N2id0 ݆҆ .:uia߉cAdO AZZg_|F"1"T:wÎՎ$"!D-\(%ُ 9Nf|#ِ )"Lc ߑ'CZm ˒   ) 9 GUeʓ <Yw)ʔ 1BTds͕ )8Rau–%$?T<nʗ8 ?J R^m} % ɘ"4Whՙ %:V6p0!ؚ<77oқ ,0< m=̜ ޜ .\L= 6)U#ҟ!$<a#N<9B2|B#8&5_+ң%ڣ$8,]-ͤ-++2W$&˥D87)p,7Ǧ8U8/$F*%%9 _!m+"Iީ8(as% Ȫ 4!#V0z66Fԭ%++Q.})֮4.1=!o.ү=/(/Xtj7hTSIf/4ų,>'f%|E3;9X'ε8;BY2ȶBT*k"η  , 9#E i\0 &?YtܹD<Yx&ͺ6&5\$m_*#N)fd(<EY 1"-60d +ƿ  5 ;GNas   fd tV--=I! $6Ks\[5RNp.G6S/n  *%(P-y ) )B+H PZ`g~   $ 2 @6J     " .9 H V ao -h.D.6v:-<%Ms!  .BT r !.$Fk*- 9Oaw +,. 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KU^ou P9.?n? Hio/ !1BGM \ir 7 /< OY t ~ ) !3Mk7  2(/`0?Y>[  "2Mm  49R$0  %-S\ t ~ ]'9I`u   ):M^t |   +2   )&8_s ';[`:h  x:1}#  < Xfy % : '4  fx   K(t :*'e$,#9VGs#n2N"%$*O`~j<K3(\#|% -;Ml  H0 <!Np $p { d )$/ T-^#(9Udv  !,?K  &&Ahpu %2 / 9 F#SwcOIB@$J}o36<<s*xDJ s=l,ZmPJ Q){BHQ1-94   {    1 :K L K 3 3S N G B Ia 3  | ncD~C@":ci2;eW^3eP@1$)N3v106 .D,s0//.1N`b&9 AaFs*acd"#?oEpW7CF8z.> m I O9!K!3!; "QE"T"9"N&#Au#=#E#+;$>g$6$$$0%I3%}%@&rF&&& &&' ''$'7'=W' '''')'' ''(("/(R( [(g(B|(:( ()) *)05)+f)))))!)**"**#M*q** ****p* `+ n+y+e~+ ++ ,,&,(C,l,q,,,l, --+-;-oL- - -.-$.q(.Z../G/10:0V0_0o00000{0*:1e1o111#124=26r2G2"2)3.>3)m3'3 3$34!46@42w4"4$434 &5G5BX5!5]5'6YC6;6U6#/7,S7D7D7X 8+c884698k9.959 :':*D:o:,:":*:Q;PY;!;$;8;G*<r<?<L<=2==P===(==S>-c>Y>>t???? ??? ? ???? ?? ??@@5@>@D@ L@ X@ b@l@q@ u@@@@@ @@@@@ @ @@@@@AAA (A 4A?A HARA[A cA mA xA A A A A AAAAAAA B B B +B 7B EB QB ^B kBvBBBBB B B BB BB BC CCC C1C9C ?CIC[MCU C# 4|8*IQ=RhyK@GnFi_K7" ,V6b@L--%ip89vYN vWK~ 'w3o&@r#u.>+H2Ry\Vp4B/sY3"L0~$7%|hq-<8* 7]Cb2[1oF3'8lPROBlD<M vOY%8rNZ1 J p'$($Xj6')h?9^Vx0}TP\s=qhXdfO?Ef ygo4C:,g`5Lg Fq(l> :A3f*_XZE1tP#UztL 7o/"E ~D8c{9{Ez=)i;SreH A#ua.8uu3*H5i5l?T :sJA%0_jkWa_?m,:/f/N{aWBZ7I W;jA!eE&!-mwMbZHn>U?GtuyT:K ep,K @ 4al>~b"j1IwV.J{S$]E4eY(HW`i2\cj,*gvQ&zV\t q;/dnx5J0^+`mx!(CrO |hG 6)+<7S_0`%s}JFZ(G-&U<P0ScB9~Y^ ]p_+%Ne?B.]VIm06mE)x o#}Dcky&<B=MO]5  f^XP `C@KkC5s1 wS,2Rao-l&qI']GkFq* {M$4$naZ ==U2N1g UO"dQDi  ?tG! b|F}TD}2TXHR[!@4>Xz~d}9K><.I6[^)FnQm$)`NvD&A/MM|x.P6'BW' @v|[:HbjuL\I +kdR( ;TAnDg#;;=[A7zJ6fLkh^c1yr\9,Q+G%w!.CMr ps t*Lx3w#Q(e;- <)!2{/Y" c95z3N>JS":+d[ and fails! %1$s takes %2$d points of damage! %s dies! %s levels up! %d(%c) %s gains a level! *Mission* A party member is empowered for a period of time after the caster embarks to spiritually understand the divine nature of the target being. After some time spent in meditation upon pain and carnage, the caster unleashes her thought's physical manifestation as a wide cone of anti-matter fury. By focusing to remember details about another location (HQ in this case) the caster is able teleport the entire party to that location. Use this spell to return to head-quarters when the battle is too intense. Just remember, upon failure, this spell may place you in an even less desirable location... Drawing on the ancient spirits of nature the caster raises the party's ability to succeed in vanquishing their foes. Heals a large amount of damaged hit points. The spell's power increases with the caster's level. Increases the target's HP by a medium amount. The spell's power increases with the caster's level. Increases the target's HP by a minimal amount. The spell's power increases with the caster's level. Resistance to magic is increased when the caster's lore of magics is explored. Temporarily blind a group of enemies contained within a 5' cube. Temporarily increase target's AC. Spell power and interval increase with caster's level. The caster entices the bile from the world's ignorants to damage a group of creatures near the target. The caster hurls a number of projectiles of light at the target. Upon contact with a creature the projectiles cause searing damage. The number of missiles increases with caster's level. The caster summons a knife which is magically hurled at the target. The power of this spell increases with caster's level. vs. any creature.$spellsymbol $magiclevel $protective $slaying $itemname $bonus $symbol%.2f%1$s attacks %2$s with %3$s!%1$s attacks %2$s with %3$s.%1$s attacks %2$s with bare hands!%1$s attempts to disable the trap:%1$s blunders into a trap and takes %2$d points of damage!%1$s casts %2$s!%1$s drinks %2$s.%1$s drinks from %2$s.%1$s eats %2$s.%1$s gains the %2$s special ability!%1$s is not allowed to equip %2$s.%1$s is placed in %2$s.%1$s looses %2$d hit points from dehydration!%1$s looses %2$d hit points from hunger!%1$s looses the %2$s special ability!%1$s notices a secret door!%1$s notices a trap!%1$s targeted %2$s.%1$s uses capability %2$s!%1$s will cast %2$s.%1$s will consume %2$s.%1$s will target %2$s%1$s will use capability %2$s.%1$s's skill in %2$s has increased.%d bonus to armor points.%d bonus to attack and damage.%dX damage%s cancelled a pending action.%s conjures up magic with blinding speed!%s crumbles into dust.%s discovers a secret door!%s discovers a trap!%s dodges some of the damage.%s drops %s.%s feels a loss of contentment.%s feels at peace.%s feels impervious to damage!%s feels really weak!%s feels very ill suddenly.%s feels vulnerable...%s finds %d coins!%s gains %d experience points.%s gains a level!%s heals %d points.%s is asleep%s is awake%s is beginning to dehydrate!%s is blessed%s is blinded%s is cursed%s is dead%s is drunk%s is empowered%s is enraged%s is hungry.%s is invisible%s is not blessed anymore%s is not blinded anymore%s is not cursed anymore%s is not drunk anymore%s is not empowered anymore%s is not enraged anymore%s is not hungry at the moment.%s is not invisible anymore%s is not overloaded anymore%s is not overloaded anymore.%s is not paralysed anymore%s is not poisoned anymore%s is not possessed anymore%s is not protected against magic anymore%s is not protected anymore%s is not thirsty at the moment.%s is overloaded%s is overloaded.%s is paralysed%s is poisoned%s is possessed%s is protected%s is protected against magic%s is raised from the dead!%s is really hungry.%s is really thirsty.%s is resurrected%s is starving!%s is thirsty.%s is too low.%s is totally dehydrated!%s is used up.%s looses %d coins!%s looses %d experience points!%s picks up %s.%s receives %d magic points.%s resists the magic with %d.%s resists the spell with %d.%s resists the spell with magic item!%s resists the spell! [%d]%s selected a target%s suffers poison damage!%s transforms into another shape in front of your very eyes!%s uses an Arcane Stance which%s, I can teach you no more. %s, I cannot teach you. %s, you are not yet ready.%s, you are ready to learn.(CAVE)(OUTDOORS)(STORY)(completed)(not yet done)(not yet found)*Boss**Cursed* *Mission*--- OR ---...%1$s attacks %2$s with %3$s magic....%1$s blocks attack with %2$s!...%d-times damage!...%s attacks for %d points....%s dodges the attack....%s hits for %d points of damage...%s is killed!...%s misses the target....%s needs more practice....%s shoots a projectile...%s's armor blocks %d points...Attack from blind-spot!...In Turn......Using cursed item!...and fills your spirit with energy....and heals %d hit points....and heals 1 hit point....but already used this capability three times today....but already used this capability twice today....damage is increased by %d pts!...damage is reduced by %d pts! (Cloak of Hateful Vengeance)...damage is reduced by %d pts! (Cloak of Safe Passage)...double damage!...fumble: hits %s instead!...no damaged caused....precise hit: double damage!...precise hit: instant kill!...precise hit: quad damage!...precise hit: triple damage!...quad damage!...the divine healing affects all party members....the magic fails inexplicably!...the news spreads quickly and his minions cower before you....triple damage!A ${creature1} terrorizes a nearby glade under the druidic protection of the Circle of the Caressing Wind. The druids offer us cash on the spot for the timely removal of this creature. Please go immediately and see that its reign of terror is silenced once and for all.A barrel filled with dark liquidA barrel filled with some liquidA barrel full of foamy liquidA bastard sword can be wielded either by one or both hands... (If you still have both hands)A battleaxe forged under the mountain in darkness and silenceA bed for restingA benchA bench for sittingA black staff with golden runes.A blade with a snake-like formA blue metal ring with a sparkling stone.A bookshelf containing tomes of oldA bottle of blue liquidA bottle of dark fluidA bottle of odorless fluidA bottle of reddish liquidA bottle of stream waterA bottle of untreated milkA bottle, filled with a magic potionA brazier radiates heat nearbyA brown leather hat with a feather.A burning brazierA cellar aged bottle of vintage wine with a label that reads 'Coates de Rhone'A character with higher IQ is better suited to spellcasting.A character with this skill can open locked doors better.A charity case really... I don't know why we bother with the like... Anyway, one must give back at times, and that is why we took the case of the local dung collectors' guild. I'm afraid they did loose their ${item1} while depositing the day's load at a nearby meadow. Please hurry and retrieve the object!A cheap mountain quartz is framed in copper on a strip of leather.A chocolate barA clear stone adorns this necklace.A clunky helmet with narrow slits for the eyes and nose.A comfortable looking bed albeit somewhat moth-eaten.A comfortable pair of heavy leather gloves.A common commodeA crateA crossbow with an orange wood handleA crudely-made two-handed axeA curiously shaped daggerA cutlass with a curved, heavy bladeA dead character cannot perform this action.A decomposing corpseA dented metal helmet with a removable visor.A dirk with a spikeA dirty pair of plait-mail armored gauntlets.A dungeon door made of woodA dwarven shortsword of average workmanshipA faint smell of decayed flowers hangs in the air.A few slices of mutton meatA finely crafted, lightweight lance.A flat piece of metal with many sides.A flower blooms in your mind and you soar over an unknown landscape.A giant metal orb of a helmet. The visor is rusted shut.A giant, orange mushroom with purple dotsA golden necklace with a carving of the sun.A gray shield featuring advanced troll-hide technology.A gray wand that bears the likeness of a hook or a claw.A green ring adorned by a leaf motif that runs around both its inner and outer sides.A green ring with leaves etched on its surface.A green stone shines in this amulet.A healing hand faces palm out on the pendant of this hanging talisman.A heavy duty cavalry shield, designed to withstand an impact by the lance of a horse-mounted rider, charging at full speed. Judging by the gaping whole in its center, it failed to do so last time.A heavy metal shield.A heavy-weight traveling cloak.A hooked medium axeA hunting knife with a serrated edge.A large appleA large axe with a serrated bladeA large barrel filled with wine from Korim.A large barrel full of fresh waterA large barrel that contains dwarven ale with bits of bread and mutton...A large black scythe of excellent (if evil) workmanship.A large books-elfA large bookshelfA large bow with an ivory sight-pieceA large crossbowA large eggA large featureless wooden tableA large painted vaseA large potted plantA large tableA large vase, typically used to contain other items.A large wand bears a strange symbolA large wooden barrel, typical in these dungeonsA large wooden board that describes available missionsA large, hard bird's eggA lesser noble family's steward contacted us this morning regarding the recovery of a coveted family heirloom. The ${item1} was lost stolen by a raiding party hired by one of the family's enemies. Fortunatelly, the thieves never made it home with their loot. They were ambushed by a small force of trolls on a forest road. The item seemed useless to the trolls who discarded it during their stay at an abandoned ruin.A light blue broad rimmed hat with a weird pointy top.A lightweight weapon that is built for speed. A favorite of assassins!A loaf of breadA long bow adorned with a leaf symbolA long metal pole with three barbed prongs.A long pointed sword with not much of an edge.A long pole with an axe blade at its top.A long wood pole.A long worktableA loud boom travels up from the bowels of the earth.A magic scrollA magical force turns the lock's tumbles to open.A map that seems to radiate evil.A medicine bottleA medicine-bottle, filled with a health potionA metal ball on a chainA metal shield covered with the painting of an ornate dragon.A metal staff with the leering head of a cobra.A metal-headed mace with a plain wooden handle.A mid-range weapon of precision and finesse, the javelin grew in popularity as a court hunting weapon under Haladil.A much worn and slept-in traveling garment which looks to also have served as an item of personal hygiene.A muffled, metalic, grating noise echoes from the dark.A mysterious single eye peers embedded in purple stone, hanging from a silver chain.A new client with an unhealthy look in his eyes requested that we retrieve his lost ${item1}. Apparently, the object is quite valuable. What makes his case unusually interesting is that everyone who has gazed upon this $item1 has gone mad. If you should meet some of these unfortunate souls while on your mission, do dispatch them quickly.A nice pair of leather bootsA nicely crafted, strong bowA pair of ill-made, ill-fitting leather gloves.A pedestal maybe?A picture of a dwarven warrior shows on this amulet.A piece of metal foil you can wear as a hat.A pious character follows his/her deity's wishes more closely.A purple curved swordA rack for our less fortunate guests.A reaping scythe strengthened and sharpened for more than just crops.A red pole with a horned skull attached to its top.A red ring that looks like it was used in place of a knife.A reddish wand with a shrunken humanoid skull at its top.A rough iron pole with a sharpened tip.A round gray bottleA rusty carving knifeA shape-changing armor that fits creatures of all sizes.A shield exhibiting golden harmony and unperturbable