // концовка (до сомого последнего бита) while (dl >= 0xFF) { (*dstVFS)[j] = 0; j++; (*dstVFS)[j] = 0xFF; j++; dl -= 0xFF; memcpy( (*dstVFS) + j, srcVFS + Sr + popr, 0xFF ); popr += 0xFF; j += 0xFF; } // пишем...то, что осталось... if (dl > 0) { (*dstVFS)[j] = 0; j++; (*dstVFS)[j] = (BYTE)dl; j++; memcpy( (*dstVFS) + j, srcVFS + Sr + popr, (BYTE)dl ); popr += dl; j += dl; }; } else { int Sr=0;// начельный адрес последовательности... int dl; // длина полседовательности... dl = ssizeVFS - 0; int popr=j; while (dl >= 0xFF) { (*dstVFS)[j] = 0; j++; (*dstVFS)[j] = 0xFF; j++; dl -= 0xFF; memcpy( (*dstVFS) + j, srcVFS + Sr + popr, 0xFF ); popr += 0xFF; j += 0xFF; } // пишем...то, что осталось... if (dl > 0) { (*dstVFS)[j] = 0; j++; (*dstVFS)[j] = (BYTE)dl; j++; memcpy( (*dstVFS) + j, srcVFS + Sr + popr, (BYTE)dl ); popr += dl; j += dl; }; } delete [] Start; Start = 0; delete [] Stop; Stop = 0; return 0; }