peace.A short bluish stone casts a pale light from the end of this wand.A short-handled throwing axeA simple chairA simple wand with a blue opal affixed to its top.A simple wooden chairA simple wooden staff, yet tendrils of magic intrigue your senses.A simple wooden staff.A single-edge sword of mythic proportions!A slab of dark chocolateA small axe of pale gold colorA small black stove radiates heat.A small bottle of clear liquidA small bowA small cutlassA small dirkA small eggA small gold ring with a green gem.A small home-made wooden shield.A small loaf of vegan, raw, organic, whole-wheat, dairy/dolphin-free, protein-enriched breadA small potion-bottle, filled with a fresh waterA small stoveA small vial of blue oilA small vial of brown oilA small vial of golden oilA small vial of green oilA small vial of purple oilA small vial of red oilA small vial of silver oilA small vial of yellow oilA smaller version of the royal cutlass that can be held in one hand.A staff made of a gray wood.A stout axe with strange runesA strange pointed sword.A strangely-balanced utilitarian swordA stubby short swordA sturdy wooden column.A stylish helmet adorned with the horns of a slain foeA sword of dwarven make.A talisman with the etching of a hand.A tiny red appleA tiny yellow and brown speckled eggA torch blazes nearbyA travel cloak of quality workmanship. It looks to actually stave off the cold of the outdoors.A triangular metal shield.A two handed item requires two free hands.A two-handed greatswordA vampire's quest: eliminate ${creature1}A vampiric client delivered and urgent request to exterminate the pests in the underground structures of her forest castle. She is most interested in ascertaining that the ${creature1} is removed and is paying in real gold for this job to be done. She has agreed to not haunt the premises while this work is underway as long as you are done by nightfall.A vase showing a dwarven host in battle.A very exciting wooden crate!A wand covered in gold paintA weapon of exceeding craftsmanship. It is marked with strange runes.A well-balanced throwing dagger.A well-balanced, shiny longswordA well-fitted set of lightweight platemail armor.A well-made, sturdy wooden shield.A white bedsheet that's been made into robes.A wicked curved blade atop a simple wooden pole.A wide-bladed ceremonial dagger.A wooden barrelA wooden chest with metal re-inforced edgesA worn brownish cloak.APAP cost: %dAPRATKAbout S.c.o.u.r.g.e.AbyssAbyssal MapAcceptAcolyte of HornaxxAdding containersAdding furnitureAdding gatesAdding itemsAdding mission objectivesAdding monstersAdding partyAdding teleportersAdding trapsAdjunctAdopted from an invading force of Southern pirates, these heavy cutlasses can deliver a crushing blow.Adventuring HatAggressiveAgmordemon WarriorAh, so you're still alive and at it... Good! Remember you're out to slay ${creature1}.Alas I know not of that to which you refer...AllAll available skill points have been applied.All grows quiet for a moment. You hear water dripping nearby.All requirements met.AlloviumAlways center mapAmod,Amod-RheinurAmount:Amulet of Dhiki the Forest SpiritAmulet of Guiding HandAmulet of Shielding AuraAmulet of WatcherAn alarming mushroomAn ancient chestAn ancient long reaching weapon of a gladiatorial history. This trident bears the symbol of the sea-lords of Urtap.An appleAn attempt is made to comfort you, yet why does it feel like is delivered with a warhammer?An enormous two-handed mace.An item was fully identified!An ominous sound floats up from the dark. Your mind trembles before its might.An omnious sound floats from a distant corner.An ornate vase displaying the mythical dwarven army of king Khuzod-Mog.An unadorned gray steel ringAnduril the Armor MerchantAnother day, another sewer! Welcome to Scourge!Appearance:AppleApplyApply Skill ModificationsApprentice SorcerorAprilArcane CommanderArcane StanceArcane StudyArcane fighterAre you sure you want to delete this file?Are you sure you want to load this file?Are you sure you want to overwrite this file?Armor DefendArmor made from space-goo.Armor made from the scales of some beast.Art of protectionAssassinAssassin in TrainingAssembling Dungeon LevelAt times on your journey you may be reduced to nothing but a prayer. Therefore it is important to keep in mind to whom such requests are directed. Given below is a list of known deities of the land with a brief description for each.Attack Info for each player:Attack:AttackingAudioAugustAuluna the Bone DoctorAutomatic CapabilityAvailable Coins:Available MissionsAvailable Skill PointsAwareness MagicBASIC_GROUPBarbarianBare HandsBarrelBasic GroupBasic Statistics:Bastard swordBattle PriestBattleaxeBazzoomm! A small cloud of smoke rises to the ceiling.Be sure to bring a paper bag.BedBeer barrelBegin ChapterBegin TurnBenchBig AppleBig eggBlast of FuryBlastingBless groupBlessingBloodforged CommanderBludgeoningBlue BauulBlue opal wandBody of stoneBolinfupurBonus for %s!Bonuses to skills:BookshelfBookshelf2Boots inscribed with the word 'Mycotharsius'.Boots made specifically for walking all over other folks. This pair in particular seems made for battle.Boots of MycotharsiusBoots of someone named 'Mycotharsius'. Judging from the smell, the owner must have been host to a large group of parasitic micro-organisms.Brainrot DemonBrand of IconoclastBreadBreak from possessionBring back the missed ${item1}BurningBuyBy the gods! While you amble about, the fate of the world hangs by a thread! Hurry and find the $tokens $Sabien needs!CTHCalculating room valuesCan use any armor, except:Can use any armor.Can use any weapons, except:Can use any weapons.Can use armor:Can use weapons:Can't change inventory while trading.Can't find map: %sCan't find path to target. Sorry!Can't fit item in inventory.Can't remove cursed item!CancelCarrying (kg)Cast spell or use capabilityCavalry SabreCavalry ShieldCelestial CommanderCeremonial DaggerCeremonial ring of Count UlufCerxezu DemonCerxezu Demon MageChairChampionChampion of ChaosChampion of JusticeChangeChange keyChapter 10: Where Wild Weeds GrowChapter 11: Damage ControlChapter 1: Greasy pork chops with turned milk Chapter 3: The Mysterious BenefactorChapter 4: Among the Groez-DuilChapter 5: A brief visit with MycotharsiusChapter 6: Sabien's RevelationsChapter 7: Tokens of the GodsChapter 8: The DescentChapter 9: A Thorny Argument for Divine FavorCharacter Conditions:Character DetailsCharacter InformationChargesCharges: %d(%d)ChatChestChest2ChocolateCleaning upClearClick a quickspell slot to store this item.Click a quickspell slot to store this spell.Click on a spell or capability to select it...Click on an item to select it...Click on the board to learn about your missionsClick to assign a spell, capability or magic item.Click to changeCloak of Hateful VengeanceCloak of Safe PassageCloseClrCoinsCoins Available:Colors bloom in your field of vision. The hues are mostly reds and purples. They quickly fade to darkness.CombatCombat boots with a bad attitude.Combat is now Real-time.Combat is now Turn-based.Come back when you've reached level %d.Comfortable looking workboots.CommodeCommoner: No servicesCompressing free spaceConfirmationConfrontationCongratulation %1$s, you are now a %2$s.Congratulations, mission accomplished!Connected!Connecting to serverContinue GameControlsConversationCoordinationCorpseCostCould not delete saved game.Couldn't find scroll, cancelled spell.CrateCreate a new saved game or load an existing oneCreating MapCreatureCrossbowCrushingCrystal amuletCurrent Weapon: %sCurrent Weapon: Bare HandsCurrent attackCurrent saved games:Curse RemovingCursed items have been doffed.Cursed waysCurved DirkDEFDEFEND_GROUPDaggerDamage Type: %sDamage: %d percentDark limestone walls mark these corridorsDeath suddenly feels very near. Faint lights suggest the ghosts of those before you wailing in the walls.Decay is all about you. Your mood is dragged low by a terrible certainty.DecemberDecimatingDefend GroupDefense vs. %s damage: %dDeityDeleteDelete old saved game?Depth: %d out of %d.Descendant of Glauis the legendary talking mace of Horom, this agile weapon is also a ferocious combatant.DeskDetailed Description:DextranDied of thirstDiffDirkDismissDismiss Party MemberDismiss this characterDispatch the ${creature1}DivineDivine AggressorDivine AwarenessDivine healing touchDo you really want to exit this mission?Dodge AttackDodge penalty: %dDon't pick up this staff. Get Zoran's instead... yes, Zoran's staff is much better made.DonateDonate to TempleDonate!DoorDouble damageDrag items to/from the list, Right click for infoDrag map to look around.Dragonscale armorDrawing wallsDrop ItemDungeon level %d at %s.DurationDuration: %dDwarven VaseDwarven steel ringDwarven swordEffects Volume:Elite Brain-Hunter DemonElite Old HandElven leaf ringElven platemailEmbroidered Guard GlovesEmpower friendEmpoweringEnarol's Ogre SkinEnchant ItemEnchant itemEncursingEnd TurnEnter a name of a map to load.Enter the amount you want to donate.Entering dungeon level %dError #666: Failed to create map.Error saving current map.Error saving game!Error saving game.Error: Saved game version is too old.Excellent job! Our client told me to pass on his warm thanks to you for recovering his lost ${item1}.Excellent job! The dung collectors' guild is finally off our backs... They're most grateful that we returned their lost object and I must say - as a token of their appreciation - my chamberpot has never been cleaner!Excellent work as always! The noble family will be eternally thankful to us for recovering their heirloom object.Exit gameExpired due to famineExtra %d pts of %s magic resistance.Extra damage of %1$s %2$s magic.FIGHT_GROUPFalse CobraFastFastestFavorite backup weapon of the knight. Should your sword be lost or irretrievable lodged in an opponent, reach for the flail and wade in the gore with a smile.FebruaryFemaleFemale BardFemale PriestessField ScientistFight GroupFighting Guardian of TruthFighting PedagogFill out the server details, first.Find %sFind Secret DoorFind TrapFine wine bottleFinished just in time! Good job! ${creature1} must have been hard to defeat.Finishing mapFixing roomsFlame of AzunFlamingFleshwormFor completing the missionFor returning alive, the party receives %d experience points.Force hardware surfacesForce software surfacesForged in the ice-caverns of the ancient troll halls of Gormoril (not a masterpiece of precision) this iron lance is made for a large fighter.Frame map in fullscreen modeFridayFull face helmetFullscreenFurnitureGame loaded successfully.Game optionsGame saved successfully.Game speedGame was successfully removed.GameplayGet AllGiant CobraGive all of the party's coins to this characterGolden AxeGolden spiral wandGoliompurGorlish AxeGreat swordGreataxeGreaterGreater Guargloo ChieftenGreater Skeleton WarriorGreater SoulstealerGreater healing touchGuard's ChainmailGust of windHPHalberdHappy hunting; welcome to Scourge!HarmingHaunted monastery: kill ${creature1}Have you traveled to see $Sabien yet? I marked his library on the $board.Having this skill helps you resist spells from the school of life and death.Having this skill helps you resist spells from the school of nature.HealHealerHealer:HealingHealing AuraHealing ServicesHealth potionHeavy woodland cloakHelmet with visorHistory and LoreHmmm, it escapes me just now.Horned Staff of the ShadeHorned helmetHost a gameHungerHunting KnifeHydraliskI am $Melathor. Would you like to $trade items, $train magics or hear $news of the world? ...Or would you care to sample my $potions?I can't believe you managed to complete this mission... er... I mean I never had any doubts at all! ${creature1} is a tough opponent.IQIdentifyIdentify CreatureIdentify ItemIdentifyingIlladil the HealerImageImmune to Conditions:ImpIn RangeIn a cave on level %d.Infamy awaits in the dungeons of Scourge!InfoInformationInitializing PartyInitializing ScriptingInitializing UIInitializing mapInitiativeInteresting... so $Sabien claims $Mothrazu is trying to enter the $Abyss? I have read the notes he sent me and marked the location of the $tokens on the $board.Inventories changed.Inventory and party infoInvisibilityInvisibleIrin the HealerIs battle turn-based?It appears to be a shallow pool of liquid.It appears to be a thick wooden doorIt appears to be an official city guard chainmail.It is a burning torchIt is a teleporterIt is best to leave that alone.It is the fabled red teleporter!It looks to be a wizard's treasure chestIt seems like this star-shaped flat piece of metal is emitting a sweet smell.It seems to be a pedestal of some sortIt very much looks to be the sort of thing that while you're curious to open it, common sense tells you that it's best to leave the box closed.It's a calm pool of liquid radiating energy.It's a rusty lever.It's a simple map and yet... strange suggestions arise in your mind: worship Karzuul and you'll be spared!It's an old carving knife. The long dulled blade sports a surprising number of dents.ItemItem confiscated: %sJanuaryJavelinJoalin the HealerJoin a gameJulyJuneJust a reminder to finish cleaning the abandoned temple of Soroughoz.Karzul AgmordexuKatanaKeep zoom when switching layoutsKey bindingsKill Mycotharsius the MadKiller BlowKitchen KnifeKnight's helmetKoboldLargeLarge potted plantLeadershipLeadership determines bartering power and rallies your troops in battle.Leather ArmorLeather Work GlovesLeather bootsLeave level?Left HandLegend tells of how king Haomen of the Nordic men hew his enemies in the battles at the fjords of Gormoth wielding this blade.LesserLesser AgmordemonLesser Cerxezu DemonLesser GuarglooLesser PhantomLesser SoulstealerLesser healing touchLevelLevel: %dLife and DeathLife and Death MagicLight crossbowLink GauntletLiquid armorLoadLoad or Save GameLoading AbilitiesLoading CharactersLoading CreaturesLoading ItemsLoading LocationsLoading MissionsLoading PortraitsLoading ProfessionsLoading ShapesLoading SkillsLoading SpellsLoading StateModsLoading mapLoading themeLocking doors and chestsLong swordLongbowLonger and wider than a shortsword, the dwarven military brand is sometimes held with two hands. It is designed for close-quarter underground melee fighting.LongspearLooks to be an old piece of leather armorLoreLuckLuck affects almost all aspects of gameplay from spellcasting to unlocking doors.MPMP CostMade of MetalMagic potionMagical runes run the entire length of this staff. It is unmistakeably to be used for something magical.MagicianMaleMale KnightMale RogueMale Traveling WizardMalice StormManual CapabilityMany thanks for completing this mission. One more unsavory client is off our backs for now, happy with his recovered ${item1}.Many-a-throats were silenced by this here black ironMap EditorMap PropertiesMap depthMap header loaded: %sMap levelMap loaded: %sMap theme:MarchMaster AssassinMaster ClericMaster ThiefMayMelathorMelathor of AlloviumMelee WeaponMercenaryMerchant:MernobusMilitary chaplainMilkMinor SpectreMinor Undead GatekeeperMissile DefenseMission ObjectivesMithral ShadeMondayMore coordinated characters are able to deflect more damage using armor.Morning StarMoss and lichens grow on these crumbling stones.Mostly used by the aristocracy, these weapons were designed to puncture armor rather to strike with the edge. They require extreme finesse when used and are more likely to break.MothrazuMothrazu Pain IncarnateMoveMove as a groupMultiplayer GameMultiplayer SetupMushroomMusic Volume:Mutton meatMy time is too short to speak of that.Mycotharsius the MadMystic DefenseMythril MailNameName:Narzegg the VainNatural HealingNatureNature MagicNature's AllyNature's VengenceNecromancerNederianese CutlassNeed permission to upload score to webNegative Energy of HornaxxNeophyte MasterNeural CobraNeutralize PoisonNew GameNew Game ConfirmationNew MapNew SaveNihilistic NecromancerNoNo current mission.No savegames have been created yet.No skill points available.NoneNormalNot allowed to use any armor, except:Not allowed to use any armor.Not allowed to use any weapons, except:Not allowed to use any weapons.Not allowed to use armor:Not allowed to use weapons:Not enough Magic Points to cast this spell!Nothing happens.NovemberOKOctoberOfficer in the royal guard wear this pointed swords as a sign of rank. They're usually not used in actual combat but are only carried during a ceremony.Ogre Cleric of UnamoinOgre Priest of UnamoinOkOld ruins of forgotten kingdoms litter the grounds.Once used by the dead-eater ogre legions of the Crimson Leaf as a weapon for crowd control. This mace is to be held by two large hands.One of our returning clients, has managed to loose his ${item1}, somewhere in the bowels of his now abandoned lair. Your job is to fetch this object and bring it back here. Our client (a magic user of sorts) has promised a handsome reward. He also noted that the item is more important than it appears and is therefore under the protection of an entity you may not wish to disappoint...Only 'manual' capabilities can be stored.Only manual type capabilities can be stored.Only manual type capabilities can be used this way.Only persons of exceeding strength can cleave their enemies to bits with this greatswordOnly the roaches are impressed by your mumbled words.Open ItemOpen LockOpen an existing saved game fileOpeningOptionally compiled modules:Optionally handed weapon.OptionsOrc war-ringOrhithales GrimwiseOrnamental officer swordOrnate Dragon ShieldOrnatebowOut of RangeOut of Range. Move: %dOutdoorsmanOutline items?Overwrite existing file?Padded RobesPage skills downPage skills upPale weeds grow over these ancient wallsParry: %d percent of %s skillParty members give all their money to %s.Party of %s the %s level %s.Patron Deity:Pause GamePause gamePaused: you have entered turn-based modePedestalPerhaps it's locked.PersuaderPiercingPietyPlaite GauntletPlate-mailPlay MissionPlease complete this mission quickly! Remember, you're looking for the ${item1}.Points Remaining:Pointy HatPoison Blade FrogPoison NeutralizingPoison of ignorancePoisoningPositive Energy of HornaxxPossessingPossession BreakingPotion of CoordinationPotion of IQPotion of LeadershipPotion of LorePotion of LuckPotion of PietyPotion of PowerPotion of SpeedPowerPower: %dPrice: %dProfessionProfession:Projectile did not reach the target (blocked).Projectile did not reach the target (max steps).PropertiesProtectingProtectiveProtective clayProtects from state mods:Pu Master of ArmsPure evil emanates from the horned skull head set atop this staff. The ornamental top appears to suggest you rid yourself of your party members.Purple Worm SlayerQuad damageQuarter StaffQuegazu the ReformedQuest for the lost ${item1}QuitRANGERagnar the dwarven usurper is portrayed on this rare hanging charm.Range: %dRanged WeaponRanged WeaponsRapierRare CobraRecall to lifeRed BauulRemember to find the wand for $Sabien! He is an important client and he's in deep trouble at the moment.Remember to journey to $Thuzgol and talk to $Orhithales.Remember we're still not finished with the dung collectors' guild. They may not have lots of money, but I'd rather not upset the guild for... obvious reasons.Remember, you still haven't found the ${item1}!Remove curseRemoving a heretical ${creature1}ReplayRequirementsRerollResist Awareness MagicResist Life and Death MagicResist Nature MagicResistancesResting at HQ.Restless Spirit FrogResurrectingRetrieving a lost ${item1}Right HandRight click for info, double-click to open.Ring of Arthel's PrideRing of HarmRitual? Ha-ha how little you understand of nature's true power... All this seed needs is water... and I intend to give it plenty!RobesRobes of the SorcererRounded maceRoyal CutlassRugRumor has it the troll mystic Urgle locked some of his essence in this strange looking wand.RunRusty ChainmailS.C.O.U.R.G.E. dialogSKILLSORCERY_GROUPSPIRIT_GROUPSabien GartuSage:Samaroon the MerchantSaturdaySaveSaved gamesSaved: some options require a restart to take effect.Scepter of the Dwarven KingsScholarSchool: Scourge version %sScreen resolutionScrollScroll of %sScythe of MilmorilSecretSeek out the ${item1}Select a characterSelect a character who is alive and has leveled up.Select a creature for this spell.Select a door for this spell.Select a location for this spell.Select a skill first.Select an item for this spell.Select items to buy.Select items to sell.Select items to steal.Select map location: (click on map, drag to move)Select the party for this spell.Select the sex of your hero. Besides some visual effects, it has no other impact on game mechanics.Select your next profession from the list below.Selected Coins:Selected Total:Selected items sold.Selected items traded.SellSeptemberServer addressServer portSets state mods:Shadow FrogShadow Knight of ChaosShadow overlay?ShadowsShapeShield DefendShield of the Golden LotusShift+click to select multiple items, right click to get info.Short swordShould you accept this mission, you would be asked to teleport into a haunted monastery nearby and neutralize some monsters. In particular, our client wishes for you to terminate the ${creature1} which has taken residence on its lowest level underground. Should you... er, die, while on your mission, your belongings will be transferred to the Corporation. (In fact your items will be inventoried while you are away.) Best of luck, and no need to sign the timesheets this time.Show Squirrel ConsoleShow additional info about the characterShow character skillsShow character statsShow info about the current missionShow item informationShow paperdoll inventoryShow special capabilitiesShow spellbookShow tooltipsSilent knivesSillione Trainer of RoguesSinth the Master HealerSkeleton SummonerSkill bonuses to:Skill: %sSlashingSlayingSlowSmallSmallbowSnake StaffSo stay a while... hunker down for adventure in the true underworld. The noxious fumes and A:psychedelic molds from the very walls of the crypts below the city of Horghh await.||SomeSome changes will only take effect upon restartSome kind of summoned energy opens the lock.Some milkSome plants grow here.Something clicks.Something is blocking that doorSomething is blocking the door from closing.Somewhere in the wilderness.Sorcery GroupSpawn of ArcanexSpeak with the intelligent tree being on the isle of Emeril. Bring back all info you find out.SpecialSpecial CapabilitiesSpeedSpeed determines how fast the character is able to cast a spell or swing a sword.Speed set to %d SpellSpell was entered into your spellbook.Spell: %sSpiked ball dangles at the end of a chain of impressive length.Spiked flailSpirit CommanderSpirit GroupSpirit PhantomSquirrel ConsoleStaff of Resentful ThoughtsStaff of Zordok the ClumsyStaff of the MagusStairs leading into darknessStart GameStart PosStarting mapStarting partyStatistics:StatsStealStealingSteel ShieldSteel-toed WorkbootsStingingStinging lightStinky white armor that seems rough to the touch.Store item in quick-spell slotStore spell or capability in a quickspell slotStorm CobraStormingStoveStrongbowStudded Leather ArmorSuck! It is locked shut!SundaySuperior toughnessSupreme ExecutionerSwitch to next party memberSwitch to previous party memberTRAINTableTalizman of the SunTalk about:Talk to SabienTalking to Talking to %sTargetedTeleport back to base?Teleport spell failed!! Entering level %dTeleportationTeleportingTemple of %sThat item is out of your reachThe Gorlish scouts of the Underlake clans carry these axes. The scouts are able to scale the sheerest rock faces of their underground realm, so the axes are used as weapons as well as climbing gear.The Sylvian bow of Bolinfupur kills silently. It is made from a single piece of blood stone.The aged oak door is scarred by knife points and torch flameThe air warms around you and you feel elated and strong.The armor is made to conform to the contours of the wearer. You can't help but admire the mold of its last owner.The blade of this sword is made from laying many strips of metal upon each other in a twisted 'snake' formation. This gives the weapon its exceptional strength.The clamor of battle is music to the ears of the god of confrontation. Nothing pleases her more than a good plague or years of war between neighboring tribes. Disguised servants of Unamoin travel among the populace, inciting riots, poisoning wells and dominating the minds of the weak.The clerical weapon of choice! Dispense holy bashing of heads and denting of armor with this divine instrument of bludgeoning.The column supports the ceilingThe corporate 'brains' of S.C.O.U.R.G.E. inc.The decomposing corpse of one once strong and ableThe door frames seem to be made of some hard woodThe door is blockedThe door splinters into many, tiny pieces!The druids press upon us the importance of removing the ${creature1}. It seems the crunching of bones and snapping of sinew (while the beast feasts upon one of the congregation) interferes with most holy delivery of the sermon. So do be quick!The druids were overjoyed at the news! They can finally worship in peace without the annoying interuptions of one their group being eaten during service. They thank us profusely.The dryad lich Milmoril needs no introduction. This long black scythe with the saw-blade and bone handle was her choice weapon.The elven armies under Mondiuvelen the Hale once carried these large bowsThe extra-long serrated edge of this hunting knife is enough to induce nightmares. A nicely carved wooden handle completes this menacing weapon.The eye of this amulet watches you.The fabled weapon of Goliompur was forged by elven smiths in the deep forests of Alovium eons ago. It is rumored to speak to those it chooses to be her leader.The full face of the red sun smiles reassuringly from its golden chain.The healing spell was cast.The hendecagonal token of Garzul-Meg-AonrodThe higher a character's power the more damage his/her attach will cause.The higher you progress in this still the better you're able to lift items from merchants.The images upon the gnarled bark of this unusual tree seems to tell stories.The item won't fit in that container!The large potted plant apparently needs no sunlight to thrive.The legend of the dead king Iconoclastus, powers the sword against creatures who cast spells. The late king's hatred of all things magical was well known.The light is firmly attached to the wall, you cannot get itThe lightweight cloth keeps you warm (and ready to party) but does not protect you from weapon attacks.The local holy order of Soroughoz requested that we send a cleanup crew to the ruins of one of its abandoned temples. They view it as a stain on their reputation if places of (former) glory become infested with monsters. In particular, they wish for a certain ${creature1} and a ${creature2} to be neutralized.The longsword is the noble weapon of the knightsThe loud twang doesn't help; this is freaky enough already.The main advantage when using a morning star over its bestudded brother the Spiked Flail, is that the user need not bother with the weapon's business end getting stuck in the target.The mighty lord %s ignores you.The myriagonal token of UnamoinThe mysterious forest spirit Dhiki is the patron entity of the Torunga people who crafted this amulet in her likeness.The noble family's steward contacted us again last night asking about the heirloom object. Any luck in finding it? Don't give up!The nonagonal token of SoroughozThe party receives %d points.The piece of metal displays a feel of electricity.The room sways momentarily and you struggle to stay upright.The rust is the only thing that holds this chainmail's links togetherThe rusty bastard sword has seen plenty of useThe silence is broken only by some crickets nearby.The smell around you reminds you of a sewer. Oh wait, you are in the sewers!The smell of fresh air fills your mind with hope and perseverance.The snake worshipping halfling mages of Orn crafted this steel staff.The sturdy battleaxe also serves as a walking stickThe teleporter blinks unimpressively.The terrible blowThe throwing dagger is a well balanced weapon, favored by the feared assassin-poets of the Order of the Grizzled Pony.The time draws near when our vampiric client must return to his domain. Trust me you won't want to be around him, so get on with killing ${creature1}.The usual gamete of spellcasters lets the user perform much agitated hand waving as required by the casted spell.The walls crumble with age, yet appear sturdyThe wand of the Secret FlameThe wisdom of ages is scrawled upon the immense trunk of this tree.The wood around the doors is reinforced by metal nailsThe wooden staff emits quiet whimpering noises when held.There are those who claim that great accomplishments can be achieved by harnessing the energies of Imps.There is a floral scent to the air: fragrant and delicate.There is not enough room in your backpack for everything.These blue robes blend its wearer into nearby shadows, granting an invisibility-like protection.These heavy duty boots are designed to last a lifetime. However long that may be...These red robes radiate palpable dread.These robes are cleverly padded to protect its frail wearer a little longer in battle.These robes have magic symbols on their sleeves and hood.These robes seem to be padded on the inside.These stairs lead to another levelThese swords were designed to be used from horseback. As such they tend to be top-heavy and awkward to use in melee.ThiefThirstThis armor is made to protect mages. It's created from a transdimensional goo that protects the user while letting them cast spells.This bastard sword seems to glow with an unhealthy shine.This bottle contains a gray oozing liquid.This bottle contains some exotic, blue oilThis bottle contains some exotic, brown oilThis bottle contains some exotic, golden oilThis bottle contains some exotic, green oilThis bottle contains some exotic, purple oilThis bottle contains some exotic, red oilThis bottle contains some exotic, silver oilThis bottle contains some exotic, yellow oilThis bow is made from a dull grayish-red substance that resembles stoneThis bow is made of a strong wood with artistic carvings on its handlesThis character is not currently poisoned.This dirk sports a menacing extra notch at its end. Monsters are sure to run screaming from this horror!This dresser has seen better daysThis embroidered pair of heavy leather gloves bears the symbols of the Horghh city guards. In places it is worn very thin, yet it appears to be exceptionally sturdy.This giant, two-handed axe is the rough weapon of the wandering executioner.This gold colored armor offers the highest levels of protection. Imbued with the magic contained in its yellow strands of fleece it protects the wearer via a mystic aura of repulsion.This gold ring with bright green stone was worn by Count Uluf the late Court Astronomer.This graceful, single-edged sword cannot be left out of any rpg!This is the Golden Axe once held by the many arms of Thulionix the dwarven god of suffering.This is the fabled Wand of Nausiation that once brought to its knees an entire Wourghish legion.This is the typical wizard's hat. It's as if the hat is begging others to mock its wearer. (Of course, this is generally when the mocker is engulfed in flames...)This is the very weapon which, wielded by Thuzgorod the Red slew the goblin king in the dwarven wars of Uzmagil.This is your combat skill for close quarters. Most basic weapons fall in this category.This item cannot be enchanted.This item is already enchanted.This item is cursed!This item is out of charges.This knife bears the symbol of Unamoin. The god is enthroned on a seat of flame, before him stand a long line of souls, to be sacrificed for the divine feast.This large bow is the most common weapon of Sylvian rangersThis large helmet covers your entire face and parts of your neck and shoulders. It is worn mostly by knights.This leather armor piece has embedded metal studs.This long wooden pole serves both as a walking stick and fighting staff.This mace is surrounded by a near-visible aura of blood-lust.This powerful ring was one of the few crafted by the elven jewelers of Arthel.This rare amulet has a calming feel to it.This red ring has clearly seen its share of action. Its surface is marred by countless chips and dings.This ring is clearly a seal of some sort.This roughly hewn tree-limb barely qualifies as a primitive weapon. The handle is worn by years of head-bashing.This skill describes your proficiency with spells from the school of awareness.This skill describes your proficiency with spells from the school of life and death.This skill describes your proficiency with spells from the school of nature.This skill helps you avoid falling into traps.This skill is used when fighting with bare hands.This skill is used when using a shield to deflect an attack.This skill is used when using armor to deflect an attack.This skill lets you find secret doors.This skill lets you side-step or otherwise avoid being hit by an attacker.This skill measures your ability to identify new creatures.This skill measures your ability to identify new items.This small gnomish bow is made of a light gray woodThis spell has no effect here...This teleporter can take you back to headquartersThis teleporter is here courtesy of the managementThis teleporter is off-line.This teleporter smells faintly of sulphur.This vaguely oval-shaped piece of material makes you laugh every time you look at it.This weapon is obviously the work of an orc or ogre smith. It's handle is too wide for most human hands.This weapon was once held by the royal guard of the late king Haladil.Though faster to reload than its pumped-up cousin, this crossbow has a shorter range and delivers less power.Throwing DaggerThrowing axeThursdayTile: PassageTile: RoomTiny eggTogaToken of RagnarTooltip Delay:Touch it: it may add new germs to your collection.TradeTrainTrain!Trainer:Transcribe scroll into the spellbookTransmute poisonTrapTraveling MedicTraveling cloakTreasure ChestTreatiese on the Handling of ImpsTridentTriple damageTrollhide ShieldTrumpets sound. The noise is glorious as if a victory occurred.Try as you might, you can't open it.TuesdayTwisted swordTwo handed weapon.Two-handedUn-paused: you are in real-time modeUnable to connect to server.Unarmed Defense:Undead Gatekeeper WarriorUnholy DecimatorUnpause game.Upload your score to the internet?Urgle's clawUse double bufferingUse gate to ascend a level?Use gate to descend a level?Use hardware accelerationUse hardware paletteUse itemUse multitexturingUse stencil bufferUsernameUsing lore a character is able identify items more easily and understand new concepts.Uzudil the HandVanquish %s.VaseVery good, the local order of Soroughoz will be pleased. And in turn, it's always good for us to keep them happy.Very slowVeteran Soldier of FortuneVeteran WarriorVideoVitality TransferWaiting for new key (Esc to cancel)WallWand of NausiationWar-scytheWarbootsWarm air rises all around you. It comforts your tired limbs and seems to aid your recovery.WarriorWater barrelWater bottleWater potionWeapon of the feared dwarven assassins, the throwing axe returns to its owner after its arc of death!WednesdayWeight: %.2fWelcome to the S.C.O.U.R.G.E. Head QuartersWelcome to the world of S.c.o.u.r.g.e.What is your name, great hero? Enter it here, but choose wisely! You will not be able to change it again.When near you feel a calming sensation emanate from the stone of this talisman.Where does this teleporter lead?Which starting profession most closely resembles your hero? Your character will evolve into a more powerful and refined practicer of the chosen art. Below is a brief description of the strengths and weaknesses of each profession.While cumbersome to reload, the crossbow delivers an armor-piercing greeting to any foe.Wild OneWindow resizeableWindyWine barrelWine bottleWooden ShieldWooden StaffWooden clubWorkbootsWorkboots of a more complex construction. The toebox is encased in steel making your toes at least dry and safe.Workboots with a steel reinforced toebox.Would you like to dismiss %s the %s?Wrought by the elvish metal smiths of Allovium, this blade is specially prepared to slay dragons.XPYesYes, yes... quite so... carry on!You already know this spellYou already used this capability thrice today.You are not offering enough to trade.You are not proficient enough to transcribe this scroll.You are now in group modeYou are now in single-step modeYou are too far to reach itYou can only enchant one item per day.You can only transcribe scrolls!You can't afford the healing.You can't delete the current game.You can't fit the item!You can't touch thatYou can't use that door; something is in the wayYou cannot activate an automatic capability.You cannot afford the training!You cannot eat or drink that!You cannot hire more party members.You cannot use this item.You created: %s.You don't meet the prerequisites for this capability.You failed to enchant the item.You feel a crispness in the air and smell oaken notes while near this weapon.You feel nothing; all is at peace.You feel that in spite of its light weight this armor is well designed to deflect damage.You feel the resonance of an almost sub-tonal bass note.You have a feeling there is more to this item than what you've been able to glean...You have defeated the dungeon boss!You have to be closer to get thatYou have to look carefully to notice this blue cloak.You hear a gentle humming coming from the branches of this giant tree.You hear a simple bird call. It's like a half-wakened dream; brief and gone.You hear a very loud, metallic sound nearby.You may now choose a portrait and a character model to represent your hero. Your appearance is only a matter of personal choice, it will not affect the game in any way.You must learn by yourself from now on.You must rest a while before identifying items again.You must seek a higher level trainer.You must seek out one who can train a %s.You need to name the map first.You see a flight of stairsYou see a shiny marble columnYou see dense vegetation.You sense that perhaps you will live another day.You smell... cabbage?!You still have skill points to distribute.You still have to journey to the monastery of the Tower and defeat $Mycotharsius.You succesfully burgled the items but some did not fit in your backpack!You succesfully burgled the items!You succesfully enchanted an item!You think this scroll has magical symbols on itYou think this stick might have magical propertiesYou will suffer here...You're not experienced enough to equip it yet.You've done something... you're not sure what but you hope it's had dinner.Your %s feels lighter.Your %s is out of charges.Your basic, non-enchanted, non-spiked wooden club.Your burgling attempt failed. Items and ex. were confiscated.Your character cannot equip that item.Your magic fizzles and dies.Your movements grow catlike, balanced and easy, yet sinuous with power.Your presence angers the mighty lord %s!Your proficiency with this skill determines how well you create enchanted items.Your vision suddenly focuses to a red tunnel. Air whistles in your ears as if you're moving at a high speed.Zila the Scribe[Network][Sound]ac:ac_protectedafterarmorasleepblessedblindedbonuschancecommonercostcurseddeaddescription goes heredevice,activated,giftdoomdoordrunkempoweredenragedgreathealerhp:invisiblekarzullevellinklocklockedmagic_protectedmaxmerchantmin levelnothing,stopof Acidof Airof Chaosof Earthof Fireof Iceof Karmaof Loreof Quietof Stonesof Waterof the Abyssof the Bardof the Bearof the Boarof the Caveof the Centaurof the Demonof the Dragonof the Fiendof the Giantof the Godsof the Hydraof the Lakeof the Lawof the Loremasterof the Mistsof the Nightof the Priestof the Sandof the Serpentof the Shadeof the Sorcererof the Specterof the Spiritof the Starsof the Thiefof the Tigerof the Trollof the Voidof the Wolfoverloadedparalysedper %.2f Rpoisonedportal,Gormoril,librarypossessedritualsagesealsealedservesskillspirit raptorstairsstoptrainervs.||S.c.o.u.r.g.e. is a rogue-like rpg that lets you control a group of four brave heroes.While working for a dungeon janitorial services company they become unwilling participants in an effort to stop a mysterious force from wiping out humanity. Boring you say? But wait, there is more! Your stay at the S.c.o.u.r.g.e. head-quarters is generously detailed in 3d! You will travel to strange and exotic underground locations! The randomly generated maps ensure the game's infinite replayability. There is A:music, effects, a, a... a plot! You will encounter, speak, trade with, and occasionally dispatch a large number of npc-s and monsters. Blood-curdling combat will unfold in either frantic real-time or thoughtful turn-based presentation.||Project-Id-Version: scourge Report-Msgid-Bugs-To: cctorok@yahoo.com POT-Creation-Date: 2007-09-30 14:15-0700 PO-Revision-Date: 2007-09-24 13:10+0000 Last-Translator: farrer Language-Team: Brazilian Portuguese MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Launchpad-Export-Date: 2007-09-29 21:30+0000 X-Generator: Launchpad (build Unknown) e falha! %1$s recebe %2$d pontos de dano! %s morre! %s sobe de nível! %d(%c) %s ganhou um nível! *Missão* Um membro do grupo é forticado por um período de tempo. Depois de algum tempo gasto na meditaçãoa cerca do sofrimento e da carnificina, o usuário libera seus pensamentos como um cone de fúria de anti-matéria. Por focar em lembrar detalhes de outra localidade (QG neste caso), o usuário é capaz de teleportar todo o grupo para a mesma. Utilize esta magia para retornar ao quartel-general quando a batalha estiver muito intensa. Mas lembre-se, uma mísera falha e esta magia pode colocá-lo em um local ainda menos desejável... Apoiando-se nos antigos espíritos da natureza, aumenta a habilidade do grupo obter sucesso em aniquilar seus inimigos. Cura uma grande quantidade de pontos de vida. O poder desta magia aumenta com o nível do usuário. Aumenta os pontos de vida do alvo em uma quantidade média. O poder desta magia cresce com o nível do usuário. Aumenta os Pontos de Dano do alvo em uma quantidade mínima. O poder desta magia aumenta com o nível do usuário. A resistência à magica é aumentada quando o conhecimento mágico do usuário é explorado. Temporariamente cega um grupo de enimigos dentro de um cubo de aresta 5 Temporariamente aumenta o CA do alvo. O poder da magia e seu intervalo aumenta com o nível do personagem. O usuário ferve a bíle dos ignorantes do mundo para machucar um grupo de creaturas próximo ao alvo. U usuário é capaz de soltar um número de projéteis de luz, causando dano à criatura alvo. O número de projéteis aumenta com o nível do usuário. O usuário é capaz de conjurar uma faca que é magicamente lançada ao alvo. O poder desta magia cresce com o nível do usuário. vs. qualquer criatura.$spellsymbol $magiclevel $protective $slaying $itemname $bonus $symbol%.2f%1$s ataca %2$s com %3$s!%1$s ataca %2$s com %3$s.%1$s ataca %2$s com suas mãos!%1$s tenta desarmar uma armadilha:%1$s é surpreendido por uma armadilha e recebe %2$d pontos de dano!%1$s solta %2$s!%1$s bebe %2$s.%1$s bebe do(a) %2$s.%1$s come %2$s.%1$s recebe %2$s como habilidade especial!%1$s não pode utilizar %2$s.%1$s é colocado no(a) %2$s.%1$s perde %2$d pontos de vida por desidratação!%1$s perde %2$d pontos de vida por fome!%1$s perde a habilidade especial %2$s!%1$s percebe uma porta secreta!%1$s percebe uma armadilha!%1$s mirou %2$s.%1$s usa a capacidade %2$s!%1$s irá invocar %2$s.%1$s irá consumir %2$s.%1$s faz mira a %2$s%1$s irá utilizar a capacidade %2$s.A perícia %1$s de %2$s melhorou.%d bônus de pontos de armadura.%d bônus de ataque e dano.Dano %dX%s cancelou uma ação pendente.%s conjura uma magia em uma velocidade estrondosa!%s esmigalha em pó.%s descobre uma porta secreta!%s descobre uma armadilha!%s esquiva de parte do dano.%s solta %s.%s sente uma perda de contentamento.%s sente-se em paz.%s sente-se imune a dano!%s sente-se realmente doente!%s sente-se muito mal derrepente.%s sente-se vulnerável.%s encontra %d moedas!%s ganha %d pontos de experiência.%s ganha um nível!%s cura %d pontos.%s está sonolento%s está acordado%s começa a desidratar-se.%s está abençoado%s está cego%s está almadiçoado%s está morto%s está bêbado%s está fortificado%s está enraizado%s está com fome.%s está invisível%s não está mais abençoado%s não está mais cego%s não está mais almadiçoado%s não está mais bêbado%s não está mais fortificado%s não está mais enraizado%s não está com fome no momento.%s não está mais invisível%s não está mais sobrecarregado%s não está mais sobrecarregado.%s não está mais paralizado%s não está mais envenenado%s não está mais possuído%s não está mais protegido contra mágicas%s não está mais protegido%s não está com sede no momento.%s está sobrecarregado%s está sobrecarregado.%s está paralizado%s está envenenado%s está possuído%s está protegido%s está protegido contra mágicas%s retorna da morte!%s está realmente com fome.%s está com muita sede.%s foi resussitado%s está faminto!%s está com sede.%s está muito baixo.%s está completamente desidratado.%s foi usado.%s perde %d moedas!%s perde %d pontos de experiência!%s pegou %s.%s recebe %d pontos mágicos.%s resiste à mágica com %d.%s resiste à magia com %d.%s resiste à magia com um item mágico!%s resiste à magia![%d]%s selecionou um alvo%s sofre dano de envenenamento!%s transforma-se em outra forma na frente de seus olhos!%s usa Posição Arcana que%s, eu não posso te ensinar mais. %s, eu não posso ensinar você. %s, você não está preparado.%s, você está preparado para aprender.(CAVERNA)(EXTERNO)(HISTÓRIA)(completado)(ainda não realizado)(não entontrou ainda)*Chefe**Almadiçoado* *Missão*-- OU --...%1$s ataca %2$s com a mágica %3$s....%1$s bloqueia o ataque com %2$s!...dano %d-vezes!...%s ataca em %d pontos....%s esquiva do ataque....%s acerta para %d pontos de dano...%s está morto!...%s erra o alvo....%s precisa de mais prática....%s dispara um projétil...a armadura de %s bloqueia %d pontos...Ataca de um ponto cego!...No Turno......Usando item almadiçoado!...e preenche seu espírito com energia....e cura %d pontos de vida....e cura 1 ponto de vida....mas já utilizou esta capacidade três vezes hoje....mas já utilizou esta capacidade duas vezes hoje....dano foi aumentado em %d pontos!...dano foi reduzido em %d pontos! (Manto da Vinagança Odiosa)...dano foi reduzido em %d pontos! (Mando da Passagem à Salvo)...dano dobrado!...falha: acerta %s!...nenhum dano é causado....golpe preciso: dano duplo!...golpe preciso: morte instantânea!...golpe preciso: dano quádruplo!...golpe preciso: dono triplo!...dano quadruplificado!...a cura divina afeta todos os membros do grupo....a mágica falha inexplicavelmente!...as notícias correm e rapidamente os lacaios surgem diante de você....dano triplificado!Um(a) ${criature1} aterroriza a vizinhança sob proteção druida do Círculo das Mentes Acaraciadoras do Vento. Os druidas nos ofereceram dinheiro para remover esta criatura. Por favor, vá imediatamente à região e a silencie de vez.Um barril cheio de um líquido escuroUm barril cheio de algum líquidoUm barril de líquido espumosoUma espada bárbara pode ser usada por uma ou duas mãos... (se você ainda tiver duas mãos)Um machado de batalha forjado nas montanhas em escuridão e silêncio.Uma cama para descansarUm bancoUm banco para sentarUm bastão negro com marcas de ouro.Uma lâmina em forma de cobrasUm anel de metal azul com uma pedra faiscante.Uma estante de livros contendo tomo de velhariaUma garrafa de líquido azulUma garrafa de líquido escuroUma garrafa de líquido inodoroUma garrafa de líquido avermelhadoUma garrafa de água correnteUma garrafa de leite não tratadoUma garrafa preenchida com poção mágicaUma braza erradia calor próximoUm chapéu de couro marron com uma pena.Uma braza em chamasUma velha garrafa de vinho de colheita com um rótulo onde se lê 'Coates de Rhone'Um personagem com QI maior é mais hábil no trato com magias.Um personagem com esta habilidade pode abrir trancas de portas melhor.Um caso de caridade, realmente... Eu não sei porque nos preocupamos com isso... De qualquer modo, alguém deve dar de volta alguma hora, e foi por isso que pegamos o caso do grêmio de colecionadores de merda local. Eles perderam o(a) ${item1} enquanto depositavam a carga do dia nas campinas próximas. Por favor, corra e recupere o objeto!Um barato quartzo montanhoso é afixado ao cobre com uma linha de couro.Uma barra de chocolateUma pedra límpida adorna este colar.Um elmo com aberturas estreitas para os olhos e nariz.Uma confortável cama, embora um pouco gasta.Um confortável e pesado par de luvas de couro.Uma cômoda comumUm caixoteUma besta de empunhadeira de madeira laranjaUm machado de duas mãos porcamente feito.Uma faca afiada e curiosaUma catana com uma lâmina curva e pesada.Um personagem morto não pode realizar esta ação.Um corpo em decomposiçãoUm elmo de metal dentado com um visor removível.Um punhal com pontaUm par sujo de guanteletes de armadura de cota de placas.Uma porta feita de madeiraUma pequena espada anã de feitura média.Um cheiro de flores caídas deixa o ar nauseante.Algumas fatias de carne de carneiroUma finamente realizada e leve lança.Uma peça de metal com muitos lados.Uma flor floresce em sua mente e você ascende sobre uma paisagem desconhecida.Um elmo de orbe de metal gigante. A viseira encontra-se fechada e enferrujada.Um gigantesco cogumelo laranja com marcas roxasUm colar dourado com uma escultura do sol.Um escudo cinza contendo avançadas tecnologias de se esconder de trolls.Uma varinha cinza que possui a aparência de um gancho ou uma garra.Um anel verde enfeitado com uma malha de folas que vai de dentro para fora.Um anel verde com folhas em sua superfície.Uma pedra verde brilha neste amuleto.Uma mão de cura cuja face é mostrada no pingente deste talismã.Um pesado escudo utilizado pela cavalaria, desenvolvido para suportar o impacto de uma lança de um cavaleiro em alta velocidade. Julgando pelo dano ao seu centro, ele aparentemente falhou na última vez.Um pesado escudo de metal.Uma pesada capa de viagem.Um machado médio enganchadoUma faca de caça com lado serrado.Uma maçã grandeUm machado larfo com uma lâmida em serrasUm barril cheio de vinho de Korim.Um grande barril repleto de água frescaUm barril que contém cerveja anã com pedaços de pão e carneiro...Uma grande foice negra de excelente (se maldosa) manufatura.Uma grande estante de livrosUma estante de livros grandeUm grande arco com uma peça em marfimUm largo arco do tipo besta.Um ovo grandeUma grande e desiteressante mesa de madeiraUm grande vaso pintadoUma planta imponenteUma grande mesaUm grande vaso, tipicamente utilizado para conter outros itens.Uma varinha grande e com um símbolo estranhoUm grande barril de madeira, típico nestes labirintosUm grande quadro de madeira que descreve as missões disponíveisUm grande ovo de pássaroUma família de nobreza inferior nos contactou esta manhã requerendo a recuperação de um artefato a ela pertencente durante séculos. O ${item1} foi roubado por um grupo contratado por um dos inimigos da família, mas, felizmente, os ladrões não conseguiram chegar ao refúgio com o artefato: eles foram emboscados por um pequeno grupo de Trolls numa floresta. O ítem pareceu inútil aos Trolls que o abandonaram em uma ruína abandonada.Uma coloração levemente azulada transborda deste chapéu de ponta estranha.Uma leve arma construída para ações velozes. Sublime para assassinos!Um pãoUm arco longo adornado com um símbolo de uma folhaUm longo bastão de metal com três dentes farpados.Uma espada longa quase sem bordas.Um grande bastão com uma lâmina de machado no seu topo.Um longo cilindro de madeiraUma longa mesa de trabalhoUm estrondoso BUM é escutado das entranhas da Terra.Um pergaminho mágicoUma força mágica faz com que a fechadura se abra.Um mapa que aparenta radiar maldade.Uma garrafa medicinalUma garrafa medicinal, preenchida com poção de cura.Uma bola de metal numa correnteUm escudo de metal enfeitado com o desenho de um dragão.Um cajado de metal com a cabeça de uma cobra.Uma maça de metal com um suporte de madeira.Uma arma de médio alcance de precisão e finesa, cresceu em popularidade como a arma de caça de Haladil.Uma peça de roupa muito usada e dormida que parece também ter servido como um item de higiene íntima.Um ruído abafado e metálico ecoa pela escuridade.Um misterioso olho numa pedra roxa presa em uma corrente.Um novo cliente com um olhar doentio requereu que você encontrasse seu(sua) ${item1} perdido(a). Aparentemente este objeto é muito valioso. O que faz este caso ser bizarramente interessante é que todos que entraram em contato com o $item1 tornaram-se loucos. Se você encontrar alguma destas afortunadas almas em sua missão, não hesite em matá-la rapidamente.Um belo par de botas de couroUm bem feito e forte arco.Um par de malfeitas luvas de couro.Talvez seja um pedestal?Uma pintura de um guerreiro anão é mostrada neste amuleto.Um pedaço de folha de metal que você pode usar como um chapéu.Um personagem piedoso segue os desejos de sua divindade fervorosamente.Uma espada curva e roxaUm armário para nossos convidados desafortunados.Uma segadeira de colheita fortalecida e afiada para muito mais que somente colheitas.Um bastão vermelho com uma caveira em seu topo.Um anel vermelho que parece ter sido usado no lugar de uma faca.Uma avermelhada varinha com um crânio comprimido de humanóide em seu topo.Um áspero bastão de ferro, algo afiado em sua ponta.Uma garrafa redonda e cinzaUma faca de escultura enferrujadaUma armadura maleável que se adapta a qualquer tamanho de usuário.Um escudo exibindo coloração dourada e uma paz impertubável.Um pequena pedra azulada emana uma pálida luz do final desta varinha.Um pequeno machado de lançamentoUma cadeira simplesUma varinha simples com uma opala azul em seu topo.Uma simples cadeira de madeiraUm simples bastão de madeira, embora uma mágica qualquer intriga seus sentidos.Um simples bastão de madeira.Uma espada de um lado de proporções míticas!Uma barra de chocolate escuroUm pequeno machado de um dourado pálidoUm pequeno forno negro que erradia calorUma pequena garrafa de um líquido límpidoUm pequeno arcoUma pequena catanaUm pequeno punhalUm ovo pequenoUm pequeno anel de ouro com uma pedra verde.Um pequeno e improvisado escudo de madeira.Um pequeno pedaço de pão orgânico, vegan, livre de gorduras e enriquecido com proteínas.Uma pequena garrafa de poção, preenchida com água frescaUm pequeno fornoUm pequeno frasco de óleo azulUm pequeno frasco de óleo marrom.Um pequeno frasco de óleo douradoUm pequeno frasco de óleo verdeUm frasco pequeno de óleo roxoUm pequeno frasco de óleo vermelhoUm pequeno frasco de óleo prateadoUm pequeno frasco de óleo amareloUma versão reduzida da catana real que pode ser segura por uma só mão.Um bastão feito de madeira cinza.Um machado com marcas estranhas.Uma estranha espada pontuda.Um espada utilitária estranhamente balanceadaUma atarracada pequena espadaUma coluna de madeira robusta.Um elmo estiloso adornado com os chifres de um inimigo mortoUma espada feita por anões.Um talismã com uma mão gravada.Uma pequena maçã vermelhaUm pequeno ovo amarelo e marromUma tocha brilha próximoUma capa de viagem de grande qualidade, que parece aguentar bem o frio do relento.Um escudo triangular de metal.Um item de duas mãos requer duas mãos livres.Grande espada de duas-mãosUma busca vampiresca: elimine ${creature1}Um cliente vampírico pediu que fossem exterminadas as pestes que infestaram as estruturas subterrâneas de seu castelo na floresta. Ela está mais interessata que ${creature1} seja removida e está pagando em ouro para que este trabalho seja feito. Ela concordou em não assombrar as premissas enquanto este trabalho estiver sendo feito durante a noite.Um vaso mostrando um grupo anão em batalha.Um excitante caixote de madeiraUma varinha coberta de pintura de ouroUma arma de trabalho excessivo. Está marcada com estranhos sinais.Uma be balanceada faca de lançamento.Uma bem balanceada e pequena espada longaUma bem encaixada e leve armadura de placas.Um bem feito e robusto escudo de madeira.Uma roupa de cama branca que foi transformada em mantos.Uma lâmina curva no topo de um simples bastão de madeira.Uma larga faca cerimonial.Um barril de madeiraUm baú de madeira reforçado com metal nas bordasUma capa marrom usada.PACusto PA: %dAPRATKSobre S.c.o.u.r.g.e.AbismoMapa AbissalAceitarAcólito de HornaxxAdicionando recipientesAdicionando objetosAdicionando portõesAdicionando ítensAdicionando objetivosAdicionando monstrosAdicionando gruposAdicionando teletransportesAdicionando armadilhasAdjuntoAdotada por uma força invasora de piratas do sul, estas pesadas armas podem dar um dano absurdo.Chapéu de AventureiroAgressivoGuerreiro Demônio AgmorAh, então você continua vivo e... Bom, lembre-se que você saiu para matar ${creature1}.Eu não seu nada a que você se refere....TodasTodos pontos de perícias foram aplicados.Tudo parece quieto por um momento. Você escuta água pingando em local próximo.Todos requisitos alcançados.AlloviumSempre centralizar mapaAmod,Amod-RheinurQuantidade:Amuleto de Dhiki, o Espírito da FlorestaAmuleto da Mão GuiaAmuleto da Aura ProtetoraAmuleto do ObservadorUm alarmante cogumeloUm baú antigoUma antiga arma de longo alcance. Este tridente contém o símbolo dos deuses marítimos de Urtrap.Uma maçãUma tentativa foi feita para confortá-lo, mas porque parece que foi entregue com um martelo de guerra?Uma enorme maça de duas mãos.Um ítem foi completamente identificado!Um som ominoso chega da escuridadão. Sua mente treme ante seu poder.Um som onipresente flutua de um canto distante.Um vaso ornamentado mostrando o mítico exército anão do rei Khuzod-Mog.Um simples anel de aço acinzentadoAnduril, o Mercador de ArmadurasOutro dia, outro esgoto! Bem vindo ao Scourge!Aparência:MaçãAplicarAplicar Modificadores de PeríciaAprendiz de FeiticeiroAbrilComandante ArcanoPosição ArcanaEstudo ArcanoGuerreiro ArcanoVocê tem certeza de que deseja remover este arquivo?Você tem certeza que deseja carregar o arquivo?Você tem certeza que deseja sobrescrever o arquivo?Defesa de ArmaduraArmadura feita de goo-espacial.Armadura feira de escamas de uma besta.Arte da ProteçãoAssassinoAssassino em TreinamentoMontando Nível de LabirintoÀs vezes na sua jornada, você será reduzido a nada além de um fiel orador. Portanto, é importante ter em mente a quem seus desejos devem ser direcionados. Abaixo está a lista de divindades conhecidas e uma breve descrição das mesmas.Informação de ataque para cada jogador:Ataque:AtacandoÁudioAgostoAuluna, o Doutor de OssosCapacidade AutomáticaMoedas Disponíveis:Missões DisponíveisPontos de Perícia DisponíveisMagia de AlertaGRUPO_BÁSICOBárbaroMãos Desarmadas.BarrilGrupo BásicoEstatísticas Básicas:Espada bárbaraSacerdote da BatalhaMachado de BatalhaBazzoomm! Uma pequena nuvem de fumaça sobe ao teto.Certifique-se de trazer um pacote de papel.CamaBarril de CervejaComeçar CapítuloComeçar TurnoBancoMaçã GrandeOvo grandeExplosão de FúriaExplodindoAbençoar grupoBençãoComandante do Sangue ForjadoEsmagamentoBauul AzulVaria de Opala AzulCorpo de pedraBolinfupurBônus para %s!Bônus para perícias:Estante de LivrosEstante de LivrosBotas com a palavra 'Mycotharsius' inscrita.Botas feitas especificamente para caminhar por sobre as pessoas. Este par em particulas parece feito para batalhas.Botas do MycotharsiusBotas de alguém chamado 'Mycotharsius'. A julgar pelo cheiro, o dono deve ter sido hospedeiro de um grande grupo de microorganismos parasitas.Demônio de Cérebro RotoMarca de IconoclastPãoDescarrego finalizadoTraga de volta a(o) perdida(o) ${item1}QueimandoComprarPelos deuses! Enquanto vocês fazem hora, o mundo está por um fio! Rápido, encontrem os $tokens que $Sabien precisa!CDACalculando valores de salasPode usar quaisquer armaduras, exceto:Pode usar qualquer armadura.Pode usar quaisquer armas, exceto:Pode usar qualquer arma.Pode usar armaduras:Pode usar armas:Não se pode trocar de inventário enquanto comerciando.Mapa não localizado: %sCaminho para o destino não encontrado. Desculpe!Item não encontrado no inventário.Não pode remover item almadiçoado!CancelarCarregando (kg)Invocar magia ou utilizar capacidadeSabre de CavalariaEscudo da CavalariaComandante CelestialFaca cerimonialAnel cerimonial do Conde UlufDemônio CerxezuMago Demônio CerxezuCadeiraCampeãoCampeão do CaosCampião da JustiçaTrocarTrocar chaveCapítulo 10: Onde Ervas Daninhas CrescemCapítulo 11: Controle de DanoCapítulo 1: Costeletas de porco gordurosas com leite azedo Capítulo 3: O Misterioso Bem-feitorCapítulo 4: Entre Groez-DuilCapítulo 5: Uma rápida visita com MycotharsiusCapítulo 6: Revelações de SabienCapítulo 7: Símbolos dos DeusesCapítulo 8: A DescidaCapítulo 9: Um Argumento Espinhoso para o Favor DivinoCondições do Personagem:Detalhes do PesonagemInformação do PersonagemCargasCargas: %d(%d)Bate-PapoBaúBaúChocolateLimpandoLimparClique no espaço de acesso rápido para guardar este ítem.Clique em um slot de acesso rápido para guardar esta magia.Clique em uma magia ou capacidade para selecioná-la...Clique em um ítem para selecioná-lo...Clique no quadro para aprender sobre suas missõesClique para designar uma magia, capacidade ou ítem mágico.Clique para alterarCapa da Vingança OdiosaCapa da passagem a salvoFecharLmpMoedasMoedas Disponíveis:Cores florescem no seu campo de visão. Os tons são basicamente vermelho e roxo, que rapidamente transformam-se em escuridão.CombateBotas de combate com uma atitude má.Combate é agora em tempo real.Combate é agora baseado em turnos.Volte quando você tiver chegado ao nível %d.Um aparentemente confortável par de botas de trabalho.CômodaConsumidor: Sem serviçosComprimindo espaço livreConfirmaçãoConfrontoParabéns %1$s, você é agora um(a) %2$s.Parabéns, missão cumprida!Conectado!Conectando ao servidorContinuar JogoControlesConversaCoordenaçãoCorpoCustoJogo salvo não pode ser apagado.Não foi achado pergaminho, magia cancelada.CaixoteCria um novo jogo salvo, ou carrega um já existenteCriando MapaCriaturaBestaEsmagamentoAmuleto de cristalArma Atual: %sArmar atual: Mãos-LimpasAtaque atualJogos salvous atualmente:Remoção de MaldiçãoÍtens amaldiçoados foram removidos.Caminhos almadiçoadosPunhal CurvoDEFGRUPO_DE_DEFESAFacaTipo de Dano: %sDano: %d porcentoParedes escuras de calcário marcam estes corredoresA morte subtamente parece muito próxima. A fraca luz sugere fantasmas dos que diante de você pranteam nas paredes.A deterioração é toda sobre você. Sua disposição é diminuída por uma certeza terrível.DezembroDecimandoDefesa de GrupoDefesa vs. %s dano: %dDivindadeApagarApagar o jogo salvo?Profundidade: %d em %d.Descendente de Glauis, a lengendária maça falante de Horom, esta ágil arma é também um combatente feroz.MesaDescrição Detalhada:DextranMorreu de sede.DiffPunhalLiberarDescartar Membro do GrupoDescartar este personagemDespache o(a) ${creature1}DivinoAgressor DivinoAtenção DivinaToque de cura divinaVocê realmente deseja sair desta missão?Evasão de AtaquesPenalidade de esquiva: %dNão pegue este bastão. Pegue o de Zoran... sim, o Bastão de Zoran é muito mais bem feito.DoarDoar ao TemploDoar!PortaDano duploArraste ítens de/para a lista, Clique com o botão direito do mouse para informaçãoArraste o mapa para ver ao redor.Armadura DracônicaDesenhando murosLargar ItemNível de Labirinto %d em %s.DuraçãoDuração: %dVaso AnãoAnel de aço anãoEspada anãVolume dos efeitos:Demônio Comedor-de-Cérebros de EliteVelha Mão de EliteAnel de folha élficoArmadura de Placas ÉlficaLuva de Guarda BordadaFortificar AmigoFortificandoPele Ogra de EnarolEncantar ÍtemEncantar itemAlmadiçoandoTerminar TurnoEntre o nome do mapa a carregar.Entre a quantia que deseja doar.Entrando nível %dErro #666: Falha ao criar mapa.Erro salvando mapa atual.Erro salvando jogo!Erro salvando o jogo.Erro: Versão de jogo salvo muito antiga.Ótimo trabalho! Nosso cliente falou para te repassar os calorosos agradecimentos por ter encontrado o seu perdido ${item1}.Excelente trabalho! O grêmio de colecionadores de merda finalmente saiu de nossas costas... Eles estão muito gratos que o objeto perdido foi recuperado e, devo dizer, como símbolo da apreciação deles, meu pinico nunca mais estará limpo!Excelente trabalho como sempre! A nobre família estará eternamente grata a nós por ter reencontrado a sua relíquia de família.Sair do jogoExpirou faminto%d pontos extra de %s resistência mágica.Dano extra de %1$s %2$s mágica.GRUPO_DE_LUTACobra FalsaRápidoMuito rápidoA arma favorita de reserva de um cavaleiro.FevereiroFemininoBarda FêmeaSacerdotizaCientista de CampoGrupo de LutaGuerreiro Guardião da VerdadeGuerreiro PedagogoPreencha os dados do servidor.Achou %sAchar Porta SecretaEncontrar ArmadilhaFina garrafa de vinhoTerminado bem na hora! Bom trabalho! ${creature1} deve ter sido difícil de exterminar.Finalizando mapaConsertando salasChama de AzunEm labaredasVerme FrescoPor completar a missãoPor ter retornado com vida, o grupo recebe %d pontos de experiência.Forçar superfícies em hardwareForçar superfícies em softwareForjada nas cavernas geladas dos corredores antigos dos trolls de Gormoril (que não era um mestre da precisão) esta lança de ferro foi feita para um lutador realmente grande.Frame map no modo de tela cheiaSexta-FeiraElmo CompletoTela CheiaMobíliaJogo carregado com sucesso.Opções de JogoJogo salvo com sucesso.Velocidade do jogoJogo foi removido com sucesso.Regras do jogoPegar TudoCobra GiganteDar todas as moedas do grupo para este personagemMachado de OuroVarinha Espiral DouradaGoliompurMachado GorlishGrande EspadaGrande MachadoMaiorGrande Chefe GuarglooGrande Guerreiro EsqueletoRouba-Alma SuperiorToque de Cura SuperiorCota de Malha da GuardaRajada de ventoPVAlabardaBoa caça; bem-vindo ao Scourge!Causando DanoMonastério Assombrado: matar ${creature1}Já viajou para ver $Sabien? Eu marquei a biblioteca dele na sua $board.Esta perícia ajuda a resistir magias da escola de Vida e MorteTendo esta perícia te ajuda a resistir a magias da escola da Natureza.CurarCurandeiroCura:CuraAura de CuraServiços de CuraPoção de CuraCapa pesada da FlorestaElmo com visorHistória e ConhecimentoHmmm, isto me foge justo agora.Bastão Chifrudo das SombrasElmo ChifrudoHospedar um jogoFomeFaca de caçaHydraliskEu sou $Melathor. Você gostaria de $trade ítens, $train magias ou escutar $news do mundo? ... Ou simplesmente está interessado em minhas $potions?Eu não acredito que você conseguiu completar esta missão... er... Digo que nunca tinha dúvidas que conseguiria! ${creature1} é um oponente considerável.QIIdentificarIdentificar CriaturaIdentificar ÍtemIdentificandoIlladil, o CurandeiroImagemCodições de Imunidade:ImpAlcançávelNo nível de caverna %d.Infamamente espera nos labirintos de Scourge!InformaçõesInformaçãoInciando GrupoIniciando ScriptsIniciando Interface de UsuárioIniciando mapaIniciativaInteressante... então $Sabien diz que $Mothrazu está tentando entrar no $Abyss? Eu lí as notas que ele mandou e marquei a localização dos $tokens no $board.Inventários modificados.Informação de inventário e de grupoInvisibilidadeInvisívelIrin, o CurandeiroÉ a batalha em turnos?Parece ser uma poça baixia de líquido.Parece ser uma grossa parede de madeiraParece ser uma cota de malha oficial da guarda da cidade.É uma tocha em chamasIsto é um teletransporteÉ melhor deixar isto de lado.Isto é um legendário teletransporte vermelho!Parece ser um baú do tesouro de algum magoParece que esta fina peça de metal em forma de estrela está emitindo um cheiro doce.Parece ser um pedestal de alguma coisaIsto parece ser a típica coisa que, embora você esteja curioso para abrí-la, o senso comum diz que é melhor deixar a caixa fechada.É uma poça calma de líquido erradiando energia.Isto é uma alavanca enferrujada.É um simples mapa e... estranhas sugestões aparecem em sua mente: trabalhe para Karzuul e você será poupado!É uma velha faca de escultura. A longa lâmina possui um surpreendente número de dentes.ÍtemItem confiscado: %sJaneiroJavelinJoalin, o CurandeiroEntrar num jogoJulhoJunhoSó um lembrete para lembrá-lo de terminar a limpeza do templo abandonado de Soroughoz.Karzul AgmordexuKatanaManter o zoom quando trocar de aparênciaAtalhos de tecladoMate Mycotharsius o LoucoGolpe AssassinoFaca de CozinhaElmo de CavaleiroKoboldGrandePlanta ImponenteLiderançaLiderança determina o poder de comandar suas tropas numa batalha.Armadura de CouroLuvas de CouroBotas de CouroSair do nível?Mão EsquerdaLendas dizem como o rei Haomen dos homens nórdicos cortou seus inimigos nas batalhas mas planícies de Gormoth com estas lâminas.MenosDemônio Admor InferiorDemônio Cerxezu InferiorGuargloo InferiorFantasma InferiorRouba-Alma InferiorToque de cura inferiorNívelNível: %dVida e MorteMagia de Vida e MorteBesta leveGuantelete de ConexãoArmadura LíquidaCarregarCarregar ou Salvar o JogoCarregando HabilidadesCarregando PersonagensCarregando CriaturasCarregando ItensCarregando LocaisCarregando MissõesCarregando RetratosCarregando profissõesCarregando FormasCarregando períciasCarregando MagiasCarregando Modificadores de EstadoCarregando mapaCarregando temaFechando portas e baúsEspada longaArco LongoMaior e mais larga que uma pequena espada, a marca militar anã é algumas vezes segurada por duas mãos. Foi desenvolvida para combate próximo.Lança LongaParece ser um velho exemplar de uma armadura de couro.ConhecimentoSorteSorte afeta praticamente todos os aspectos da jogabilidade, desde soltar uma magia a destrancar portas.PMCusto PMFeito de MetalPoção MágicaPor toda extensão deste bastão encontram-se marcas mágicas. Ele é sem dúvida para ser usado em algo mágico.MágicoMasculinoCavaleiro HomemLadino HomemMágico Viajante HomemTempestade de MalíciaCapacidade ManualMuito obrigado por completar esta missão. Mais um cliente repugnante saiu de nossas costas agora, feliz da vida por ter reencontrado ${item1}.Várias gargantas fora silenciadas por este ferro negroEditor de MapasPropriedades do MapaProfundidade do MapaCabeçalho de mapa carregado: %sNível do MapaCarregado mapa: %sTema do MapaMarçoMestre AssassinoMestre ClérigoMestre LadrãoMaioMelathorMelathor de AlloviumArmas BrancasMercenárioMercador:MernobusCapelão MilitarLeiteEspectro MenorPorteiro Morto-Vivo InferiorDefesa de ProjéteisObjetivos da MissãoSombra MithralSegunda-FeiraPersonagens com maior coordenação podem absorver mais dano com suas armaduras.MaçaMusgos e líquens crescem nestas pedras frias.Basicamente utilizadas pela aristrocacia, estas armas são desenvolvidas para 'picar' a armadura ao invés de bater com o lado. Elas requerem uma fineza extrema quando usada e costumam quebrar com facilidade.MothrazuSofrimento incarnado de MothrazuMoverMover como um grupoJogo MultijogadorOpções de MultijogadorCogumeloVolume da música:Carne de carneiroMeu tempo é muito curto para falar sobre isto.Mycotharsius o LoucoDefesa MísticaMalha de MythrilNomeNome:Narzegg o VãoCura NaturalNaturezaMagia da NaturezaAliado da NaturezaVingança da NaturezaNecromanteCatana NederianesaÉ necessária permissão para enviar recorde para web.Energia Negativa de HornaxxMestre NeófitoCobra NeuralNeutralizar VenenoNovo JogoConfirmação de Novo JogoNovo MapaNovo SalvarNecromante NiilistaNão.Sem missão atual.Não existem jogos salvos ainda.Não há pontos de perícia disponíveis.NenhumaNormalNão pode usar armaduras, exceto:Não pode usar armaduras.Não pode usar armas, exceto:Não pode usar armas.Não pode usar armaduras:Não pode usar armas:Sem pontos de mágica suficientes para usar esta magia!Nada acontece.NovembroConfirmarOutubroOficiais da guarda real utilizam estas espadas como um sinal de posição. Normalmente não são utilizadas em combate, mas somente carregadas durante as cerimônias.Clérigo Ogro de UnamoinSacerdote Ogro de UnamoinAceitarVelhas ruínas de reinos esquecidos sujam o chão.Uma vez utilizada pelas legiões de ogros comedores de mortos de Crimson Leaf como armas para o controle de multidões. Esta maça deve ser segura por duas largas mãos.Um de nossos clientes perdeu seu(sua) ${item1} em algum lugar de seu, agora, abandonado lar. Seu trabalho é encontrar este objeto e trzê-lo de volta para aqui. Nosso cliente (um usuário de magias) prometeu uma linda recompensa. Ele também ressaltou que este ítem é mais importante para ele do que aparenta e que encontra-se sob proteção de uma entidade que você não deseja desapontar...Somente capacidades 'manuais' podem ser salvas.Somente capacidades manuais podem ser guardadas.Somente capacidades manuais podem ser utilizadas desta maneira.Somente pessoas de extrema força podem despedaçar seus inimigos com esta grande espada.Nem as baratas se impressionam com suas palavras resumungadas.Abrir ItemAbrir TrancasAbre um jogo salvo existenteAbrindoMódulos opcionalmente compilados:Opcionalmente arma manual.OpçõesAnel de guerra OrcOrhithales o Sábio SeveroEspada de trabalhos ornamentaisEscudo Ornamentado do DragãoArco OrnadoFora de AlcanceFora de Alcance. Movimente: %dMateiroContorno de ítens?Sobescrever o arquivo existente?Mantos AcolchoadosPágina anterior de períciasPróxima página de períciasPálidas ervas-daninhas crescem por estas paredes antigasBloqueio: %d porcento da perícia %sMembros do grupo dão todo seu dinheiro para %s.Grupo de %s o %s nível %s.Divindade Patrona:Pausar o JogoPausar o jogoPausa: você entrou no modo de turnosPedestalTalvez esteja trancado.PersuadorPerfuraçãoPiedadeGuantelete de PlacasArmadura de PlacasJogar MissãoPor favor, complete essa missão rapidamente! Lembre-se, você está procurando pelo ${item1}Pontos Restantes:Chapéu PontudoSapo de Veneno LâminaNeutralizando VenenoVeneno da ignorânciaEnvenenandoEnergia Positiva de HornaxxPossuindoIniciando o descarregoPoção da CoordenaçãoPoção de QIPoção da LiderançaPoção do ConhecimentoPoção da SortePoção da PiedadePoção do PoderPoção da VelocidadeEnergiaPoder: %dPreço: %dProfissãoProfissão:Projétil não alcança o alvo (bloqueado).Projétil não alcançou o alvo (passos máximos).PropriedadesProtegendoProtetivaBarro ProtetorModificadores de estado de proteção:Pu, Mestre de ArmasMaldade pura emana da caveira colocado no topo deste bastão. O topo decorativo parece sugerir que você se livre dos membros de seu grupo.Mata Vermes RoxaDano quádruploCajadoQuegazu o ReformadoMissão para o perdido ${item1}SairALCANCERagnar, o usurpador anão é retratado neste raro amuleto.Alcance: %dArma de Ataque à DistânciaArmas de Longo AlcanceFloreteCobra RaraChamar de volta à vidaBauul VermelhoLembre-se de encontrar a varinha para $Sabien! Ele é um importante cliente que está com um grande problema atualmente.Lembre-se de viajar para $Thuzgol e falar com $Orhithales.Lembre-se que ainda não terminamos com a questão dos colecionadores de merda. Eles não possuem muito dinheiro, mas acho melhor não chateá-los, por... razões óbvias.Lembre-se, você ainda não encontrou o ${item1}!Remover maldiçãoRemovendo um(a) herege ${creature1}RepetiçãoRequisitosRolarResistir Magias de AlertaResitir Magias de Vida e MorteResistir Magias de NaturezaResistênciasDescansando no QG.Espírito de Sapo InferiorRessuscitandoRecuperando um(a) perdido(a) ${item1}Mão DireitaClique direito para informação, duplo-clique para abrir.Anel do Orgulho ArthelAnel do DanoRitual? Ha-ha você não entende nada do verdadeiro poder da natureza... Tudo que esta semente precisa é de água... e eu pretendo dá-la em abundância!MantosMantos do FeiticeiroMaça ArredondadaCatana RealTapeteRumores contam que o místico troll Urgle aprisionou um pouco de sua essência nesta estranha varinha.ExecutarCota de Malha EnferrujadaDiálogo S.C.O.U.R.G.E.PERÍCIAGRUPO_DE_FEITICARIAGRUPO_DE_ESPIRITOSSabien GartuSábio:Samaroon o MercadorSábadoSalvarJogos salvosSalvo: algumas opções requerem o reinício do programa para terem efeito.Cetro dos Reis AnõesAprendizEscola: Versão %s do ScorgeResolução da telaPergaminhoPergaminho de %sFoice de MilmorilSecretoProcure pelo ${item1}Selecionar um personagemSelecione um personagem que está vivo e passou de nível.Selecione uma criatura para esta magia.Selecione uma porta para esta magia.Selecione uma localização para esta magia.Selecione uma perícia.Selecione um ítem para esta magia.Seleciona itens para comprar.Seleciona itens para vender.Selecione itens para roubar.Selecione a localização do mapa: (clique no mapa, arraste para mover)Selecione um grupo para esta magia.Selecione o sexo de seu herói. Além de efeitos visuais, isto não terá nenhum impacto na mecânica do jogo.Selecione sua próxima profissão da lista abaixo.Moedas Selecionadas:Total Selecionado:Itens selecionados foram vendidos.Itens selecionados foram comerciados.VenderSetembroEndereço do servidorPorta do servidorConjunto de modificadores de estado:Sapo das SombrasCavaleiro do Caos das SombrasSobreposição de Sombras?SombrasFormaDefesa com EscudoEscudo da Lotus DouradaShift+click para selecionar múltiplos itens, clique com botão direito do mouse para obter informações.Pequena espadaAo aceitar esta missão, você será teleportado num monastério assombrado e terá de neutralizar seus monstros. Em particulas, nosso cliente deseja que você extermine o(a) ${criature1} que reside no nível subterrâneo mais inferior. Caso você... ehr, morra nesta missão, seus pertences serão transferidos para a Coorporação. (De fato, seus ítens serão guardados enquando estive fora). Melhor sorte, e não precisa assinar o ponto desta vez.Mostrar Console SquirrelMostrar informações adicionais sobre o personagemMostrar preícias do personagemMostrar estatísticas do personagemMostrar informação da missão atualMostrar informação do itemMostrar inventárioMostrar capacidades especiaisMostrar livro de magiasMostrar dicasDacas SilenciosasSillione, Treinador de LadinosSinth, o Mestre CurandeiroInvocador de EsqueletosBonus de perícia para:Perícia: %sCortanteMatançaLentoPequenoPequeno ArcoBastão da SerpenteEntão, permaneça um pouco... Viva aventuras no verdadeiro mundo inferior. As fumaças nocivas e um psicodélico molde das paredes das criptas sob a cidade de Horghh te esperam.||AlgumasAlgumas modificações só serão efetivadas após reiniciar o programa.Algum tipo de energia invocada abre a fechadura.Um pouco de leiteAlgumas plantas crescem por aqui.Algo é pressionado.Algo está bloqueando esta portaAlgo está impedindo fechar a porta.Em algum lugar selvagem.Grupo de FeitiçariaA ova de ArcanexFale com a árvore inteligente que se encontra na ilha de Emeril. Traga de volta as informações que encontrar.EspecialCapacidades EspeciaisVelocidadeA velocidade determina o quão rápido o personagem é para soltar uma magia ou empunhar uma espada.Definida a velocidade para %d MagiaMagia entrou no seu livro de magias.Magia: %sUm mangual de corrente de tamanho impressivo.MangualComandante de EspíritosGrupo de EspíritosEspírito FantasmaConsole EsquiloBastão dos Pensamentos RessentidosCajado de Zordok, o DesajeitadoBastão do MagusEscadas levam à escuridãoIniciar o jogoPosição InicialIniciando mapaIniciando grupoEstatísticas:EstatísticasRoubarRoubosEscudo de AçoBotas com dedos de açoPicandoPique de LuzArmadura branca de toque áspero.Colocar o item no espaço de magias rápidasGuardar magia ou capacidade nos espaços de invocação rápidaCobra da TempestadeChovendoFornoArco ForteArmadura de Couro SalpicadaMerda! Isto está trancado!DomingoDureza SuperiorExecutor SupremoTrocar para o próximo membro do grupoTrocar para o membro anterior do grupoTREINARMesaTalismã do SolFalando sobre:Fale com SabienFalando com Falando com %sSelecionado como AlvoTeletransportar de volta para a base?Magia de teletransporte falhou! Entrando nível %dTeleporteTeleportandoTemplo de %sEsse item está fora de seu alcanceAs escoltas Gorlish do clã Underlake carrega estes machados. Como eles costumam escalar as imensas e lisas faces das rochas do reino subterrâneo, estes machados são utilizados também como utensílio de escalada.O arco Sylvian de Bolinfupur mata silenciosamente. É feito de uma única peça de pedra de sangue.Esta velha porta de carvalho está marcada por pontos de lâminas e fogo.O ar esquenta em volta de você, deixando-o exaltado e mais forte.Esta armadura é feita para adequar-se aos contornos do usuário. Você nada pode fazer a não ser admirar o molde de seu último dono.A lâmina desta espada é feita entrelaçando-se diversar cordas de metal como cobras. Isto garante uma força fabulosa à arma.O clamor da batalha é música para os ouvidos do deus da confrontação. Nada o satisfaz mais do que uma boa epidemia ou anos de guerra entre tribos vizinhas. Servos de Unamoin viajam disfarçados pela população, incitando revoltas, envenenando os moinhos e dominando as mentes dos fracos.A melhor escolha para um clérigo! Apregoe esmagamentos de cabeças e perfuramentos de armaduras com este instrumento divino.Esta coluna suporta o tetoOs 'cérebros' corporativos da S.C.O.U.R.G.E. ltda.Um corpo em decomposição de um antes hábil e forte.A porta parece ser feita de algum tipo de madeira resistenteA porta está bloqueadaA porta quebra em várias pequenas peças!Os druidas nos pressionam com a importância em remover o(a) ${creature1}. Parece que destruição de ossos (enquanto a besta ataca alguém da congregação) interfere o momento mais sagrado do sermão. Seja rápido!Os druidas adoraram as novidades! Finalmente poderão trabalhar em paz sem que sejam interrompidos com algum membro do grupo sendo comido durante o serviço. Eles nos agradecem profundamente.O lich Milmoril não precisa de introdução. Esta grande foice negra com empunhadura de ossos foi a sua arma escolhida.Os exércitos élficos em Mondiuvelen um dia carregaram estes arcos.O lado extramamente longo e serrilhado desta faca de caça é suficiente para criar pesadelos. Um belo punhal de madeira completa esta arma.O olho deste amuleto te observa.A mitológica arama de Golionpur foi forjada por ferreiros élficos nas profundas florestas de Alovium anos atrás.A face completa do sol vermelho sorri nesta corrente de ouro.A magia de cura foi invocada.O hendecagonal símbolo de Garzul-Meg-AonrodO tanto maior é o poder de um personagem, o quão maior é o dano que ele poderá causar.O quanto que você progredir nesta perícia indicará o quão bom você é em surripiar ítens de mercadores.As imagens sobre a casca desta árvore estranha parecem contar histórias.O item não cabe no recipiente.A imponente planta aparentemente não necessita de luz solar para se desenvolver.O lengendário rei morto Iconoclastus fortificou esta espaca contra criaturas que utilizam magias: ele odiava todas as coisas mágicas conhecidas.A luz está firmemente presa ao muro, você não consegue pegá-laA roupa leve o mantém aquecido mas não protege contra ataques armados.A ordem local e sagrada de Soroughoz requer que mandemos um grupo de limpeza para as ruínas de um de seus templos abandonados, que era visto como um local de grande reputação e glória antes de ser infestado por monstros. Em particular, eles desejam que ${creature1} e ${creature2} sejam neutralizadas.A espada longa é a nobre arma dos cavaleirosO dedilhado alto não ajuda; já é suficiente por agora.A maior vantagem em utilizar uma maça com relação a um mangal, é que o usuário não precisa se preocupar com a arma terminar presa no alvo.O poderoso senhor %s te ignora.O myriaginal símbolo de UnamoinDhiki, o misterioso espírito da floresta, é a entidade padroeira do povo de Torunga que fez este amuleto bem a seu gosto.A nobre família nos contactou denovo na noite passada perguntando sobre a relíquia de família. Alguma sorte em encontrá-la? Não desista!O anagonal símbolo de SoroughozO grupo recebe %d pontos.A peça de metal demonstra uma sensação de eletricidade.O lugar oscila momentaneamente e você tem dificuldade em permanecer de pé.A ferrugem é a única coisa que mantém os elos desta cota de malha juntosEsta enferrujada espada bárbara já teve muito usoO silêncio é rompido apenas por grilos próximos.O cheiro ao redor lembra o de um esgoto. Oh!, espere!, você está num esgoto!O cheiro de ar fresco preenche sua mente de esperança e perseverança.A serpente dos magos halflings de Orn adorna este bastão de aço.Este robusto machado de batalha serve como graveto auxiliar na caminhada.O teletransporte pisca sem causar muita impressão.O golpe terrívelA faca de lançamento é uma arma bem balanceada, preferida pelos horrendos poetas assassinos da Ordem dos Póneis Chorões.O tempo de nosso cliente vampírico retornar a seu domínio se aproxima. Acredite-me, você não gostaria de estar próximo a ela, logo seja rápido ao matar ${creature1}.A vestimenta usual dos que usam magias permite que o usuário performe ondas agitadas com as mãos.As paredes esmigalham-se com a idade, embora ainda pareçam robustasA varinha da Chama SecretaA sabedoria de anos está riscada pelo imenso tronco desta árvore.A madeira por volta das portas é reforçada por pontos de metalEste cajado de madeira faz vários barulhos quando seguro.Existem aqueles que acreditam que grandiosas conquistas são alcançadas por arrear as energias dos Imps.Um cheiro floral está no ar: fragante e delicado.Não há espaço para tudo.Estes mantos azuis misturam seu usuário nas sombras próximas, garantindo um tipo de invisibilidade.Estas botas pesadas são projetadas para durar a vida inteira. O quão longo esta possa ser...Estes mantos vermelhos irradiam um temor palpável.Estas mantas foram sabiamente produzidas para manter seu frágil usuário um pouco mais nas batalhas.Estas mantas possuem símbolos mágicos nas suas mangas e capô.Estes mantos parecem alcochoados no seu interior.Estas escadas levam a um novo nívelEstas espadas foram desenvolvidas para uso sobre cavalo, já que são extremamente pesadas e difícies de serem utilizadas em combate próximo.LadrãoSedeEsta armadura foi feita para proteger magos. Ela foi criada de um goo transdimensional que protege o usuário enquanto ele utiliza magias.Esta espada bárbara parece blihar perniciosamente.Esta garrafa contém um líquido cinza espumante.Esta garrafa contém um algo exótico óleo azulEsta garrafa contém um óleo marrom um pouco exóticoEsta garrafa contém um exótico óleo douradoEsta garrafa contém um exótico óleo verdeEsta garrafa contém um algo exótico óleo roxoEsta garrafa contém um exótico óleo vermelhoEsta garrafa contém um exótico óleo prateadoEsta garrafa contém um exótico óleo amareloEste arco é feito de uma substância vermelha que lembra vagamente uma rocha.Este arco é feito de madeira resistente e possui vários detalhes artísticos na sua empunhadura.Este personagem não está envenenado.Este punhal possui um entalhe extra e ameaçador na sua ponta. Monstros com certeza irão correr gritando de medo deste horror!O usuário já viu dias melhoresEste par bordado de resistentes luvas de couro contém o símbolo da guarda de Horghh. Em lugares parece ser demasiadamente fino, apesar de parecer excepcionalmente robusto.Este gigante machado de duas mãos é a arma do executor errante.Esta armadura dourada oferece os maiores níveis de proteção. Imbuída da mágica contida em seus fios amarelos, ela protege o usuário através de uma aura mística de repulsão.Este anel dourado com uma pedra brilhante verde foi do Conde Uluf, o último astrônomo da corte.Esta maravilhosa espada de um lado não pode estar fora de nenhum rpg!Este é um machado de ouro antigamente utilizado pelos vários exércitos de Thulionix, o deus anão do sofrimento.Esta é a fabulosa Varinha da Náusea que dantes colocou de joelhos toda a legião de Wpourghish.Este é o típico chapéu de mago. É como se o chapéu implorasse os outros a ridicularizar seu usuário. (Naturalmente, isto ocorre quando o ridicularizador está engolfado em chamas. ..)Esta é a arma com a qual Thuzgorod o Vermelho, trucidou o Rei goblin nas guerras anãs de Uzmagil.Esta é a perícia de combate corpo-a-corpo. A maior parte das armas básicas está nesta categoria.Este ítem não pode ser encantado.Este ítem já está encantado.Este ítem está almadiçoado!Este item está descarregado.Esta faca possui em relevo o símbolo de Unamoin. O deus está sentado em seu trono de chamas, com uma longa linha de almas em sua fronte, esperando o sacrifício para a festa divina.Este grande arco é a mais comum arma dos andarilhos de SylvianEste lardo elmo cobre toda sua face e partes de seu percoço e ombros. É utilizado basicamente por cavaleiros.Esta peça de armadura de couro foi preparada com salpiques de metal.Este longo pedaço de madeira serve tanto como auxiliar na caminhada, quanto como arma.Esta maça é rodeada por uma aura de sangue cobiçado.Este poderoso anel é um dos produzidos pelos joalheiros de Arthel.Este raro amuleto transborda uma sensação de calmaria.Este anel vermelho claramente viu sua parte de ação. Sua superfície está marcada por incontáveis marcas e arranhões.Este anel é claramente um selo de algum tipo.Este pequeno pedaço de madeira quase não pode ser considerado uma arma. A empunhadura está marcada por anos de esmaga-cabeça.Esta perícia descreve sua proeficiência nas magias da escola de Alerta.Esta perícia descreve sua proeficiência nas magias da escola de Vida e Morte.Esta perícia descreve sua proeficiência nas magias da escola da Natureza.Esta perícia te ajuda a evitar cair em armadilhas.Esta perícia é utilizada quando lutando com mãos livres.Esta perícia é utilizada quando um escudo está em uso para absorver um ataque.Esta perícia é utilizada quando uma armadura está em uso para absorver um ataque.Esta perícia permite que você encontre portas secretas.Esta perícia permite pequenos desvios para evitar ser atingido por um ataque.Esta perícia mede sua habilidade em identificar novas criaturas.Esta perícia mede sua habilidadeem identificar novos ítens.Este pequeno arco gnomo é feito de uma madeira levemente acinzentadaEsta magia não possui efeito algum aqui...Este teletransporte pode levá-lo de volta ao quartel-general.Este teletransporte é uma cortesia da administraçãoEste teletransporte está desligado.Este teletrnasporte cheira fortemente a enxofre.Esta peça de metal vagamente oval te faz rir toda vez que olha para ela.Esta arma obviamente é o trabalho de um ferreiro orc ou um ogro. Sua empunhadura é muito grande para a maior parte das mãos humanas.Esta arma foi outrora utilizada pela guarda real do Rei Haladil.Apesar de mais rápido para recarregarque seu primo distante, este arco tem um alcance menor e inflige menos dano.Faca de LançamentoMachado de LançamentoQuinta-FeiraQuadrado: PassagemQuadrado: SalaOvo pequenoTogaSímbolo de RagnarTempo de exposição das dicas:Enconstar nisto pode adicionar novos germes à sua coleção.ComércioTreinarTreinar!TreinarTranscrever pergaminho no livro de magiasTransmutar venenoArmadilhaMédico ViajanteManto de ViagemBaú do TesouroTreatiese na Manipulação de ImpsTridenteDono triploEscudo Esconde-TrollSoam as trombetas. O barulho é glorioso quando a vitória ocorre.Tente o quanto for, mas não consiguirá nunca abrir isto.Terça-FeiraEspada torcidaArma de duas mãos.Duas-MãosSaiu da pausa: você está no modo de tempo realNão foi possível conectar-se ao servidor.Defesa Desarmada:Porteiro Morto-vivo GuerreiroDecimador MalévoloVoltar ao jogo.Enviar seu recorde para internet?Garras de UrgleUsar buffer duploUsar portão para subir um nível?Usar portão para descer um nível?Usar aceleração de hardwareUsar palheta em hardwareUtilizar itemUsar multi-texturasUsar stencil bufferNome de UsuárioUtilizando conhecimento, um personagem pode identificar ítens com maior facilidade e apreender novos conceitos.Uzudil a MãoVenceu %s.VasoMuito bem, a ordem local de Soroughoz ficará agradecida. É sempre bom para nós mantê-los felizes.Muito lentoSoldado da Fortuna VeteranoGuerreiro VeteranoVídeoTransferência de VitalidadeEsperando nova chave (Esc para cancelar)MuroVarinha da NáuseaFoice-de-GuerraBotas de BatalhaUm ar aquecido é sentido em sua volta. Ele conforta seus membos cansados e parece te ajudar a recuperar-se.GuerreiroBarril d'águaGarrafa d'águaPoção de ÁguaArma dos temidos anões assassinos, o machado de lançamento retorna ao seu lançador após a rodada de mortes!Quarta-FeiraPeso: %.3fBem vindo ao quartel general de S.C.O.U.R.G.E.Bem-Vindo ao mundo de S.c.o.u.r.g.e.Qual o seu nome, grande herói? Insira-o aqui, mas escolha com sabedoria! Você não poderá modificá-lo depois.Quando próximo, você sente uma sensação de calmaria emanada pela pedra deste talismã.Aonde este teletransporte leva?Qual profissão inicial mais se parece com seu herói? Seu personagem irá desenvolver-se como um refinado praticante da arte escolhida. Abaixo está uma breve descrição dos prós e contras de cada profissão.Enquanto rápido para recarregar, a besta dá boas vindas às armadura.SelvagemJanela em tamanho maleávelVentaniaBarril de vinhoGarrafa de VinhoEscudo de MadeiraBastão de MadeiraPorrete de MadeiraBotasBotas com construção maix complexa. A caixa dos dedos é envolta em aço, deixando seus dedos pelo menos secos e a salvo.Botas com área dos dedos envolta em aço.Gostaria de descartar %s o %s?Feitas de metal élfico dos ferreiros de Allovium, esta lâmina é especialmente preparada para matar dragões.XPSimSim, sim... bem então... continue!Você já conhece esta magia.Você já utilizou esta capacidade três vezes hoje.Você não está oferecendo suficiente para comerciar.Você não é proeficiente o bastante para transcrever este pergaminho.Você está agora no modo de grupoVocê está agora no modo de passo únicoVocê está muito distante para alcançar istoVocê só pode encantar um ítem por dia.Você só pode transcrever pergaminhos.Você não pode pagar esta cura.Você não pode apagar o jogo atual.Você não cabe neste item!Você não pode encostar nissoVocê não pode usar esta porta, algo está no caminhoVocê não pode ativar uma capacidade automática.Você não pode pagar pelo treino!Você não pode comer ou beber isto!Você não pode contratar mais mebros para o grupo.Você não pode usar este ítem.Você criou: %s.Você não atinge os requisitos necessários para esta capacidade.Você falhou em encantar o ítem.Você sente susurros no ar e sente um cheiro de carvalho envelhecido quando perto desta arma.Você não sente nada; tudo está calmoVocê sente que apesar de seu pouco peso, esta armadura foi desenhada para absorver dano.Você escuta a ressonância de um subtom de uma nota baixa.Você sente que existe mais coisas sobre este ítem do que você consegue perceber...Você venceu o chefe do calabouço!Você precisa estar próximo para pegar issoVocê tem de olhar com muita atenção para reparar nesta capa azul.Você escuta um zumbir suave vindo dos galhos desta árvore gigante.Você escuta um chamado de pássaro. É como um sonho meio-acordado, breve e passageiro.Você escuta um som metálico ensurdecedor.Você pode selecionar um retrato e um modelo para representar seu herói. A aparência é algo meramente de escolha pessoal, não afetando em nada o decorrer do jogo.Você deve aprender por si mesmo de agora em diante.Você deve descansar antes de identificar ítens denovo.Você deve procurar um mestre de maior nível.Você deve procurar por alguém que possa treinar %s.É necessário nomear o mapa.Você vê um vôo de escadasVocê vê uma brilhante coluna de mármoreVocê vê vegetação densa.Você sente que talvez viva por mais um dia.Você sente cheiro de... repolho?!Você tem pontos de perícia a distribuir.Você ainda possui a jornada ao Monastério da Torre para vencer o $Mycotharsius.Você roubou com sucesso os ítems, mas alguns não couberam no seu inventário!Você conseguiu roubar os ítens!Você encantou um ítem com sucesso!Você acha que este pergaminho possui símbolos mágicosVocê pensa que esta varinha possivelmente possui propriedades mágicasVocê irá sofrer aqui...Você não tem experiência suficiente para utilizar este item.Você fez algo... não tem certeza do que, mas espera que já tenha jantado.Seu %s parece mais leve.Seu (sua) %s está sem carga.Seu básico não-encantado, sem espinhos, porrete de madeira.Sua tentativa de furto falhou. Itens e ex. foram confiscados.Seu personagem não pode usar este item.Sua mágica chia e morre.Seus movimentos tornam-se como de um gato: balanceado e fácil, sinuoso e poderoso.Sua presença enraivece o poderoso senhor %s!Sua proeficiência nesta perícia determina o quão bom você será para encantar ítens.Sua visão subtamente foca em um túnel vermelho. O ar sopra em seus ouvidos como se você estivesse movimentando-se em alta velocidade.Zila, o Escribão[Rede][Som]ca:proteção_cadepoisarmadurasonolentoabençoadocegobônuschanceconsumidorcustoalmadiçoadomortoa descrição vem aquidispositivo,ativado,presentepesadeloportabêbadofortificadoenraizadomuito bomcurapv:invisívelkarzulnívelelotrancatrancado(a)proteção_mágicamaxmercadornível mínimonada,paredo Ácidodo Ardo Caosda Terrado Fogodo Gelode Karmade Conhecimentoda Quietudedas Rochasda Águado Abismodo Bardodo Lobodo Javalida Cavernado Centaurodo Demôniodo Dragãodo Demôniodo Gigantedos Deusesda Hydrado Lagoda Leido Mestre do Conhecimentodos Mistériosda Noitedo Sacerdotedas Areiasda Serpentedas Sombrasdo Feiticeirodo Espectrodo Espíritodas Estrelasdo Ladrãodo Tigredo Trolldo Vaziodo Lobosobrecarregadoparalizadoper %.2f Renvenenadoportal,Gormoril,bibliotecapossuídoritualfolhas secasseloselado(a)serveperíciaEspírito Raptorescadasparartreinadorvs.||S.c.o.u.r.g.e. é um rpg do tipo rogue que permite o controle de um grupo de quatro bravos heróis. Enquanto trabalhando para uma companhia de limpeza de labirintos, eles se tornarão relutantes participantes no esforço de deter uma misteriosa força do ímpeto de extermínio da humanidade. Chato, você diz? Mas espere, tem mais! Sua estadia nos quartéis-generais de S.c.o.u.r.g.e. é generosamente detalhada em 3d! Você irá viajar para estranhas e exoticas localizações ubterrâneas! A geração aleatória de mapas garantem a rejogabilidade infinita do jogo. Existem efeitos sonoros, músicas, um, um... um enredo! Você encontrará, falará, comerciará e, ocasionalmente, dar cabo em um largo número de NPCs e monstros. O combate de banhado a sangue desvelará tanto em um frenético modo de tempo real quanto em um modo de turnos pensativo.||